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c++ - 当没有 float 数据类型时,为什么这段代码会出现浮点异常?

我没有除以零并且我的代码中没有float据类型,我仍然得到浮点异常。#include#include#include#include#includeusingnamespacestd;intmain(){unsignedlonglongintt,n;cin>>t;while(t--){cin>>n;unsignedlonglongintdeno=pow(10,n-1),count=2,sum=0,f1=1,f2=1;while(1){sum=f1+f2;f1=f2;f2=sum;count++;if((int)(sum/deno)>0){cout所有之前关于相同的问题都有类似的除以零的

c++ - 从 C++ std::vector<float> 转换为 Rust Vec<f32> 的最佳方法是什么?

我写了一个测试程序来检查数据是否会在Rust上正确读取。C++代码:std::vectorvec;vec.push_back(10);vec.push_back(20);std::cout防rust代码:#[no_mangle]pubextern"C"fnget_len(vec:*constVec)->i32{letvec=unsafe{&*vec};vec.len()asi32}我的输出看起来像这样并且总是不同的:lenis603268424 最佳答案 需要知道的一件事是C++不允许放弃数据vector的所有权。这是C++设计的局

c++ - 如何使用 _mm_extract_ps SSE GCC instrinc 函数将十六进制 float 转换为 C/C++ 中的 float

我正在为二维卷积编写SSE代码,但SSE文档非常稀少。我正在使用_mm_dp_ps计算点积并使用_mm_extract_ps获得点积结果,但是_mm_extract_ps返回一个十六进制float,我不知道如何将这个十六进制float转换为常规float。我可以使用__builtin_ia32_vec_ext_v4sf返回一个float但我想保持与其他编译器的兼容性。_mm_extract_ps(__m128__X,constint__N){union{inti;floatf;}__tmp;__tmp.f=__builtin_ia32_vec_ext_v4sf((__v4sf)__X,

c++ - 这个 float 公式是什么意思?

好的,我得到了一个公式,可以使用i和j(二维数组中值的坐标)确定0.0到1.0之间的浮点值。我只是想确切地知道这个公式的作用。对我来说完全是无稽之谈。我在它自己的函数中实现了它,其中i和j的int值作为参数传递。有人可以提供解释吗?我不必理解它,因为他把它交给我们只是为了按原样使用,但我真的很想知道。floatcol=float(((i&0x08)==0)^((j&0x08)==0));这里到底发生了什么? 最佳答案 如果用i,j作为x,y坐标绘制,结果将是一个8x8像素正方形的棋盘格。i&0x08和j&0x08只是测试每个轴的一个

c++ - 为什么我肯定会输入 "procedure entry point could not be located in dll"却不能?

我有一个非常模糊的问题,但我希望有人能帮忙解决。我正在修改一个C++项目,昨天它还在工作,但今天就不行了。我很确定我没有改变任何东西,但为了完全确定我再次从SVN中检查了项目,我什至恢复到以前的系统还原点(因为这是一台工作计算机,它有时会secret安装更新等。).编译成功后,程序可以启动,但是我和它交互后,却报错:过程入口点?methodName@className@@UAEXXZ无法位于动态链接库libName.dll中。我在网上搜索过,但大多数人的问题似乎是由使用的DLL的旧版本引起的。我搜索了我的电脑,没有旧版本。如果我删除正确的版本,应用程序不会启动。如果我随后重新编译该项目

c++ - 如何将 glm::vec4<float> 转换为 GLfloat*?

我正在尝试传递glm::vec4至gl::ImmediateMode::glColor4fv(GLfloat*):std::vectorcolors;colors.push_back(vec4(1.0f,0.0f,0.0f,1.0f));glColor4fv(colors[0]);我收到以下错误消息:error:notmatchingfunctioncallto'ImmediateMode::glColor4fv(constvec4&)const'[...]candidateis:[...]voidgl::ImmediateMode::glColor4fv(GLfloat*)const

c++ - 从 vector<point2f> 创建 Mat

我对计算机视觉和opencv库非常陌生。我已经进行了一些谷歌搜索,试图找到如何从Point2fsvector制作新图像,但没有找到任何有效的示例。我看过vectortoMat但是当我使用这些示例时,我总是会出错。我在this工作示例和任何帮助将不胜感激。代码:我传入occludedSquare。resize(occludedSquare,occludedSquare,Size(0,0),0.5,0.5);MatoccludedSquare8u;cvtColor(occludedSquare,occludedSquare8u,CV_BGR2GRAY);//converttoabinary

c++ - 为什么我在编译 DLL 项目时收到错误 LNK1561 "Entry point must be defined"?

我尝试将一个非常简单的动态库项目编译为.dll文件。该项目的名称是“图书馆”。我正在使用VisualStudio2015,项目属性如下:DebugPropertiesReleaseProperties工程中只有两个文件:ClassA.h和ClassA.cpp。ClassA.h中的代码是:#ifndefCLASSA_H#defineCLASSA_Husingnamespacestd;#ifdefLIBRARY_EXPORTS#defineCLASSA_API__declspec(dllexport)#else#defineCLASSA_API__declspec(dllimport)#e

c++ - 在 C++ 中防止从 float 到 double 的隐式转换

基本上,如果我想要这样的东西,doubleb=sin(2.2);但是不小心写了这样的东西,doubleb=sin(2.2f);没有错误甚至警告消息,即使这显然会导致不同的、不准确的、因此不正确的结果。可以通过强制编译器不对float进行任何隐式转换来防止这种类型的错误。有什么方法可以实现这一点,无论是通过编译开关(最好在VisualStudio中)、一些智能宏,还是一个行为类似于float/double变量并声明其自己的运算符的类?编辑:我也对使用运算符(例如doubleb=2.2f*2.2f)或赋值(doubleb=2.2f)解决类似问题感兴趣。 最佳答案

c++ - 快速获得接近 2 的幂数( float )的方法

在数值计算中,经常需要将数字缩放到安全范围内。例如计算欧氏距离:sqrt(a^2+b^2)。这里,如果a或b的大小太小/太大,则可能发生下溢/溢出。解决此问题的常用方法是将数字除以最大幅度的数字。然而,这个解决方案是:慢(除法慢)导致一些额外的不准确所以我认为与其除以最大幅度的数,不如将它乘以一个接近的2的幂倒数。这似乎是一个更好的解决方案,因为:乘法比除法快得多更高的准确性,因为乘以2的幂数是精确的所以,我想创建一个小的效用函数,它具有这样的逻辑(^,我的意思是取幂):voidgetScaler(doublevalue,double&scaler,double&scalerRecip