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iOS 应用程序需要 arm64 吗?

我将我的应用程序上传到Xcode,其中显示构建需要arm64。这排除了iPhone5/5c和更低版本使用该应用程序。但是,我希望iPhone5/5c能够使用该应用程序并且必须错误地要求arm64。我认为它一定是info.plist中的内容,但不知道。我检查过的东西:(1)info.plist没有RequiredDeviceCapabilities行。(2)在Xcode中的BuildSettings下,armv7、armv7s和arm64都是有效的架构。您能提供的任何帮助都将是不可思议的。我附上了我的info.plist的屏幕截图,如果您认为它可能是别的东西并且需要更多信息,请发表评论并

ios - 混合 ARM 和 THUMB 指令

我试图在我的汇编代码中混合使用ARM和THUMB指令。例如,在下面的代码中我尝试使用这两种模式:.thumb@.code16.section__TEXT,__text.globlmySymbol1mySymbol1:.....arm@.code32.section__TEXT,__text.globlmySymbol2mySymbol2:...现在,根据我的理解,当我将这段代码编译成一个库并通过nm运行它时,mysymbol1应该显示为arm而mysymbol2应该显示为thumb,即,0000xxxx(__TEXT,__text)externalmySymbol10000yyyy(_

ios - 为 arm64 或 arm7s 编译支持 OpenSSL FIPS 的库时,CPU 类型未知

我可以为arm7、x86_64和i386成功编译(至少没有警告和生成的.a文件)。当我为arm64编译时,我得到Unknowncputype100000c,noadjustmentsmade。当我为arm7s编译时,我得到Unknowncputype100000c,noadjustmentsmade。这两个架构的脚本,修改自并使用来自https://github.com/noloader/openssl-1.0.1i-ios的环境脚本下面包括可以工作的arm7以及arm7s和arm64,然后是arm64的日志尾部。脚本在修改前成功构建了非fips库。incore_macho和fips容

ios - ARM Neon iOS float 转换

当我在我的iPadAir(iOS7.1)上执行这段代码时#includestaticinlinevoidTestArmConversion(){floatx[2]={1.5,2.6};int32_tz[2];vst1_s32(z,vcvt_f32_s32(vld1_f32(x)));for(intk=0;k...我得到以下结果:z[0]=1316945920z[1]=1317031117我本以为会得到z[0]=1z[1]=2我做错了什么? 最佳答案 你很接近!你只是混淆了转换。请改用vcvt_s32_f32(float32x2_t)

ios - Xcode 9.2 : missing required architecture arm64 in file/. ......./libPaymentsSDK.a(2 片)

我正在我的应用程序中实现PayTmPayTm支付网关。在模拟器上它工作正常但是当我试图在设备上安装它时它显示错误。我正在分享错误详细信息,请提出一些解决方案warning:ignoringfile/Users/..../libPaymentsSDK.a,missingrequiredarchitecturearm64infile/Users/..../libPaymentsSDK.a(2slices)Undefinedsymbolsforarchitecturearm64:"_OBJC_CLASS_$_PGTransactionViewController",referencedfro

iphone - 架构 arm v7 的 undefined symbol

我收到此错误,请问有什么解决方案吗?Undefinedsymbolsforarchitecturearmv7:"_OBJC_CLASS_$_ASIdentifierManager",referencedfrom:objc-class-refinFacebookSDK(FBSettings.o) 最佳答案 您需要将您的应用程序与AdSupport.framework链接起来。此框架在iOS6.0及更高版本中可用。如果您的应用程序的目标是使用低于6.0的iOS版本,那么您需要将AdSupport.framework链接为可选,而不是必需

c++ - xcode 6.x arm64 代码构建失败,没有任何编译或链接错误

我刚刚为我的项目启用了arm64支持。以下是build设置(自项目开始以来仅粗体/修改):>Architectures:Architectures:StandardArchitectures(armv7,arm64)-$(ARCHS_STANDARD)BaseSDK:LatestiOS(iOS8.3)BuildActiveArchitectureOnly:NOSupportedPlatforms:iOSValidArchitectures:armv7armv7sarm64>BuildOptionsValidateBuiltProduct:Yes>DeploymentStripDebug

ios - RGBA 到 ABGR : Inline arm neon asm for iOS/Xcode

这段代码(非常相似的代码,还没有尝试完全这段代码)使用AndroidNDK编译,但不是Xcode/armv7+arm64/iOS评论错误:uint32_t*src;uint32_t*dst;#ifdef__ARM_NEON__asm__volatile("vld1.32{d0,d1},[%[src]]\n"//error:Vectorregisterexpected"vrev32.8q0,q0\n"//error:Unrecognizedinstructionmnemonic"vst1.32{d0,d1},[%[dst]]\n"//error:Vectorregisterexpecte

ios - 在 ARM/Thumb (IOS) 上解码 BLX 指令

我已经通读了大部分ARM文档,但在解码BLX指令时仍然遇到问题。这里有两个例子:__text:0000347C02F0B2EDBLX_objc_msgSend__text:0000469C01F0A2ECBLX_objc_msgSend这两个应该去同一个地方,虚拟地址0x5FE4,如下所示:__symbolstub1:00005FE438F09FE5LDRPC,=__imp__objc_msgSend但是,我无法弄清楚使用它们的指令字节从上述两个地址(0x347C和0x469C)中得到什么计算。根据ARM文档,它应该是一个相对跳跃,使用右移2,但数字不正确。有人能帮忙吗?

ios - 架构 arm64 的 undefined symbol : "_OBJC_CLASS_$_PayTabCardReaderViewController", 从 : objc-class-ref in ViewController. o 引用

我在导入名为paytabs的库时遇到这个奇怪的错误Undefinedsymbolsforarchitecturearm64:"_OBJC_CLASS_$_PayTabCardReaderViewController",referencedfrom:objc-class-refinViewController.old:symbol(s)notfoundforarchitecturearm64clang:error:linkercommandfailedwithexitcode1(use-vtoseeinvocation)在build设置下架构:架构标准架构(armv7、arm64)-$(