我有几个字段从用户那里获取信息。其中一些是TextFormFields,另一些是按钮(FlatButton和PopupMenuButton)。我想复制TextFormFields周围的OutlineInputBorder提示样式,以显示在我的按钮字段周围。我已经非常接近了:emptyfields在字段中包含信息filledfields如何让“选择生日”的帮助文本像“名字”一样进入边框?相关代码如下:Padding(padding:EdgeInsets.all(paddingStandard),child:TextFormField(textCapitalization:TextCapi
我有几个字段从用户那里获取信息。其中一些是TextFormFields,另一些是按钮(FlatButton和PopupMenuButton)。我想复制TextFormFields周围的OutlineInputBorder提示样式,以显示在我的按钮字段周围。我已经非常接近了:emptyfields在字段中包含信息filledfields如何让“选择生日”的帮助文本像“名字”一样进入边框?相关代码如下:Padding(padding:EdgeInsets.all(paddingStandard),child:TextFormField(textCapitalization:TextCapi
我想在Flutter中显示一个带有3个按钮的AlertDialog,但垂直对齐,因为按钮的文本占用了太多空间。到目前为止,我只让它们水平显示。知道如何解决吗?这篇文章(HowtomakeanAlertDialoginFlutter?)中的解决方案对我不起作用,仍然水平显示。staticFutureshowLogoutAllDevicesOrOnlyThisDialog(BuildContextcontext){varb1=FlatButton(textColor:Colors.red,child:Text('Onlyonthisdevice'),onPressed:(){Navigat
我想在Flutter中显示一个带有3个按钮的AlertDialog,但垂直对齐,因为按钮的文本占用了太多空间。到目前为止,我只让它们水平显示。知道如何解决吗?这篇文章(HowtomakeanAlertDialoginFlutter?)中的解决方案对我不起作用,仍然水平显示。staticFutureshowLogoutAllDevicesOrOnlyThisDialog(BuildContextcontext){varb1=FlatButton(textColor:Colors.red,child:Text('Onlyonthisdevice'),onPressed:(){Navigat
我有以下用于在我的应用程序中创建BottomAppBar的代码,它工作正常。classMyBottomAppBarextendsStatelessWidget{@overrideWidgetbuild(BuildContextcontext){finalListrowContents=[newFlatButton(onPressed:(){},padding:EdgeInsets.all(10.0),child:newRow(children:[newIcon(Icons.menu),newText("Feed")],),),constExpanded(child:constSized
我有以下用于在我的应用程序中创建BottomAppBar的代码,它工作正常。classMyBottomAppBarextendsStatelessWidget{@overrideWidgetbuild(BuildContextcontext){finalListrowContents=[newFlatButton(onPressed:(){},padding:EdgeInsets.all(10.0),child:newRow(children:[newIcon(Icons.menu),newText("Feed")],),),constExpanded(child:constSized
我正在尝试在Flutter中创建自定义HousieGameTicketGenerator,我必须在其中从4X3按钮表中随机选择一个按钮,并显示编号。在那个按钮上。单击按钮时,它会将颜色从绿色更改为红色。我通过对所有单元格进行硬编码创建了一个4X3的按钮表,如下所示。现在我想从表中选择一些随机按钮并在它们上设置一个onPressed函数。我该如何继续?body:newContainer(child:newTable(border:TableBorder.all(),children:[TableRow(children:[newFlatButton(color:Colors.white,
我正在尝试在Flutter中创建自定义HousieGameTicketGenerator,我必须在其中从4X3按钮表中随机选择一个按钮,并显示编号。在那个按钮上。单击按钮时,它会将颜色从绿色更改为红色。我通过对所有单元格进行硬编码创建了一个4X3的按钮表,如下所示。现在我想从表中选择一些随机按钮并在它们上设置一个onPressed函数。我该如何继续?body:newContainer(child:newTable(border:TableBorder.all(),children:[TableRow(children:[newFlatButton(color:Colors.white,
我想固定平面按钮中图像的大小。我有不同大小的图像,然后在Listview中,我添加了带有背景的FlatButton是图像。我尝试使用ClipRRect但还没有。代码在这里child:ListView(scrollDirection:Axis.horizontal,children:[child:FlatButton(child:Image.asset('assets/images/taixiu.png',scale:1.25),onPressed:(){Navigator.pushNamed(context,'/sicbo-game');},),child:FlatButton(chi
请看一下这段代码:finalcalculate=newFlatButton(child:newText(_calculate),onPressed:_valid?(){setState((){model.inTemperature=stringToDouble(strTemperature);model.calculateOutTemperature();});}:null);当按钮被点击时,setState()被调用,lambda执行赋值和方法调用。完美运行。我想要做的是,如果提交了一个文本字段,则执行相同的setState()。实现此目的的最简单方法是在该按钮上使用类似perfor