我一直在我的React应用程序中使用Redux,但有些事情一直困扰着我。Redux的文档非常清楚地表明reducer应该是无状态的。你经常会看到这样的例子:functionreducer(state={exampleState:true},action){switch(action.type){case"ACTION_EXAMPLE":returnObject.assign({},state,{exampleState:false});default:returnstate;}}我的问题是为什么需要这样做?JavaScript是单线程的。reducer内部不可能出现竞争条件。据我所知,
我正在寻找为容器(这是与redux存储连接的智能组件)定义默认Prop的最佳实践,我发现至少有两种方法可以实现它。在我的reducer中使用initialState:constinitialState={name:'John'};exportdefaultfunctionuserState(state=initialState,action){...}使用defaultPropsUser.defaultProps={name:'John'};哪个最好,为什么? 最佳答案 你应该使用初始状态。redux和其他管理应用程序状态的库背后的
Reduxdocumentations说我应该像这样制作Action和Action创建者:functionaddTodo(filter){return{type:SET_VISIBILITY_FILTER,filter}}然后写reducers,像这样:functiontodoApp(state=initialState,action){switch(action.type){caseSET_VISIBILITY_FILTER:returnObject.assign({},state,{visibilityFilter:action.filter});}}然后我使用dispatch调用
这里是Redux传奇新手。我需要创建一个传奇,从我的API服务器加载redux存储的初始状态。这涉及使用两个异步传奇:getCurrentUser和getGroups。我需要并行发出这些ajax请求并等待GET_CURRENT_USER_SUCCESS和GET_GROUPS_SUCCESS操作,然后再发出告诉UI的pageReady操作是时候渲染React组件了。我想到了一个hacky解决方案:function*loadInitialState(){yieldfork(getCurrentUser)yieldfork(getGroups)while(true){yieldtake([a
假设我有一个不支持Redux的地理定位服务,我这样配置它:backgroundGeoLocation.configure(callback//willbecalledwithanargumentwhenthecoordinateschange);在不从单独的模块导出store并使用store.dispatch()的情况下,使服务回调分派(dispatch)Redux操作的最干净的方法是什么(因为这将是单例)? 最佳答案 如果你想将一些值传递给JavaScript中的某段代码,你需要使用函数。例如,functioncreateGeoL
我正在尝试在我的项目中升级到新发布的react@15.0.0-rc.1,该项目也使用react-redux@^4.4.0包。但是,当我尝试运行文档中建议的升级时(https://facebook.github.io/react/blog/2016/03/07/react-v15-rc1.html)npminstall--savereact@15.0.0-rc.1react-dom@15.0.0-rc.1由于版本不兼容出现错误:npmERR!peerinvalidPeerreact-addons-test-utils@0.14.7wantsreact@^0.14.7npmERR!peer
flutter中最详细的继承,多态,接口讲解前言一、继承(Extends)二、混合mixins(with)2.1、最简单的mixin2.2、on关键字,基于某个类型的mixin2.3、多个mixin2.4、mixin怎么实现多继承三、接口的实现(implement)总结前言众所周知,dart是一门单继承的语言,但是我们在日常开发中,会遇到各种各样的问题,比如,我们需要在dart中实现多继承,那么改怎么办呢?本篇文章,我将和大家聊聊关于dart中的继承,接口,混合的相关知识。类型解决什么问题使用场景限制extends子类继承子类继承父类只能继承一个父类,会继承父类的可见的属性和方法,不能继承构造
编辑:我最终选择了Mobx.js,有关详细信息,请参阅@mweststrate答案。所有关于redux的学习资源都展示了如何将它与普通对象模型一起使用。但是当你使用一些es6类模型时,我无法弄清楚如何使用它。例如,让我们采用这种状态形状:{players:{000:{life:56,lvl:4,//...},023:{life:5,lvl:49,//...},033:{life:679,lvl:38,//...},067:{life:560,lvl:22,//...},//...}还有这个类(未测试)classPlayer{id;//intlife;//intlvl;//intbuff
我正在创建一个中间件,用于使用异步操作发出ajax请求。中间件拦截原始操作,执行ajax请求,并重新调度原始操作以及来自url的响应。所以,我的组件只会发送这样的ActiononClick(){dispatch(ActionCreator.fetchUser());}其余部分将由中间件处理,如图所示here.我的问题是,单元测试应该怎么做?我应该模拟onClick本身吗?或者我应该编写一个模拟中间件并使用模拟响应转发操作?我不确定应该采用哪种方法。我试过severalstuff,但我尝试的一切对我来说都没有意义。有什么建议吗? 最佳答案
我是React-Redux的新手。正在处理一个应用程序。问题是我可能遇到了一些异步执行ReduxactionCreator的问题。下面是我的组件。比如,我想从componentDidMount()或onclick事件监听器调用actionCreator。classDashboardextendsPureComponent{componentDidMount(){this.props.getProductsAndPackages();letsomething=[];something=this.props.products;}...............................