我正在使用Snap.svg加载SVG图像并向其添加文本元素。但是,我需要能够在页面加载时更新文本元素。现在,我正在做这样的事情:varsvg=Snap("#selector");vartext;Snap.load(path_to_file,function(f){svg.append(f);varg=svg.select("g");text=g.text(x_pos,y_pos,label);}假设我想稍后更新文本,我该怎么做?我保证在调用load后创建text对象。我设法修改文本的唯一方法是为元素设置一个id,然后像这样使用jQuery进行修改:self.selector.find(
问题:我正在使用Snap.svg创建一些基本的交互式图形,但出于某种原因,我无法使用Snap.load()加载我的外部SVG文件。我直接从tutorial中提取了代码在snap.io上检查并仔细检查了文档。我的SVG文件在浏览器中呈现良好,只是不显示在SnapSVG中。其他形状(即未使用Snap.load()拉入)会显示。代码:我已将我的示例简化为可以想象到的最简单的HTML和SVG文件,但Snap.load()方法仍然对我不起作用。有人看到我错过了什么吗?HTML:#svg{width:300px;height:300px;}vars=Snap("#svg");Snap.load("
我的脚本需要一些帮助,我想在其中检测人民币点击。信息:最后我想在一个专用的SVG形状上显示我自己的右键单击菜单,它是使用Raphaeljslib显示的,我发现网上有很多不同的例子,甚至是非常简单的实现,比如使用jQuery-但我必须能够检测到人民币是否被点击或任何其他。我已经尝试(在RMB上没有成功)以下代码和平:window.onload=function(){varpaper=newRaphael(document.getElementById('canvas_container'),300,300);varshape=paper.path('m150,150l40,0l0,20l
我如何为填充一个渐变?在SVG图像中而不是填充所有s在选定的?在这种情况下,我想展示非洲,只填充一个从黄色到红色的渐变,但由于子组的原因,填充会产生许多渐变。JavaScript:functionsvgOver(){varwhat=$(this).attr("id");$("#world#"+what,svg.root()).attr("fill","url(#red_black)");}functionsvgOut(){$(this).attr("fill","");}...$("#map").svg({loadURL:'http://teszt.privilegetours.hu/
我正在尝试创建html5拼贴编辑器,您可以在其中以类似于在Word中看到的方式编辑图像(在拖动边缘时裁剪图像而不是缩放图像,能够在自由变换中拖动/旋转/缩放图像区域(占位符功能)等)。这意味着我们需要使用SVG和剪辑/蒙版,并将自由变换元素的位置绑定(bind)到这些蒙版/剪辑。整个生成的SVG稍后应该可以针对打印尺寸进行缩放(但这不是这里的问题)。这个想法很简单——使用已经制作好的jQueryFreeTransform插件-https://github.com/gthmb/jquery-free-transform绑定(bind)它的控件区域转换为SVG蒙版问题:即使转换后的SVG蒙
我将svg与viewBox一起使用以适合容器,它工作正常,当我调整容器大小时,svg圆圈和文本正在调整大小并适合容器但我不想在调整大小时调整文本fontSize容器。我搜索了很多但没有找到任何有值(value)的建议。我需要调整div和svg圆圈的大小,但文本不应调整字体大小,而且文本应与圆圈一起移动。如有任何建议,我们将不胜感激。以下是我在我的应用程序中使用的SVGCircle这是Demo注意:调整jsFiddle的大小 最佳答案 将View框移出根svg标签并移入嵌套的svg标签。将文字放在嵌套的svg标签外面,viewbox不
我正在为EveOnline构建一个游戏内浏览器RoR应用程序。我的应用程序的要求之一是显示由graphviz生成的SVG图形。我在这个环境中无法满足我的要求。Eve的IGB没有官方文档,但wiki指出:ThenewEVEOnlinein-gamebrowser(code-namedMoondoggie)isbasedonatechnologystackcombiningtwoelements:Awesomium:Amiddlewarelayerthatdeliversrenderedwebpagesasdataparseablebya3Dengine.Awesomiumisdevelo
测试svgpath绘制的两个形状是否相交的好方法(代码方面和性能方面)是什么?我在d3中执行此操作并使用“cardinal-closed”lineinterpolation更具体地说,我正在创建凸包(比图像中的更复杂),如果它们重叠,我想合并它们。如果我使用“线性闭合”插值,这很容易做到,因为这样我就可以使用顶点来计算交点,但是“基数闭合”插值在我使用它的地方看起来更好。varv1=[[100,100],[200,100],[200,200],[100,200]],v2=[[210,100],[310,100],[310,200],[210,200]];varhull1=d3.geom
当我运行这段代码时,它会显示一个空白屏幕,但当我使用chrome中的开发人员工具更新代码时,它会显示数据。请帮忙解释一下为什么当我使用chrome的开发者工具更新代码时它会显示,是否由于浏览器中的DOM再次运行,如果是,那么为什么不在第一次显示时出现。这是否是由于foreignObject.hellovars=document.getElementById('t');varg=s.childNodes[1];console.log(g.childNodes[1].remove());varforeign=document.createElementNS('http://www.w3.o
我目前正在对网站进行一些重新设计,基本上只是将其升级到更新的外观并尝试使其尽可能独立于分辨率,以独立于分辨率的名义我想我会尝试在浏览器支持SVG图像的设计中使用SVG图像标签。我想在中坚持只使用SVG的原因标签而不是使用一些更雄心勃勃的解决方案是AFAIKChrome、Opera和Safari都支持它,而FF4似乎最终可能会得到它以及整个网站建立在自定义CMS上的事实必须部分重写以开始更改输出HTML(目前它支持自定义设计图像、自定义CSS和自定义JS,包括每个主题)。现在,我自己在网上浏览了一下,试图找出执行此操作的最佳方法,出于某种原因,我发现几乎所有建议的解决方案都效果不佳(其中