我有一个越狱的iphone4,我想创建一个版本,一个来self在flashbuilder4.5.1中编写的flex项目的ipa文件,用于测试目的(在我的设备上)。不买苹果的开发者证书可以吗?谢谢!丹 最佳答案 这对您来说可能有点晚,您现在甚至可能已经拥有一个Apple开发者帐户,但实际上有一种相当简单的方法可以做到这一点。它到处都在为flashcs5做广告,但在flashbuilder中它稍微有点棘手。去here并下载文件。密码是1234。将这2个文件解压缩到您的桌面。在您的移动flex项目中,导航到左侧项目名称下src文件夹下的默
我正在处理我的第一个ARC和核心数据项目,该阶段基于Xcode的(通用)主从模板。我注意到Xcode5在DebugNavigator中有内存显示,但在使用它时发现它的图形与运行Leaks&Allocations跟踪时在Instruments中显示的内存使用情况几乎没有相似之处。我已经使用模拟器(同时模拟iPhone和iPad-以防后者的细节View的“卸载”产生影响)和iPad2和iPodTouch完成乐器跟踪。结果大致相同:iPhone6.1simulatorGenerationA--------1.13MBGenerationB--------397.70KBGenerationC
我正在尝试解析医学词典(.csv文件),然后通过UITextChecker:learnword方法学习所有这些词,以便拼写检查器将这些医学术语批准为有效词。我在另一个线程中调用此方法,但csv文件中的字数约为50K。-(void)parseMyCSVFile{for(inti=1;i我应用了InstrumentsTimeProfiler,发现问题出在我在循环中学习单词的那一行。应用程序尝试加载字典直到5000个单词(大约)然后崩溃。如有任何帮助,我们将不胜感激。谢谢 最佳答案 您不得在后台线程上调用UIKit类方法——这会导致崩溃。
这是一个错误:'init'isunavailable:use'withMemoryRebound(to:capacity:_)'totemporarilyviewmemoryasanotherlayout-compatibletype.这是我的代码:varinputSignal:[Float]=Array(repeating:0.0,count:512)letxAsComplex=UnsafePointer(inputSignal.withUnsafeBufferPointer{$0.baseAddress})//errorhere为什么?如何解决? 最佳答
关于iOS内存管理,有几件事我不明白。我想知道iPhone应用程序在设备上运行时通常需要多少内存(是否有10MB之类的固定数字?)如果应用包含大量大图像,对内存有何影响?它们只在加载时影响内存吗?当有多个应用程序运行时,iOS如何管理内存?请帮助我理解这些概念。 最佳答案 iOS设备上的应用程序没有规定或固定数量的可用内存。也就是说,据报道有些游戏应用程序使用了超过55MB的内存,但据报道,如果在设备重置后没有立即运行,操作系统也会在相当大比例的时间内终止这些游戏。如果你使用22MB或更少的内存,操作系统仍然可以终止你的应用程序,因
我正在开发一个ios8自定义键盘扩展。它运行起来就像一个迷人的开始。但我总是在Xcode中收到“接收内存警告”。所以我的自定义键盘扩展有时会突然终止。但我在其主机应用程序中运行自定义键盘。没有任何问题。不要在Xcode中收到“接收内存警告”。不要终止。谁能帮帮我?如果应用程序对扩展使用有任何大小限制? 最佳答案 Apple在他们的AppExtensionProgrammingGuide中提到应用程序扩展的内存限制显着低于对前台应用程序施加的限制。此外,某些类型的扩展程序的限制可能低于其他类型。据我所知,Apple并未明确说明这些内存
我遇到了内存泄漏警告消息,如下面的屏幕截图所示。我需要一些关于如何解决此内存泄漏的建议。我可以在方法结束时做一个[self释放]吗? 最佳答案 您没有将返回的对象分配给_sharedUserStockInfo,因此您正在丢失引用和泄漏。_sharedUserStockInfo将保持nil并且方法也将返回nil。 关于objective-c-Objective-C:MemoryLeakissueinClassMethod,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
是否可以采取任何措施来优化现有的SWF以适应即将到来的视网膜显示器浪潮?或者,在创建新的SWF时是否有准备视网膜显示?据我所见所闻,SWF看起来很差。 最佳答案 一般来说,您希望尽可能避免使用位图图形。如果您只使用矢量和字体,它们可以毫无问题地放大。避免杀死CPU的技巧是在可行的情况下使用cacheAsBitmap,例如,当对象不经常更改时。然后你获得矢量grx的分辨率优势,并在初始渲染后获得位图grx的速度。开始研究的另一个工具是使用Stage3D。该层位于Air程序的后面,充当强大的背景。真正的优势是它使用GPU,而不是CPU,
有没有人看到这个核心数据异常的来源?可能是什么原因?谢谢Coredata会抛出异常但继续无任何错误打印异常断点:(lldb)po*(id*)($esp+4)error:Couldn'tapplyexpressionsideeffects:Couldn'tdematerializearesultvariable:couldn'treaditsmemory从子托管对象上下文调用保存时抛出异常__blockNSError*error;[backgroundContextperformBlockAndWait:^{[backgroundContextsave:&error];}];
我正在使用FlashCS6,我想在我的设备上调试AIRiOS应用程序,但我无法建立连接。我通过USB连接了我的iPodTouch5G,选中“允许远程调试”,为“设备调试”发布了.ipa,并从调试面板启动了AS3调试session。我得到的只是我的iPod上的一个窗口,上面写着输入HOST或IP。我都试过了,但窗口每次都在没有连接的情况下出现。我错过了哪一步? 最佳答案 确保您的计算机和iPod连接到同一个wifi网络。 关于ios-FlashCS6和AIRiOS的远程调试?,我们在Sta