目录 1.send()函数的基本用法(入门级):2.MSG_NOSIGNAL什么含义?有什么作用?3.send()函数中第4个flags中参数类型有哪些各自又起到什么作用? 1.send()函数的基本用法(入门级):send()函数是一个用于在TCP/IP网络上发送数据的系统调用函数。它通常在客户端和服务器端程序中被使用。send()函数的语法如下:#include#includessize_tsend(intsockfd,constvoid*buf,size_tlen,intflags);其中,sockfd表示需要发送数据的socket文件描述符,buf表示指向要发送数据的缓冲区的指针,le
我有一个简单的bool值,需要以线程安全的方式进行测试和设置。如果一个线程已经在工作,我希望第二个线程退出。如果我明白std::atomic_flag正确,这应该可以正常工作。但是,我不确定我是否正确理解了std::atomic_flag:)我似乎无法在网上找到很多简单的示例,除了这个自旋锁示例://myclass.cpp#usingnamespace//anonymousnamespace{std::atomic_flag_my_flag=ATOMIC_FLAG_INIT;}//nsmyclass::do_something(){if(!::_my_flag.test_and_set
来自Java,我习惯这样做:voidsetColor(Stringcolor){this.color=color;}但是,我最近切换到C++,我看到了很多这样的东西:voidsetColor(stringc){color=c;}为什么不是这个?这是不推荐的吗?voidsetColor(stringcolor){this->color=color;} 最佳答案 完全一样。在Java中,如果您将参数命名为c而不是color,则不会有任何阴影,您可以轻松编写voidsetColor(Stringc){color=c;}Java(或C++)
对于那些没有像m_foo或foo_这样的特殊符号命名成员变量的人,您如何为您的ctors和setter命名参数?到目前为止我尝试过的一些选项...Obj(intfoo):foo(foo){}voidset_foo(intfoo){this->foo=foo;}Obj(int_foo):foo(_foo){}voidset_foo(int_foo){foo=_foo;}Obj(inta_foo):foo(a_foo){}//afor"argument"voidset_foo(inta_foo){foo=a_foo;}Obj(intinit_foo):foo(init_foo){}void
这个有名字吗:classA{A*setA(){//setareturnthis;}A*setB(){//setbreturnthis;}};所以你可以这样做:A*a=newA;a->setA()->setB();使用这个有什么缺点吗?优势? 最佳答案 它被称为方法链(FAQlink),并且更常见于引用,而不是指针。方法链接与命名参数习语(FAQlink)密切相关,正如我现在发布此答案的初始版本后,看到SteveJessopdiscussesinhisanswer.NPI惯用语是一种提供大量默认参数的简单方法,而不会将复杂性强加到构造
如果替代函数名称使API更明显,是否应该放弃getter和setter的“getMyValue()”和“setMyValue()”模式?例如,假设我在C++中有这个类:publicclassSomeClass{private:boolmIsVisible;public:voiddraw();voiderase();}我可以像这样添加函数来获取/设置“mIsVisible”:boolgetVisible(){returnmIsVisible;};voidsetVisible(boolvisible){if(!mIsVisible&&visible){draw();}elseif(mIsV
我不熟悉模板,但我想知道是否可以将它们用于setter和getter方法。例如在这种情况下:doubleexmlClass::getA(void)const{returna_;}voidexmlClass::setA(constdouble&a){a_=a;}doubleexmlClass::getB(void)const{returnb_;}如您所见,方法几乎相同,只是它们引用了另一个私有(private)变量(a_、b_、c_)。有没有更优雅的方法来编写这些函数,或者在这种情况下像上面那样做是常见的做法?如果模板的使用很普遍,我将不胜感激您将如何在上面的代码中使用它们的示例。我要问
我想在CMake中更改CMAKE_CXX_FLAGS_RELEASE或CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG的默认值。基本上,我有一些项目默认值与CMake的默认值略有不同(例如,发布),我不必问自己“哦,当添加add_compile_options时,他们的-O3或我们的-O2是否优先。”现在,我知道如何设置这些值,但我不知道如何通过两种常用方式让用户可以编辑它们:通过在命令行上使用-DCMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG=yourflags或通过使用ccmake或CMakeSetup配置它。问题是CMAKE为这些设置和缓存了自己的默认值,如果您尝试在不使用FORCE的情况
这是我正在尝试编译的代码,是从某个地方的另一个论坛获得的。//to_stringexample#include//std::cout#include//std::string,std::to_stringintmain(){std::stringpi="piis"+std::to_string(3.1415926);std::stringperfect=std::to_string(1+2+4+7+14)+"isaperfectnumber";std::cout我收到错误:'to_string'不是'std'的成员我在其他论坛上读到选择标志“让g++遵循c++11ISO语言标准[-st
我有两个用于处理3d几何Point和Vector的简单类。它们都有3个坐标作为公共(public)成员变量,并定义了一些运算符,如+、-、*...。classPoint{public:doublex,y,z;//ctorandsomeoperators}classVector{public:doublex,y,z;//ctorandsomeoperators}是否有反对将坐标公开的真正理由?我永远不会将double更改为任何其他类型。我不想将x,y,z的值限制在一个特殊范围内,我也不想在设置坐标时检查任何内容。这些类位于库中,其他项目将使用该库。更新:对我来说,setters/gett