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fixed_time

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c# - 关于 GUID 的 : Are they always fixed in length, 的问题,中间的数字总是 4 吗?

我刚刚生成了数百万个GUID,将它们变成了一个字符串并得到了长度……它始终是相同的。在转换为字符串时,我可以依赖这个固定长度的GUID吗?此外,GUID的中间数字是否始终如屏幕截图所示“4”? 最佳答案 是的,长度是固定的,是的,当您使用标准的tostring格式时,中间的数字总是4。GUID中的一些位(几乎在任何非Windows的地方都称为UUID)是固定的,用于指示诸如版本等内容。http://en.wikipedia.org/wiki/Uuid编辑我应该补充一点,“4”仅适用于根据.NET中实现的Guid.NewGuid算法生

c# - "Collection was of a fixed size"带有 POCO 的 EF4 异常

我将EF4与WCF和POCO结合使用。我删除了POCO实体中的所有虚拟关键字。我有Employee和Team实体,两者之间的关系是1:N,意味着一名员工只能分配到一个团队。我想在现有团队中添加新员工。以下代码在客户端。privatevoidbtnAdd_Click(objectsender,RoutedEventArgse){TeamteamFromDb=ServiceProxy.GetService.GetTeamById(181);EmployeenewEmp=newEmployee{UserName="username"};newEmp.Team=teamFromDb;Servi

c# - IdentityServer4/Newtonsoft.Json 中的探查器 BLOCKED_TIME

我遇到的问题是我的IdentityServer的/connect/introspect端点有时真的很慢(一次调用需要10秒)。正如您在下面看到的,大多数调用(18k)执行得很快(我启用了新的ApplicationInsightsprofiling大多数缓慢的轨迹看起来像这样:正如在ApplicationInsightsprofilerpage上所说:BLOCKED_TIMEindicatesthecodeiswaitingforanotherresourcetobeavailable,suchaswaitingforasynchronizationobject,waitingforat

c# - `fixed` 与 GCHandle.Alloc(obj,GCHandleType.Pinned)

我试图找出用fixed关键字定义的固定指针是如何工作的。我的想法是在内部GCHandle.Alloc(object,GCHandleType.Pinned)用于此目的。但是当我查看为以下C#代码生成的IL时:unsafestaticvoidf1(){vararr=newMyObject[10];fixed(MyObject*aptr=&arr[0]){Console.WriteLine(*aptr);}}我找不到任何GCHandle的踪迹。我看到该方法中使用固定指针的唯一提示是以下IL声明:.localsinit([0]valuetypeTestPointerPinning.MyObj

c# - UInt64 和 "The operation overflows at compile time in checked mode"- CS0220

这感觉像是一个愚蠢的问题,但我似乎看不到答案。我有一个UInt64,它的最大值应该是UInt64.MaxValue18446744073709551615但是,当我尝试分配一个中等大小的数字时,出现“在检查模式下编译时操作溢出”的溢出错误。如果我将它包装在一个“未经检查”的block中,那么它会编译并运行,就像这个变量为零一样:UInt64value1=1073741824*8;//CompileerrorCS0220UInt64value2=8589934592;//Actualvalue-noerror为什么会这样? 最佳答案

c# - 以管理员身份运行 : requireAdministrator & ClickOnce + emulating system time

我的应用程序使用ClickOnce技术。今天我需要以管理员身份运行它。我修改了来自的list文件到但是VS无法编译项目:Error35ClickOncedoesnotsupporttherequestexecutionlevel'requireAdministrator'.我认为不可能同时使用它们。不是吗?我需要更改系统时间,我可以在应用程序级别进行吗?我可以模拟它吗,所以应用程序。可以做我想做的事。我将时间更改为+2小时,然后再放回去一秒钟。我有一些dll,他们需要时间。 最佳答案 实际上,您不能使用管理员权限运行ClickOnc

c# - C#关键字fixed/unsafe有什么用?

这个问题在这里已经有了答案:C#Unsafe/FixedCode(7个答案)关闭8年前。C#关键字fixed/unsafe有什么用?例如,C#fixedKeyword(unsafe)usingSystem;classProgram{unsafestaticvoidMain(){fixed(char*value="sam"){char*ptr=value;while(*ptr!='\0'){Console.WriteLine(*ptr);++ptr;}}}}为什么我首先需要修复它?

c# - 使用 TimePeriod.NET 的 CalendarPeriodCollector 计算 "working time"给出了意外的结果

我正在尝试计算服务水平协议(protocol)的到期日,同时,我还需要从另一个方向回算服务水平协议(protocol)。我一直在努力计算“工作时间”(即在几天内可以工作的时间),并决定使用名为TimePeriodLibrary.NET的第三方库为任务。我需要能够做两件事:开始DateTime和一个TimeSpan,你应该收到DateTime服务水平协议(protocol)到期日期(到期日期)。开始DateTime结束DateTime,你应该收到TimeSpan该服务水平协议(protocol)需要多长时间。所有源代码(测试项目在GitHub上)。我有一个ServiceLevelMana

c# - 等价于 C# 中的 __DATE__、__TIME__ 宏

在C#中是否有等同于__DATE__和__TIME__的东西?基本上我想做的是在C#应用程序中放置一些构建时间戳。Onepossibility我在微软的网站上看到是这样做的:Assemblyassem=Assembly.GetExecutingAssembly();Versionvers=assem.GetName().Version;DateTimebuildDate=newDateTime(2000,1,1).AddDays(vers.Build).AddSeconds(vers.Revision*2);Console.WriteLine(vers.ToString());Cons

C# 互操作 : bad interaction between fixed and MarshalAs

我需要将C#4.0中的一些嵌套结构编码为二进制blob以传递给C++框架。到目前为止,我使用unsafe取得了很大的成功。/fixed处理基本类型的固定长度数组。现在我需要处理一个包含其他结构的嵌套固定长度数组的结构。我使用了复杂的变通方法来展平结构,但后来我遇到了一个MarshalAs的例子。看起来像它可以为我节省很多问题的属性。不幸的是,虽然它给了我正确的数据量,但它似乎也停止了fixed正如该程序的输出所示,数组不会被正确编码。您可以通过在最后一行放置断点并检查每个指针处的内存来确认失败。usingSystem;usingSystem.Threading;usingSystem.