我有一个奇怪的问题,希望有人知道问题是什么......使用distance_of_time_in_words(因此使用time_ago_in_words)不会返回实际时间距离。相反,它会返回诸如“en,about_x_hours”或“en,x_minutes”之类的内容。模式是正确的,如:time_ago_in_words(50.minutes.ago)=>"en,about_x_hours"time_ago_in_words(3.minutes.ago)=>"en,x_minutes"但到底为什么在所有这些的开头显示“x”而不是实际数字,“_”而不是空格,以及“en,”?!
这段代码:puts1.times{puts2.times{puts3.times{puts4}}}输出这个:4443444321我希望Ruby输出times方法的返回值,但它似乎没有那样做。它打印出times被调用的次数。发生了什么事? 最佳答案 您在循环中的循环中有一个(准)循环,因此Ruby完全按照您的要求进行操作。一般来说,评估这些循环的方式是从内到外。times的返回值是第一个给出的数字,因此3.times返回3。考虑到所有这些,您可以将正在发生的事情解释为:4#Firstiterationof3.times{puts4}4
现在是2016年2月5日东部标准时区(美国)晚上8:04。当我运行这个命令时Time.now.today?#=>false它返回错误。为什么,我该如何纠正?谢谢。详细信息:rails4.0.0ruby2.2.1p85MacOSXElCapitan 最佳答案 经常让人们感到困惑的一件事是Time.now和Time.current是完全不同的对象。Time.now按原样返回Ruby库的Time类。它返回系统时间。Time.current返回由RailsActiveSupport库修改的时间。它返回由Railstime_zone设置修改的
所以,我打算用Qt开发一个Pac-Man克隆。问题是我真的不知道从哪里开始。我快速查看文档和一些演示。我还在qt-apps.org上下载了一些游戏资源。而且看来用Qt开发游戏的方法有很多!根据您的经验,我应该考虑Qt的哪个部分来开发Pac-Mac克隆?动画框架图形View框架绘画系统Qt声明式任何帮助将不胜感激。 最佳答案 我认为QGraphicsView框架是最好的方法。创建QGraphicsScene,一些QGraphicsItems为游戏的元素。您可以免费进行碰撞检测。大部分KDEgames基于QGraphicsView框架。
所以,我打算用Qt开发一个Pac-Man克隆。问题是我真的不知道从哪里开始。我快速查看文档和一些演示。我还在qt-apps.org上下载了一些游戏资源。而且看来用Qt开发游戏的方法有很多!根据您的经验,我应该考虑Qt的哪个部分来开发Pac-Mac克隆?动画框架图形View框架绘画系统Qt声明式任何帮助将不胜感激。 最佳答案 我认为QGraphicsView框架是最好的方法。创建QGraphicsScene,一些QGraphicsItems为游戏的元素。您可以免费进行碰撞检测。大部分KDEgames基于QGraphicsView框架。
在Boost1.47版中,引入了Chrono库。Boost.Chrono是否意味着替代Boost.Date_Time?如果不是,它们之间有什么区别,我应该什么时候使用?我应该何时考虑在现有项目中将Boost.Date_Time替换为Boost.Chrono? 最佳答案 来自Boost.Chrono的documentation:Boost.ChronoaimstoimplementthenewtimefacilitiesinC++0x,asproposedinN2661-AFoundationtoSleepOn.Thatdocumen
在Boost1.47版中,引入了Chrono库。Boost.Chrono是否意味着替代Boost.Date_Time?如果不是,它们之间有什么区别,我应该什么时候使用?我应该何时考虑在现有项目中将Boost.Date_Time替换为Boost.Chrono? 最佳答案 来自Boost.Chrono的documentation:Boost.ChronoaimstoimplementthenewtimefacilitiesinC++0x,asproposedinN2661-AFoundationtoSleepOn.Thatdocumen
考虑格式的历史日期字符串:ThuJan912:35:342014我想将这样的字符串解析为某种C++日期表示,然后计算从那时起耗时量。从生成的持续时间中,我需要访问秒数、分钟数、小时数和天数。这可以用新的C++11std::chrono命名空间来完成吗?如果没有,我今天应该怎么做?我使用的是g++-4.8.1,但大概答案应该只针对C++11规范。 最佳答案 std::tmtm={};std::stringstreamss("Jan9201412:35:34");ss>>std::get_time(&tm,"%b%d%Y%H:%M:%S
考虑格式的历史日期字符串:ThuJan912:35:342014我想将这样的字符串解析为某种C++日期表示,然后计算从那时起耗时量。从生成的持续时间中,我需要访问秒数、分钟数、小时数和天数。这可以用新的C++11std::chrono命名空间来完成吗?如果没有,我今天应该怎么做?我使用的是g++-4.8.1,但大概答案应该只针对C++11规范。 最佳答案 std::tmtm={};std::stringstreamss("Jan9201412:35:34");ss>>std::get_time(&tm,"%b%d%Y%H:%M:%S
最近在做项目中,遇到了golang字符串转Time类型的问题。调研后发现golang提供了俩种方式,即time.Parse跟time.ParseInLocation。俩种方式差距很大,用不好小心踩坑。先上代码: 结果: 不难发现,俩种方式转换后的时间戳是不一样的。结果是差了8个小时。导致这个的原因就是时区的问题。看下俩个函数的作用:time.Parse 把时间字符串转换为Time,时区是UTC时区。time.ParseInLocation可以根据时间字符串和指定时区转换Time。所以,我们应该用time.ParseInLocation进行转换,同时指定时区为本地时间。时区这里顺便在回忆下时