最近我发现C#允许Aninterfacecaninheritfromoneormorebaseinterfaces.例如,Caliburn.Micro中的IScreen在http://caliburnmicro.codeplex.com/SourceControl/latest#src/Caliburn.Micro/IScreen.cs中执行此操作namespaceCaliburn.Micro{publicinterfaceIScreen:IHaveDisplayName,IActivate,IDeactivate,IGuardClose,INotifyPropertyChangedE
我正在使用simpleInjector作为IOC容器,但我不清楚ReturnJob的责任是什么,我想知道我该如何继续?这是我到目前为止完成的代码:publicclassSimpleInjectorJobFactory:IJobFactory{privatereadonlyContainer_container;publicSimpleInjectorJobFactory(){_container=newContainer();}publicIJobNewJob(TriggerFiredBundlebundle,ISchedulerscheduler){return_container.
几年后回到C#,所以我有点生疏了。遇到这个(简化的)代码,它让我摸不着头脑。为什么必须显式实现IDataItem.Children属性(property)?不正常Children属性满足要求?毕竟属性是直接用来满足的。为什么不是隐含的?publicinterfaceIDataItem{IEnumerableChildren{get;}}publicclassDataItem:IDataItem{publicCollectionChildren{get;}=newCollection();//Whydoesn't'Children'aboveimplementthisautomatica
以下代码无法编译(使用VS2010),我不明白为什么。编译器应该能够推断出List与IEnumerable兼容(抱歉找不到更好的词),但不知何故它没有。我在这里缺少什么?interfaceITest{voidTest();}classTestClass:ITest{publicvoidTest(){}}classProgram{staticvoidTest(IEnumerabletests){foreach(vartintests){Console.WriteLine(t);}}staticvoidMain(string[]args){varlst=newList();Test(lst
有什么区别:publicvoidMethod1(class1c,Tobj)whereT:Imyinterface和publicvoidMethod2(class1c,Imyinterfaceobj)?使用第一种方法有什么好处? 最佳答案 如前所述,void方法在用法上没有太大区别。如果您查看幕后,您会发现使用泛型方法时,.NET将为您调用它的每种类型编译一个单独的方法。这具有在使用结构调用时避免装箱的效果。当您使用返回类型时,会出现很大的不同。publicTMethod1(class1c,Tobj)whereT:IMyInterfa
在进行升级时,我碰巧遇到了这样的代码。interfaceICustomization{IMMColumnsDefinitionGetColumnsDefinition();}classCustomization:ICustomization{privatereadonlyColumnDefinition_columnDefinition;//Morecodehere.publicColumnsDefinitionGetColumnsDefinition(){return_columnDefinition;}ColumnsDefinitionICustomization.GetColum
我希望这里有人可以解释我所做的错误假设。在C#4.0中,我有2个接口(interface)和一个实现它们的类。在一个方法中,我声明了一个具有第一个接口(interface)类型的变量,使用实现这两个接口(interface)的类实例化它,并且可以以某种方式成功地将它转换为第二个接口(interface),如以下代码所示:publicinterfaceIFirstInterface{voidMethod1();}publicinterfaceISecondInterface{voidMethod2();}publicclassInterfaceImplementation:IFirstI
情况是这样的。在某些情况下,我发现自己想要一个类,我们称它为classC,它具有与classA相同的功能,但还具有interfaceB实现。现在我这样做:classC:A,B{//codethatimplementsinterfaceB,andnothingelse}如果classA碰巧被密封了,问题就来了。有没有一种方法可以使classAimplementinterfaceB而不必定义classC(使用扩展方法或其他) 最佳答案 基本上:没有。这是“mixins”可以带来的部分内容,但C#语言目前不支持它(它已经讨论过几次,IIR
我知道这听起来像是一个主观的回答,但我会尽量使问题尽可能客观,因为对问题的客观回答将是最有帮助的。我最近有一位代码审查员指出我有在方法末尾添加介词的习惯。这是我最近编写的一个方法,作为Point类的扩展方法:varrectangle=newRectangle(0,0,2,2);varpoint=newPoint(3,1);varresult=point.DistanceTo(rectangle);我的代码审阅者提到方法应该是point.Distance(rectangle)。我一直认为这是主观的和风格问题。但是,我注意到更多.NETAPI设计朝着这个方向发展。例如,使用NUnit的Fl
我可以定义一个派生自DynamicObject并支持接口(interface)(ICanDoManyThings)的类,而不必在接口(interface)中实现每个方法吗?我正在尝试创建一个动态代理对象,并希望通过MyProxyClass.TryInvokeMember的实现来处理对此类的方法调用,这可能会也可能不会将它们传递给包装对象。这可能吗?谢谢 最佳答案 ImpromptuInterface正是这样做的,它适用于任何IDynamicMetaObjectProvider,包括DynamicObject子类和ExpandoObj