在我的应用程序中,我有3个主要部分:Exe:一个可执行文件Lib_A:一个库包含一个单例类和一个基类,用于在单例中使用一些计算类Lib_B:一个库包含许多从Lib_A中派生的类我在Lib_B中有派生类的原因是,我想在运行时从Exe编译Lib_B。我需要在计算期间生成派生类而不终止整个系统。这对我来说太重要了。这意味着最初我可能会说动态加载Lib_B1,我也可能将其他版本的Lib_B编译为Lib_B2、Lib_B3、Lib_B4等,并动态加载它们。所有Lib_Bx库都将具有入口点函数以导出其中的类。所以考虑到以下事实:在运行时会有不同数量的文件共享同一个Lib_A。应用程序必须在Wind
clang3.5.0和g++4.9.0compilethefollowingcodefine(使用-std=c++11-Wall-Wextra-pedantic-errors)并且程序输出true:#includestructA{virtual~A()=default;};structB{virtual~B()=default;};structC:A,B{virtual~C()=default;};intmain(){Cc;A*ap=&c;B*bp=dynamic_cast(ap);std::cout 最佳答案 是的。这有时称为交叉
这个问题在这里已经有了答案:Differenceinbehaviorwhileusingdynamic_castwithreferenceandpointers(4个答案)关闭7年前。我正在阅读“C++之旅”一书,但无法理解以下段落。“不同类型是NotAcceptable”是什么意思?那么,什么时候使用指针转换,什么时候使用引用转换呢?有人可以详细说明吗?谢谢。编辑:另一个问题“Differenceinbehaviorwhileusingdynamic_castwithreferenceandpointers”询问的是dynamic_cast的行为,我可以理解它-返回nullptr或抛
如果我已经回答了这个问题,但我找不到答案,我提前道歉。注意:这是家庭作业,所以如果您觉得回答起来不自在,我完全理解。我有以下内容:ptr.h:templateclassPtr{T*address;size_t*counter;Ptr(T*address):address(address),counter(newsize_t(1)){}Ptr(constPtr&other):address(other.address),counter(other.counter){++(*counter);}virtual~Ptr(){if(0==--(*counter)){deleteaddress;
在EmbarcaderoRADStudio2010中,静态库的项目选项中有一个名为“动态RTL”的设置。(它在TLib部分。)我的印象是,决定是动态链接还是静态链接RTL是在链接时而不是编译时做出的。但是静态库只能编译;没有链接步骤。那么,更改此选项如何影响我的静态库?我有一些使用这些静态库的.exe和.dll项目,我在这些项目中设置了“动态RTL”选项。这是有道理的,因为他们实际上有一些东西要链接,但我不明白这个设置对静态库有什么影响。如果静态库的DynamicRTL=true而使用该库的DLL和EXE的DynamicRTL=false,是否会导致任何问题?
有人说theuseofdynamic_castoftenmeansbaddesignanddynamic_castcanbereplacedbyvirtualfunctions为什么使用dynamic_cast被认为是糟糕的设计?假设我有函数名称func(Animal*animal,intanimalType),func中的实现如下:boolfunc(Animal*animal,intanimalType){.../*AnimalisthebaseclassofBear,Panda,Fish....dynamic_castanimaltorealanimals(Bear,Panda,F
我写了一个简单的例子,估计调用虚函数的平均时间,使用基类接口(interface)和dynamic_cast和调用非虚函数。这是它:#include#include#include#include#defineCALL_COUNTER(3000)__forceinlineintsomeFunction(){return5;}structBase{virtualintvirtualCall()=0;virtual~Base(){};};structDerived:publicBase{Derived(){};virtual~Derived(){};virtualintvirtualCal
我最近正在为一个副项目(cpp-markdownlibrary,出于好奇)编写一段C++代码,遇到了一个编码问题,我想听听一些意见。cpp-markdown有一个名为Token的基类,它有许多子类。两个主要的子类是Container(包含其他Token的集合)和TextHolder(用作Token的基类当然是包含文本的)。大部分处理是通过虚函数处理的,但其中一些处理在单个函数中处理效果更好。为此,我最终使用dynamic_cast将指针从Token*向下转换为它的子类之一,这样我就可以调用特定于子类的函数,并且它的子类。转换不可能失败,因为代码能够通过虚函数(例如isUnmatch
...大约与典型的std::string::operator==()相比?我在下面提供了更多详细信息,我不确定它们是否有任何相关性。具有复杂性或近似值的答案就足够了。谢谢!详细信息:我将在列表的for循环中使用它来查找一些特定实例。我估计我的平均继承水平为3.5类。我正在寻找的那个有一个父类、一个祖父类和在这两个“接口(interface)”之上,即用几个virtualvoidabc()=0;来抽象类。没有我要查找的子类。 最佳答案 这在很大程度上取决于您的编译器、特定的类层次结构、硬件以及各种因素。您确实需要直接在您的特定应用程序
我在源代码中使用dynamic_cast将指针转换为如下所示,Base*base=herestoringthepointer;Derived*derived=dynamic_cast(base);如果base没有类层次结构的指针,则转换失败并返回NULL。在接下来的几行中,我正在检查NULL。所以没问题。我遇到了故障转储,我的应用程序由于dynamic_cast抛出异常而崩溃。我知道dynamic_cast只有在与引用类型一起使用时才会抛出异常。知道当我在上面的源代码中使用指针时,dynamic_cast会抛出异常吗? 最佳答案 A