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iOS 5/6 : low volume after first usage of CoreAudio

我在开发VoIP应用程序。AudioSession的模式设置为kAudioSessionMode_VoiceChat。为了通话,我打开了一个子类型为kAudioUnitSubType_VoiceProcessingIO的CoreAudioAudioUnit。一切正常。第一次通话后,我使用AudioUnitUninitialize()关闭AudioUnit并停用AudioSession。然而,现在似乎音频设备没有正确释放:铃声音量很低,媒体播放器的音量比平时低。对于后续调用,我无法再激活kAudioUnitSubType_VoiceProcessingIO。它可以使用kAudioUnit

javascript - 安装 Realm : Must first create RPC session with a valid host 后出错

我最近安装了Realm:npmirealm-Sreact-nativelinkrealm重要修改此问题仅在从设备调试时出现一切仍然有效,但这次,当我尝试从开发菜单启用DebugJsRemotely时,我收到错误消息MustfirstcreateRPCsessionwithavalidhost.远程调试曾经有效,开发服务器仍然像以前一样在端口8081上运行。如果您需要任何代码示例,请告诉我。直到稍后才调用Realm。来自package.json:{"name":"ExampleProject","version":"0.0.1","private":true,"scripts":{"st

ios - 当 SCNScene overlaySKScene 的 child 时查找触摸的 SKNode

我有一个SCNScene用于我正在构建的3D游戏。我使用SCNScene.overlaySKScene在这个场景上放置了一个HUD。为了在我的3D场景上接收点击,我使用了手势识别器和hitTest,这工作正常。我正在尝试确定我现在点击添加到HUDSKScene的SKSpriteNodes。这不适用于手势识别器。看过WWDC2014Banana示例后,我认为我在使用替代的touchesBegan方法(如下)时没有做任何不同的事情。overridefunctouchesBegan(touches:NSSet,withEventevent:UIEvent){println("touchesB

ios - SpriteKit : child does not rotate with parent SKNode

目标是使用角速度而不是zRotation围绕一个点旋转物理体。因此,似乎有必要添加第二个物理体(控制旋转的那个),但是改变这个父对象的角速度不会移动子对象。换句话说,父项旋转,但子项保持原位。如何轮换父项和子项?parent=SKNode()sprite=SKSpriteNode(color:SKColor.whiteColor(),size:spriteSize)sprite.position=CGPoint(x:0,y:50)parent.addChild(sprite)parent.physicsBody=SKPhysicsBody(rectangleOfSize:parentS

swift - 如何 swift 将子 child 添加到自己的 child 中

我正在尝试快速添加两个SKSpriteNode及其各自的纹理,但是在模拟过程中“Blade”没有出现在屏幕上。不过,我可以毫不费力地让“句柄”出现。所以我的问题是,快速添加self的child的child以便一切按预期工作的正确方法是什么?varHandle=SKSpriteNode(imageNamed:"Handle.png")varBlade=SKSpriteNode(imageNamed:"Blade.png")overridefuncdidMoveToView(view:SKView){Handle.position=CGPointMake(self.size.width/2

ios - Xcode swift : Login/Signup Page not displaying first due to slideoutmenu

我正在使用xcode/swift创建一个应用程序,它实现了侧边栏滑动菜单和登录/注册过程。侧边栏滑动菜单功能只能在完成登录或注册后立即在下一个View中访问。我按照此处的滑动边栏教程的说明进行操作:RayWenderlich-SidebarTutorial问题是->我的边栏菜单功能仅在包含View是打开应用程序时显示的第一个View时才有效。有时这是可以的,因为一旦用户登录,侧边栏菜单View是第一个显示的View——但情况并非总是如此——注销的用户必须先完成注册/登录,然后才能访问/转换到此View。我确实将应用程序的初始View设置为指向Storyboard中的LoginViewC

Swift 和 CSVImporter : Only the first row of . 正在导入 csv

我正在尝试导入一个csv并使用CSVImporter对其进行解析。但是,当我打印对象数组的计数时,它只导入20行中的1行。我已经尝试使用CSVImporter示例中的“HeaderStructure”方法,但这给了我同样的问题。我认为这可能与CSV本身有关,也许特殊字符搞砸了,但我无法以任何方式更改CSV。letpath=Bundle.main.path(forResource:"Departments",ofType:"csv")letimporter=CSVImporter(path:path!)importer.startImportingRecords{recordValues

swift - Realm - 将 child 添加到 parent ,然后查询 parent 的结果

我正在研究如何将子级添加到Realm(Swift)父级,我想查询结果。但是,我遇到了崩溃do{letrealm=tryRealm()tryrealm.write{forlocomotiveinlocomotives{realm.add(locomotive,update:true)}letlocomotives=realm.objects(Locomotive.self)forlocomotiveinlocomotives{print(locomotive.name)for_instride(from:0,to:locomotive.qty,by:1){letengine:Engine

ios - 如何检查 child 的数据,在 Firebase 的 child 中

标题可能看起来不对,但我正试图弄清楚如何做到这一点。我的数据结构如下所示:我想看看每个channel是否都有用户。这将用于检查是否有channel:channelRef.observeSingleEvent(of:.value,with:{(snapshot)->VoidinforchannelSnapinsnapshot.children{letchannelData=(channelSnapas!FIRDataSnapshot).valueas!Dictionaryifletname=channelData["name"]as!String!,name.characters.cou

php - gcm 推送通知 : first success, 然后未在 IOS 中注册

在IOS中使用谷歌云消息接收通知的所有段落之后,但我遇到了这个问题:我在php中发送带有服务器key和设备token的通知的帖子,第一次响应是“成功”但在设备上没有收到任何内容,第二次和后续时间,响应是“notRegistered”。我重复所有段落:在钥匙串(keychain)中创建新key,加载配置文件,下载.cer,安装在钥匙串(keychain)中,导出.p12并在谷歌平台上为“GoogleService-Info.plist”插入证书并在php重新加载设备的regId,但响应始终是这样。请帮助我。这是我的php:$apiKey="serverkey";$regId='regis