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Win10下flutter编译localsend笔记

为了方便手机和电脑之间的传输数据,同时考虑下一步局域网内电脑传输方便性,从网上发现了开源软件localsend,该软件是基于flutter开发的,历时大半天才编译成功,记录一下学习过程。1、localsend软件LocalSend 是一款免费、开源、跨平台的局域网文件互传工具,无需互联网,无需外部服务器。即开即用,支持Windows、macOS、Linux,以及iOS、Android。LocalSend在GitHub开源,你完全可以自己编译客户端,然后在内网使用。下载地址如下:GitHub-localsend/localsend:Anopen-sourcecross-platformalter

c++ - (C++ 线程): Creating worker threads that will be listening to jobs and executing them concurrently when wanted

假设我们有两个worker。每个worker都有一个0和1的id。还假设我们一直有工作到达,每个工作也有一个标识符0或1指定哪个worker必须做这个工作。我想创建2个线程,它们最初是锁定的,然后当两个作业到达时,解锁它们,每个线程都完成它们的工作,然后再次锁定它们,直到其他作业到达。我有以下代码:#include#include#includeusingnamespacestd;structjob{threadjobThread;mutexjobMutex;};jobjobs[2];voidexecuteJob(intworker){while(true){jobs[worker].

flutter3+dart3聊天室|Flutter3跨平台仿微信App语音聊天/朋友圈

全新研发flutter3+dart3+photo_view跨多端仿微信App界面聊天Flutter3-Chat。flutter3-chat基于最新跨全平台技术flutter3+dart3+material-design+shared_preferences+easy_refresh构建的仿微信APP界面聊天实例项目。实现发送图文表情消息/gif大图、长按仿微信语音操作面板、图片预览、红包及朋友圈等功能。技术架构编辑器:Vscode框架技术:Flutter3.16.5+Dart3.2.3UI组件库:material-design3弹窗组件:showDialog/SimpleDialog/show

c++ - GCC 编译错误 : declaration of ‘strlen’ must be available

我的问题是,当我想制作一个下载的库时,我从GCC得到了一些奇怪的编译错误。编译器要求更正的代码似乎是正确的。报错都是这样的:Catalogue.h:96:error:therearenoargumentsto‘strlen’thatdependonatemplateparameter,soadeclarationof‘strlen’mustbeavailable这是第96行附近的代码:GaCatalogueEntry(constchar*name,T*data){if(name){_nameLength=(int)strlen(name);//LINE96//copyname_name

c++ - 错误 C2106 : '=' : left operand must be l-value

查看有关错误C2106的其他问题,我仍然不知道我的代码有什么问题。编译时出现以下错误:c:\driver.cpp(99):errorC2106:'=':leftoperandmustbel-valuec:\driver.cpp(169):errorC2106:'=':leftoperandmustbel-value代码行如下:payroll.at(i)=NULL;//Line99payroll.at(count++)=ePtr;//Line169我不明白为什么会抛出这个错误。在这个项目中,我将我的driver.cpp从员工对象指针数组更改为我制作的自定义Vector模板。我声明Vect

c++ - 我们在A(派生类) "is a"B(基类)时使用继承。当A "can be"B或C时我们怎么办?

抱歉提出这个丑陋的问题,但我不知道该如何表达。我将举例说明我的意思:人类可以是法师也可以是战士,所以法师和战士可以继承人类。但是,如果Orc也可以兼而有之呢?我们不能说“人是战士”或“战士是人”。Orc和Human(或者一个父类,Humanoid)是否继承了所有的技能,然后选择使用什么?我不知道是否应该标记特定语言,因为这是关于oop的一般性问题,但由于不同的语言对同一问题可能有不同的方法,所以我更喜欢从C++的角度来回答。 最佳答案 改进您的建模抽象类种族,具体类人类、兽人等...抽象类Class,具体类Mage、Warrior等

flutter极光推送配置厂商通道(华为)笔记--进行中

一、基础集成按照下面官方文档进行厂商通道相关参数申请教程集成厂商集成指南官方文档:厂商通道回执配置指南注意:不同厂商对app上架的要求不同,华为、荣耀对app上架没有硬性要求遇到问题1、引入applyplugin:'com.huawei.agconnect'后应用名称变成乱码解决方案:标签下的应用名属性值不要直接赋值中文字符串,应用名属性值引用strings文件中定义的参数。2、按照官方步骤引入后,app杀死后一直接收不到离线消息①华为平台上的应用信息上忘记设置了指纹证书,后来设置了一个release的证书,和一个debug的指纹证书后发现可以正常受到消息。②修改AndroidManifest

C++ 以编程方式转换 : can it be done?

假设我有一个Base类和几个Derived类。有什么方法可以将对象转换为派生类之一而无需编写如下内容:stringtypename=typeid(*object).name();if(typename=="Derived1"){Derived1*d1=static_cast(object);}elseif(typename=="Derived2"){Derived2*d2=static_cast(object);}...else{...} 最佳答案 不要。阅读多态性。几乎每一种“动态转换”情况都是多态难以实现的例子。无论您在动态类型

零基础入门Vue之To be or not to be——条件渲染

温故上一节:零基础入门Vue之皇帝的新衣——样式绑定在前面的内容能了解到,Vue不仅仅能进行数据渲染还可以对样式进行绑定并且他能随意的切换样式,但Vue的初衷就是尽量少让使用者操作dom节点加入你要让指定dom显示或者不显示,该怎么办呢?以目前的东西来说,不拿到dom节点还是做不到的因此,Vue提供了另外的办法去解决它:条件渲染v-ifv-show条件渲染之v-ifv-if指令用于条件性地渲染一块内容。这块内容只会在指令的表达式返回truthy值的时候被渲染。从官网上看,这个v-if指令理解起来也不难,就是说,想要显示就不想显示就v-if的基本用法可以根据前面提到的原理,用一个变量去控制,毕竟

c++ - 模板类中函数指针的成员给出错误 : must be a class or namespace when followed by '::'

我试图在C++中声明一个模板函数指针。templateclassMyClass{public:typedefconstunsignedchar*(T::*MyTemplatedEvent)(unsignedlong&myParameter);};但出于某种原因,我不断收到此错误:'T':mustbeaclassornamespacewhenfollowedby'::'有人能告诉我哪里做错了吗?编译器应该知道T是一个类。它在MyClass声明上方这样说...... 最佳答案 对于T::*MyTemplatedEvent,您期望T是类类