因此,如果软件没有在同一天打开,我需要执行一些操作我的计划是将今天日期的纪元以来的天数存储在我的数据库中。然后,当软件打开时,它将从数据库中提取自上次纪元以来的天数,然后将其与自上次纪元以来的今天天数进行核对。这样我就知道是否是同一天。我对C++非常缺乏经验,我一直在查看“stdafx.h”中的DateTime函数,但是我无法获得自上一个纪元以来的天数。因此,如果这是今天第一次打开该软件,我这样做的目标是清除数据库。如果今天已经打开了,那就继续,什么都不做。我不知道如何在C++中处理这个问题。如果它是python或C#或java我不会遇到这个问题。那么我将如何在C++中解决这个问题?
我使用std::chronoc++库编写了下面的代码,我想做的是修复应用程序的FPS在60上,但我得到50FPS,肯定不是性能问题因为我什么都没有计算。但这肯定是无效用法或错误。TARGET_FPS宏设置为目标FPS我想得到,然后是控制台窗口显示真实的实际FPS,以下几行显示我设置的值TARGET_FPS到,并且每个都与最终的FPS相关联.TARGET_FPS---->FPS60----->5090----->50100----->1001000----->10010000----->100whatever----->100即使我定义了TARGET_FPS到1000000000我得到1
chrono标题中的注释只是说//wrapsGetSystemTimePreciseAsFileTime/GetSystemTimeAsFileTime但它实际使用的是什么(即我期望的精度是多少)?该实现调用_Xtime_get_ticks,但该函数是不透明的。 最佳答案 CRT在可用时调用GetSystemTimePreciseAsFileTime,否则调用GetSystemTimeAsFileTime。GetSystemTimePreciseAsFileTime为您提供highestpossiblelevelofprecisio
我正在尝试通过Boost程序选项分析选项,该选项包含[S]或[MS]中的时间。当前,该变量使用文字进行了硬编码:std::chrono::millisecondstimeout=10s;我很乐意将其定义为配置文件中#timein[s]timeout=10但是,我无法弄清楚如何执行验证函数。这就是尝试的:structchrono_ms:publicstd::chrono::milliseconds{};voidvalidate(boost::any&v,conststd::vector&values,chrono_ms*,int){//Makesurenopreviousassignmentto
假设有这样一个线程voidmythread(){intres;while(1){{boost::lock_guardlock(mylock);res=do_my_stuff();}boost::this_thread::sleep(boost::posix_time::seconds(5));}}并且线程当前正在休眠。如果线程外发生某些事情,我希望能够增加sleep时间。最好的方法是什么? 最佳答案 使用condition_variable表明截止日期的变化这有利于支持超时缩短的场景:查看LiveOnColiru#include#i
给定一个固定大小的Eigen类型,比如说Eigen::Vector3d,为什么这个类型不是PoD?底层数据是一个包含3个double的数组,不需要非平凡的构造函数或析构函数。 最佳答案 在模板方面,很多位(取决于版本)在构造函数中进行,尽管是在编译时。虽然所有这些都在编译时进行评估并因此进行了优化,但仍然存在一个空的构造函数。如果您向POD类型添加一个空的构造函数,那么在使用std::copy时它也不会被memcpy。试试这个:#include#include#include#includestructnotpod{notpod()
我正在尝试在std::chrono::duration上设置一组对象的键。这不会编译:#include#includeclassFoofinal{public:Foo(){}inty;};intmain(void){automap=std::unordered_map,Foo>();map[std::chrono::duration(5)].y=0;return0;}/usr/include/c++/4.9/bits/hashtable_policy.h:Ininstantiationof'structstd::__detail::__is_noexcept_hash>,std::ha
std::chrono::system_clock的rep类型必须是有符号算术类型,而steady_clock和high_resolution_clock(和自定义时钟类型)不需要具有签名的rep类型。这种区别的基本原理是什么?使用无符号rep类型的时钟会产生什么后果? 最佳答案 这样做的理由是让供应商在steady_clock上有更多的自由。和high_resolution_clock.事后看来,这种自由并不是必需的,因为迄今为止所有的实现都使用带符号的整数类型。使用未签名的rep的后果在这些时钟中是他们的duration嵌套类型
我创建了一个Frequency类模板,旨在与std::chrono::duration结合使用.Frequency对象存储每单位持续时间的周期数(两者都使用其类型的模板参数)。这个想法是将频率乘以持续时间产生一个Rep类型的对象。这是类定义。除了相关成员,我已经省略了所有成员。#include#includeusingnamespacestd::chrono;template>classFrequency{public:explicitFrequency(Repcycles):_cycles{cycles}{}friendRepoperator*(constFrequency&f,co
std::chrono::system_clock::time_pointstart;//1secondpassesstd::cout上面的代码,1秒后,在VisualStudio2012中给我10000000但是在gcc4.8.2上给了我100000000.将最后一行更改为std::chrono::duration_cast(std::chrono::high_resolution_clock::now()-start).count();按预期工作,并在两个编译器上给我相同的结果。这怎么可能? 最佳答案 根据http://en.c