firebase_auth_platform_interface
全部标签 我正在尝试在我的React项目中使用firebase来提供身份验证和数据库功能。在我的App.js我有importappfrom"firebase/app";import"firebase/auth";app.initializeApp(firebaseConfig);在我的其他组件中称为由App.js呈现我有这个来初始化数据库importappfrom"firebase/app";import"firebase/firestore";constdb=app.firestore();但是这次我得到了这个错误UncaughtFirebaseError:Firebase:NoFirebas
我的问题是thistopic的后续问题.到目前为止,我喜欢Firebase的简单性和性能。据我了解,firebase.js将来自服务器的数据快照同步到Javascript内存中的对象中。但是,目前没有将此数据缓存到磁盘的功能。结果:应用程序在启动时需要连接,因此没有真正的离线访问。每次启动应用时都会重新传输之前的所有数据,从而浪费带宽。由于快照数据作为Javascript对象位于内存中,将其序列化为JSON并将其保存到localStorage应该非常简单,因此下次启动应用程序时可以加载准确的应用程序状态,无论是否在线.但由于firebase.js代码被缩小且含糊不清,我不知道去哪里看。
我正在使用vuejs2,但在使用Google身份验证登录时遇到问题。我使用vue成功设置并获得了注销和用户配置文件功能:exportdefault{data(){return{user:null};},methods:{getUserProfile(){constprofile=gapi.auth2.currentUser.get().getBasicProfile();console.log(profile.getIdToken());},signOut(){constauth2=gapi.auth2.getAuthInstance();auth2.signOut().then(fu
我正在阅读“projavascriptdesignpatterns”一书,发现在理解本书第2章中给出的“接口(interface)”模式方面没有什么困难,因为没有完整的代码示例演示该模式的用法。我正在寻找一些帮助来理解这种模式,一些正在运行的代码示例可能在jsfiddle等上。本书第14-22页解释了这种模式,我不理解的要点是“addForm”方法在哪里以及如何被调用。要么如果有人可以使用一些测试数据和对象来完成ResultFormatter示例,这将对理解模式非常有帮助。可以从http://jsdesignpatterns.com/下载“ProJavascriptDesignPatt
首先,不,我并没有尝试为我的JavaScript代码创建任何类型的Java类接口(interface)。我到处都看到了这些问题,虽然我还是JavaScript的新手,但我知道这些不是该语言的一部分。但是,我很好奇interface关键字的实际用途是什么。例如,Math是一个接口(interface),包含定义(但不包含实现)。我相信(也可能是完全错误的)这些是为语言的定义者提供一种方法来强制执行一组要在各种JavaScript引擎中实现的行为。对吗?此外,我希望有一个包含大量实用方法的“静态类”。我喜欢Math.sqrt(3)有一个大写的外部命名空间('Math'),以及其中许多逻辑上
我是Firebase和javascript语言的全新CloudFunctions。每次创建用户写入数据库时,我都试图添加一个函数。这是我的代码:constfunctions=require('firebase-functions');constadmin=require('firebase-admin');admin.initializeApp(functions.config().firebase);exports.addAccount=functions.auth.user().onCreate(event=>{constuser=event.data;//Thefirebas
来自Firebase注释:给定像alanisawesome这样的单个键路径,updateChildren()只更新第一个子级别的数据,任何传入超过第一个子级别的数据都被处理作为setValue()操作。多路径行为允许在不覆盖数据的情况下使用更长的路径(如alanisawesome/nickname)。这就是第一个示例与第二个示例不同的原因。我正在尝试在我的代码中使用单个函数createOrUpdateData(object)。在更新的情况下,它会正确更新第一级子级,但如果我传递了嵌套对象,那么它会删除该嵌套对象的所有其他属性。代码如下:functionsaveUserDetails(e
这个问题在这里已经有了答案:Structdoesnotimplementinterfaceifithasafunctionwhichparameterimplementinterface(2个回答)2年前关闭。//BEGIN:externallibrarytyperealXstruct{}typerealYstruct{}func(realX)Do()realY{returnrealY{}}//ENDtypeAstruct{amyX}typemyYinterface{}typemyXinterface{Do()myY}funcfoo(arg1myY){}funcmain(){foo(r
我有这个:typepairstruct{a,bint}然后我定义了两个变量:x:=pair{3,4}varyinterface{}=x我意识到y不存储x的引用,而是通过以下代码存储它的副本:x.b=7fmt.Println(x)fmt.Println(y)//got://{37}//{34}另见:https://github.com/golang/go/blob/master/src/runtime/iface.go#L359有什么方法可以修改y中复制的结构的pair.y成员吗?试过这个:(失败)//cannotassigntoy.(pair).by.(pair).b=7试过这个:(也
在Golang中,我可以在struct中嵌入字段。嵌入字段得到“提升”,新的struct开始使用嵌入字段的所有功能,就好像它是自身的一部分一样。所以我的问题是,嵌入式字段的功能是否计入接口(interface)实现?例如:typeFoostruct{Namestring}func(f*Foo)Name(){fmt.Println(f.Name)}typeHellointerface{Name()Hello()}typeBarstruct{Worldstring*Foo}func(b*Bar)Hello(){fmt.Println("Hello")}在上面的代码中,Bar{}没有实现名为