flutterBuildDebugandroid-arm
全部标签 我已经将一些汇编函数移植到64位ARM,它们在Android上运行良好,但是当我尝试在Xcode中编译相同的文件时,我发现clang使用不同的语法(不同于官方ARM文档)。我找到了一些将源文件从一种格式转换为另一种格式的脚本,但这不是理想的解决方案(当源文件包含预处理器定义时,这些脚本似乎不起作用)。我可以在Xcode中简单地使用gas,或者配置clang来接受gas语法吗?如果没有,clang汇编程序文档在哪里?更新-2015年9月XCode7(新的clang版本?)似乎解决了这个问题:现在我可以导入为Android编写的程序集源文件,并且它们编译时没有任何变化。
当前热度比较高的kafka镜像是wurstmeister/kafka,在dockerhub上有很多的使用次数。我起初很开心最新版支持arm64架构,然后拉到本地用MacM1跑也很完美 但是!我放到信创鲲鹏的生产环境,导入镜像没问题,但一用docker-compose启动就会报以下错误:standard_init_linux.go:219:execuserprocesscaused:execformaterror经过各种搜寻资料,大多说是镜像的架构不对,比如把x86的镜像放到了arm环境下跑就会出错。但我确实拉的是arm64的镜像,因为M1环境下跑的很好,也检查了本地镜像的cpu架构无误。然后又
当前热度比较高的kafka镜像是wurstmeister/kafka,在dockerhub上有很多的使用次数。我起初很开心最新版支持arm64架构,然后拉到本地用MacM1跑也很完美 但是!我放到信创鲲鹏的生产环境,导入镜像没问题,但一用docker-compose启动就会报以下错误:standard_init_linux.go:219:execuserprocesscaused:execformaterror经过各种搜寻资料,大多说是镜像的架构不对,比如把x86的镜像放到了arm环境下跑就会出错。但我确实拉的是arm64的镜像,因为M1环境下跑的很好,也检查了本地镜像的cpu架构无误。然后又
编译Xcode项目失败并出现以下错误:'missingrequiredarchitecturearm64infile/Users/*/Git/ocr/opencv2.framework/opencv2'如果我将架构(在build设置下)更改为(armv7、armv7s)而不是(armv7、armv7s),效果很好。如何更改opencvpython构建脚本,以将arm64支持添加到opencv2.framework? 最佳答案 最新的OpenCViOS框架默认支持64位下载地址:OpenCVdownloadpage
编译cocos2d-iphonev2.x包含arm64架构时出现错误。错误出在kazmath的汇编代码中。有解决办法吗?(除了删除arm64)libs/kazmath/src/neon_matrix_impl.c:Unknownregistername'q0'inasm嗯,也许没什么大不了的……用现有代码完全支持iPhone5s等就好了。我想这是固定的或将在cocos2d3.x行中固定。https://github.com/cocos2d/cocos2d-iphone/issues/534 最佳答案 正确,cocos2d-iphon
我正在尝试为arm64重新编译kivy(因为Apple要求从2015年2月开始使用arm64应用程序),但出现错误:can'tspecifiy-Qwith-archarm64(是的,工具生成带有specifiy字的输出)。问题是没有使用-Q:MBA-Anton:kivy-ios2asmirnov$/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/clang-xc-archarm64-fmessage-length=115-fdiagnostics-show-not
我想将plcrashreporter集成到我的应用程序中,当我运行plcrashreporter时,它总是给出错误:useofundefinedidentifierUNWIND_ARM64_MODE_FRAME_OLD是否可以修复或我应该下载另一个版本的plcrashreporter。我正在使用Xcode6.1。请帮我。提前致谢。 最佳答案 删除对(不受支持,Apple从未使用过)UNWIND_ARM64_MODE_FRAME_OLD的引用。最近的10.10/iOS8SDK中删除了这个常量;PLCrashReporter从未支持帧模
我对通用二进制/库的东西不熟悉,想澄清一些我心中的问题。我可以构建一个包含设备代码(arm6/7)和模拟器代码(x86)的通用静态库。现在我不清楚构建过程如何决定应该使用通用库中的哪些代码。我的理解是,xcode决定了应该通过-sdk选项构建目标的架构。那么-sdk选项不仅指定了使用哪个sdk,还指定了所有源代码应该编译到哪个ISA?如果是这样,它是否也会自动选择通用库的相应部分,所以如果为模拟器构建,只链接x86代码,并且只链接设备的arm代码? 最佳答案 我已经十天没有得到答案了,所以我认为这个问题太微不足道了,不会引起任何人的
我按照快速入门教程解决了需要FacebookSDK的问题(即使我没有使用Facebook),但出于某种原因,即使我使用的是应该兼容的ParseSDK版本64位架构我收到错误消息,指出它无法为我的iPhone5S的64位架构编译...Undefinedsymbolsforarchitecturearm64:"_OBJC_CLASS_$_PFAnalytics",referencedfrom:objc-class-refinAppDelegate.o"_OBJC_CLASS_$_Parse",referencedfrom:objc-class-refinAppDelegate.old:sy
我正在使用Xcode6.4并使用cocoapods安装了QuickBlox框架。使用该框架后,我收到一些错误,例如Undefinedsymbolsforarchitecturearm64"_OBJC_CLASS_$_QBSettings",referencedfrom:objc-class-refinAppDelegate.o谁能帮我弄清楚。我无法解决这个问题。任何建议将不胜感激。Update:下面是我的pod文件pod'QuickBlox'target'myApp'do 最佳答案 转到您的目标build设置->其他链接器标志->双