floating-point-conversion
全部标签 我已经分析了我的单元测试,并且应用程序运行的大部分时间都花在了这部分代码上。它是一个将float转换为字符串的函数。如何重写下面的代码以获得更好的速度性能?我是否误读了报告并且瓶颈在其他地方?个人资料报告指出:TotalCPU%=13.02%,SelfCPU%.07,TotalCPU(ms)769,SelfCPUoutof100percent769ms.5907个样本中的769个。std::stringFloatToScientificString(floatval,intwidth,intprecision){std::stringstreambuffer;buffer
在我的Java代码中,我有一个2Dfloat组float[x][4]floatArray。这里x可以介于1和25之间。我必须通过JNI将这个2Dfloat组传递给C++方法。我的JNI方法是jbooleanMyJNIMethod(JNIEnv*env,jobjectobj,jobjectArraymyArray){//howtoconvertthismyArraytosomethingthatcanbesafelypassedtoC++methodbelow}在MyJNIMethod内部,我必须调用一个C++方法并将从Java获取的2Dfloat组传递给该方法boolMyCplusPl
这看起来应该很简单,但我正在浏览文档并没有看到任何内容。我只需要将表示为float对象的数字转换为QString对象。我知道有一个函数QString::number()可以用于其他类型,如int和double,如下所示:inta=1;QStringb=QString::number(a);...但是这似乎不适用于float。也许有某种方法可以先将其从float转换为另一种类型,然后再从该类型转换为QString?如果有人有任何想法,我将不胜感激。谢谢! 最佳答案 float会在需要时自动提升为doublefloatpi=3.14;Q
经过多年的C++编码,今天我被问到一个简单的问题,但我确实找不到答案,所以我在这里。除了想知道为什么会发生这个错误之外,我想知道如何我可以通过仅修改模板函数(无需改变main()函数)templateTAdd(Tfirst,Tsecond){returnfirst+second;}intmain(){autosample_1=Add(1,2);//Worksautosample_2=Add(1.f,2.f);//Worksautosample_3=Add(1.f,2);//Error:noinstancematchestheargumenttypes:(double,int)retur
是否可以安全地从双数组存储到float组? 最佳答案 取决于你想要什么。这些值肯定不会被保留。如果需要,请使用std::copy。#includeintmain(){doublea[]={1.618,3.1416,2.7,0.707,1.0};floatb[5];std::copy(a,a+5,b);} 关于C++memcpy从双数组到float组,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/qu
我想确定(在C++中)一个float是否是另一个float的乘法逆数。问题是我必须使用第三个变量来做到这一点。例如这段代码:floatx=5,y=0.2;if(x==(1/y))cout将输出:“他们不是……”这是错误的,这段代码:floatx=5,y=0.2,z;z=1/y;if(x==z)cout会输出:“他们是……”这是对的。为什么会这样? 最佳答案 浮点精度问题这里有两个问题,但都来自同一个根您无法精确比较float。您不能精确地减去或除以它们。你不能精确地为他们计算任何东西。对它们进行的任何操作都可能(并且几乎总是会)给结
我的程序经常需要执行以下计算:给定:N是一个32位整数D是一个32位整数abs(N)D!=0X是任意值的32位整数查找:X*N/D作为一个舍入整数,X缩放为N/D(即10*2/3=7)显然我可以直接使用r=x*n/d,但我经常会从x*n得到溢出。如果我改为执行r=x*(n/d),那么我只会得到0或x,因为整数除法会丢弃小数部分。然后是r=x*(float(n)/d)但在这种情况下我不能使用float。准确度会很好,但不如速度和确定性函数重要(在相同的输入下总是返回相同的值)。N和D目前已签名,但如果有帮助,我可以解决它们始终未签名的问题。适用于任何X值(以及N和D,只要N目前我正在使用
#include#includeintmain(){printf("%f\n",FLT_MAX);}来自GNU的输出:340282346638528859811704183484516925440.000000VisualStudio的输出:340282346638528860000000000000000000000.000000C和C++标准是否允许这两种结果?还是他们要求特定的结果?请注意,FLT_MAX=2^128-2^104=340282346638528859811704183484516925440。 最佳答案 我认为
其中哪些代码有UB(具体来说,违反了严格的别名规则)?voida(){std::vectorv(sizeof(float));float*f=reinterpret_cast(v.data());*f=42;}voidb(){char*a=newchar[sizeof(float)];float*f=reinterpret_cast(a);*f=42;}voidc(){char*a=newchar[sizeof(float)];float*f=new(a)float;*f=42;}voidd(){char*a=(char*)malloc(sizeof(float));float*f=r
我这里写了一个使用std::map的小程序,如下。intmain(){mapm1;m1.insert(pair(10,15.0));//step-1m1.insert(pair(12.0,13));//step-2cout我为mapm1创建了一个以int类型作为键、float类型作为值(键值)对的map创建了一个普通的int-float对并插入到map中。创建了一个交叉浮点整数对并插入到map中。现在我知道隐式转换正在使这对插入到map中。这里我只是不希望发生隐式转换并且应该给出编译器错误。当我们尝试执行第2步类型操作时,我必须在此程序/映射中进行哪些更改以使编译器标记错误?