我最近遇到了这个与cout.setf(ios::fixed)有关的奇怪问题。我花了很长时间才找到原因,我想我会在这里询问以了解更多信息。问题在于-使用cout.setf(ios::fixed)时,所有float都打印为十六进制数。为什么会这样?ios::base的文档似乎并不暗示这会发生(至少对我而言)。我使用的是g++5.3.0,下面粘贴的是一个最小示例和输出。#include#includeusingnamespacestd;intmain(intargc,charconst*argv[]){complexI(0.0,1.0);doublepi=M_PI;cout.setf(ios
在C++中,我有一个bigint类,它可以容纳任意大小的整数。我想将大float或double转换为bigint。我有一个工作方法,但有点hack。我使用IEEE754数字规范来获取输入数字的二进制符号、尾数和指数。代码如下(这里忽略符号,不重要):floatinput=77e12;bigintresult;//extractsign,exponentandmantissa,//accordingtoIEEE754singleprecisionnumberformatunsignedint*raw=reinterpret_cast(&input);unsignedintsign=*ra
显然在我的机器上,float、double和longdouble各有不同的大小。似乎也没有严格的标准来强制执行每种类型必须有多少字节。然后,如何将浮点值保存到二进制文件中,然后在大小不同的情况下在不同的系统上正确读取它?例如,我的机器有8个字节的double,而乔的有12个字节的double。无需以文本形式导出(例如“0.3232”),也就是说。看起来比二进制表示要紧凑得多。 最佳答案 你必须定义一个格式,并实现它。通常,大多数我知道的网络协议(protocol)使用IEEEfloat和double,输出big-endian(但其他
这段代码:std::vectorints(5,1);std::for_each(ints.begin(),ints.end(),[](constdecltype(*std::begin(ints))&val){val*=2;});在VisualStudio2010中编译和运行得很好,并且修改容器中的每个值,就像没有const关键字一样。这是编译器中的错误吗,因为预期的行为是val是不可修改的?(换句话说,我希望它不会编译,但它会编译)更新:std::for_each(ints.begin(),ints.end(),[](conststd::remove_reference::type&
我知道这样做很奇怪,而且不可移植。但是我有一个分配的无符号整数数组,我偶尔想在其中“存储”一个float。我不想转换float或将其转换为最接近的等效int;我想将float的精确位图存储在分配给unsignedint的空间中,这样我以后可以将它作为float检索,并且它会保留其原始float值。 最佳答案 这可以通过简单的复制来实现:uint32_tdst;floatsrc=get_float();char*constp=reinterpret_cast(&dst);std::copy(p,p+sizeof(float),rein
我有一个unsignedchar*。通常这指向一大块数据,但在某些情况下,指针是数据,即。将int值转换为unsignedchar*指针(unsignedchar*intData=(unsignedchar*)myInteger;),反之亦然。但是,我需要使用float值来执行此操作,但它一直给我转换错误。unsignedchar*data;floatmyFloat=(float)data;我该怎么做? 最佳答案 位播:templateinlineDestbit_cast(Sourceconst&source){static_ass
我想将float转换为QString,但将.替换为,。例如,我希望将float12.95转换为看起来像12,95的QString。我想我可以用类似的东西来做:QString().sprintf("%something",myFloat);但是我应该怎么写而不是%something呢?也许我可以这样做:QString::number(myFloat,'f').replace(".",",")但它不是很漂亮... 最佳答案 你试过了吗QLocale::toString()已经?以下代码应返回以逗号作为小数点分隔符的float:QLoca
我知道whyIcan'tusefloatastemplateparameter以及如何设置模板类的staticconstfloat成员,这要归功于一对分子/分母。但我正在尝试另一个基于reinterpret_cast的“hack”,以从其IEEE754十六进制书写中“emule”float模板参数。这是一小段代码:#include#includetemplatestructMyStruct{staticconstfloatvalue;};templateconstfloatMyStruct::value=*reinterpret_cast(T);intmain(){typedefMyS
当使用IEEE754浮点表示法(c++中的double类型)时,非常接近(可表示)整数的数字将四舍五入到最接近的整数并精确表示。是真的吗?在四舍五入之前,一个数字必须与最接近的可表示整数到底有多接近?这个距离是常数吗?例如,如果1可以精确表示,那么小于1的最大double是多少? 最佳答案 WhenusingIEEE754floatingpointrepresentation(doubletypeinc++),numbersthatareverycloseto(representable)integersareroundedtoth
在处理浮点数据的C++代码中,从float到int的舍入转换经常发生。例如,一种用途是生成转换表。考虑这个代码片段://ConvertapositivefloatvalueandroundtothenearestintegerintRoundedIntValue=(int)(FloatValue+0.5f);C/C++语言将(int)转换定义为截断,因此必须添加0.5f以确保向上舍入到最接近的正整数(当输入为正时)。对于以上,VS2015的编译器生成如下代码:movssxmm9,DWORDPTR__real@3f000000//0.5faddssxmm0,xmm9cvttss2siea