全部,我正在开发一个FlashAS2项目,在该项目中我可以选择接收XML或JSON格式的数据集。数据集大概有100-1000行数据;每行大约有50个字段;大多数值都是数字。如果我使用XML,我将能够自己定义XML,以确保它尽可能紧凑。所以,我可以使用这样的东西:...在我最初的测试中,JSON和XML数据的“重量”大致相同(以千字节为单位)。但是,我注意到Flash能够更快地解析XML-解析JSON所需的时间大约是其3倍。(我正在使用来自http://www.json.org/json.as的类(class))。仅基于此,我倾向于使用XML,尽管JSON似乎是近来更受欢迎的选择。较慢的
我有一个网站的Flash模板,但我无法使用像šđćčž这样的特殊字符模板的主页面是关于我们的,它由index.htmlindex.flaindex.swf索引页面基本上是flash容器,它可以制作动画,但可以从其他页面加载文件,例如新闻、关于我们、联系方式、画廊。我要加载的页面是关于我们的,它包含about_us.flaabout_us.swfabout_us页面从about_us.xml文件加载文本内容起初有些人会说检查这些字符是否包含在flash文件中以及字体是否支持它。所以我打开了index.fla文件并嵌入了这些字符,还选择了字符范围内的所有字符。我通过打开photoshop并
赏金问题已更新在Flash中,我需要加载一个动态生成的XML文件,该文件是使用PHP创建的。我正在使用[Bulk-loader库][1]进行所有加载。目前我的Flash只能加载一个手动创建的XML文件,我需要Flash做的是像这样加载一个PHP生成的XML文件:---删除了XML路径---当我使用PHP生成的XML文件在Flash中测试电影时它会工作,但是当我尝试在HTML页面中本地测试或在线测试时出现问题。由于从XML获取数据的一些问题,Flash没有完全呈现。这里有一些链接可以显示我现在所在的位置:[FLash使用手动生成的XML文件][2]^使用:[XML文件][3][Flash
与thispost中的症状相同基本症状是,当我使用xsd.exe从我的XML创建我的C#类时,当我尝试反序列化它时,我得到这个错误(它编译,但在运行时产生错误)。Unabletogenerateatemporaryclass(result=1).ErrorCS0030:Cannotconverttype'ProductEnvironmentServerRolesServerRole[]'to'ProductEnvironmentServerRolesServerRole'原文(来自(xsd.exe)生成的.cs):[System.Xml.Serialization.XmlArrayAt
我正在尝试使用xsd.exe从XML文件生成C#文件。我面临一个问题,即每个类都以其父节点的类名作为前缀。因此它会生成非常长的名称,具体取决于XML元素的深度。我正在发布示例。示例.xml关于提交xsdSample.xml命令我得到Sample.xsd如下:关于提交xsdsample.xsd/classes命令我得到Sample.cs如下://------------------------------------------------------------------------------////Thiscodewasgeneratedbyatool.//RuntimeVers
Eclipse(至少是JDT包)带有一个相当不错的XML编辑器。然而,FlashBuilder(基于Eclipse)却没有。有没有办法将此XML编辑器作为插件安装到FlashBuilder中? 最佳答案 您应该能够从与您的FlashBuilder版本兼容的Eclipse发布火车站点安装它(例如http://download.eclipse.org/releases/galileo/用于Eclipse3.5),它是Web工具的一部分(选择帮助>安装新软件并添加上面的URL,然后选择Web工具)。
我正在使用的网站(使用AS2,因为它是老派)有一个更大的索引.swf文件,它使用loadMovie("foo1.swf",placeToShowSwf)加载子swf。从foo1.swf到4,这很愚蠢,因为它们之间唯一不同的是xml文件地址中的一个数字告诉它要加载什么内容。因此,我想将其缩减为一个文件,并使用索引文件调用的一个简单函数来加载xml文件,如此处所示。functionsetFooNum(i:Number){fooNum=i;//my_xml=newXML();edit:thislinehassincebeenremovedandiskeptforhistoricalpurpo
从C#类文件中提取注释相对容易(参见ExtractingdoccommentsfromC#sourcefile),但我最近遇到了相反的问题。我的项目有一堆从XML模式(通过Microsoft的xsd.exe)生成的类。我想写出关于这些类的XML文档,但我们不得不经常重新创建它们。我希望能够写出注释,将它们提取到它们自己的.xml文件中,运行xsd.exe以从架构中重新创建类,然后将注释合并回去。有什么办法可以做到这一点吗? 最佳答案 我查看了v8.1A版SDK的xsd.exe(它是用.NET编写的,因此您可以使用JustDecomp
嗯,有吗?从我读过的所有内容来看,答案似乎是否定的,但想知道是否有人有不同意见。 最佳答案 JSON通常是一种比XML更高效的数据编码方法。如果下载时间对您的应用程序很重要,那么这很重要。另一个考虑因素是E4X查询语法是否对您的特定用途具有引人注目的优势。可能您可以通过迭代单个查询行的结果来执行您想要的操作,并且在对已解析的JSON进行交互时,等效的ActionScript代码会更长。我还会考虑此应用程序是否必须与JavaScript代码交互,例如因为Flash应用程序存在于浏览器中并且必须与页面上的其他内容进行通信。如果是这样,我
我已经浏览了包括StackOverflow在内的所有互联网几个小时,试图找到一个可靠的、可行的将Flash中的信息保存到XML文件中的示例。我想获取两种不同类型对象的位置并将每个对象的列表导出到XML。我们将调用对象ball和bat。所以,我希望XML看起来像这样:听起来很简单,但我还没有找到一个像样的例子来说明究竟是什么AS3代码可以做到这一点。数据位于MovieClip的两个向量中,因此我将使用bats[i].x和bats[i].y作为输入值。如何创建此XML并将其保存在本地某处以供查看?感谢您提供的任何帮助,事实证明这非常令人沮丧。 最佳答案