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flutter打包

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cocosCreator + 阿里云服务器 + Apache(windows) 从h5打包到服务器部署全流程

提示:文章仅供学习参考,如有错误欢迎留言指出~文章目录前言一、搭建一个基础Demo如下:二、构建项目(webMobile平台)1.构建(取消勾选MD5-->构建)2.打开构建好的项目-->上传服务器3.下载Apache服务安装并配置总结前言提示:心得体会。最近想学一些新东西,但是又怕学过就忘,恰好想起博客很久都没更新了,于是就想把新学的一些知识分享出来,即能能作为巩固的地方,也可以和大家分析讨论,岂不美哉。提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考一、搭建一个基础Demo如下:场景简单略过。二、构建项目(webMobile平台)1.构建(取消勾选MD5-->构建)这里有个MD5Cache选

详解Python文件pyinstaller打包

本文python文件打包用到的是pyinstaller库并且以如下格式的文件为例其中bird.py用到了images文件夹当中的pngpyinstaller有两种打包方式:方法1:文件夹模式onedir在终端用命令pyinstaller-Dflappybird.py执行完后文件格式如下可以看到多了.idea,pycache,build,dist,还有bird.spec四个文件.idea文件夹,当使用pycharm作为IDE时,会自动生成.idea/文件夹来存放项目的配置信息。其中包括版本控制信息、历史记录等等_pycache_文件夹,任何python工程运行时python解释器会将*.py脚本

Unity 打包的WebGL项目在火狐浏览器Firefox上打开(本地)

在本地打开webGL的文件:1,打开火狐Firefox浏览器,在地址栏内输入about:config。出现Firefox配置信息,“三思而后行”点击“接受风险并继续”。2,在搜索栏中搜索webgl3,找到webgl.force-enabled,双击,设置为true,强制开启webgl支持。4,搜索security.fileuri.strict_origin_policy,双击设置为false,允许加载本地资源。5,关闭Firefox,然后重新启动,将本地的webgl文件中的index.html 网页拖到标签栏中。

Win10下flutter编译localsend笔记

为了方便手机和电脑之间的传输数据,同时考虑下一步局域网内电脑传输方便性,从网上发现了开源软件localsend,该软件是基于flutter开发的,历时大半天才编译成功,记录一下学习过程。1、localsend软件LocalSend 是一款免费、开源、跨平台的局域网文件互传工具,无需互联网,无需外部服务器。即开即用,支持Windows、macOS、Linux,以及iOS、Android。LocalSend在GitHub开源,你完全可以自己编译客户端,然后在内网使用。下载地址如下:GitHub-localsend/localsend:Anopen-sourcecross-platformalter

利用MSF打包加固APK对安卓手机进行控制

介绍由于经典的MSF生成apk安装包控制,版本较低,高版本安卓手机可能会出现版本不支持或无法使用的现象,而且apk无法正常使用,没有图形化界面,比较假。相比于原始的msf远控,此版本app在进行远控时,被注入的app可以正常运行,原始msf生成的app程序,只在桌面上有一个图标,点击后没有任何app界面。注入后的app在安装时,手机管家不会有任何安全提示,原始msf生成的app程序,安装时手机管家会有安全警示。项目地址将msf生成的payload,注入到一个正常的apk文件中,重新打包后进行加固,bypass手机安全管家的检测。项目地址: GitHub-ba0gu0/520apkhook:把m

flutter3+dart3聊天室|Flutter3跨平台仿微信App语音聊天/朋友圈

全新研发flutter3+dart3+photo_view跨多端仿微信App界面聊天Flutter3-Chat。flutter3-chat基于最新跨全平台技术flutter3+dart3+material-design+shared_preferences+easy_refresh构建的仿微信APP界面聊天实例项目。实现发送图文表情消息/gif大图、长按仿微信语音操作面板、图片预览、红包及朋友圈等功能。技术架构编辑器:Vscode框架技术:Flutter3.16.5+Dart3.2.3UI组件库:material-design3弹窗组件:showDialog/SimpleDialog/show

flutter极光推送配置厂商通道(华为)笔记--进行中

一、基础集成按照下面官方文档进行厂商通道相关参数申请教程集成厂商集成指南官方文档:厂商通道回执配置指南注意:不同厂商对app上架的要求不同,华为、荣耀对app上架没有硬性要求遇到问题1、引入applyplugin:'com.huawei.agconnect'后应用名称变成乱码解决方案:标签下的应用名属性值不要直接赋值中文字符串,应用名属性值引用strings文件中定义的参数。2、按照官方步骤引入后,app杀死后一直接收不到离线消息①华为平台上的应用信息上忘记设置了指纹证书,后来设置了一个release的证书,和一个debug的指纹证书后发现可以正常受到消息。②修改AndroidManifest

【Docker】使用VS创建、运行、打包、部署.net core 6.0 webapi

欢迎来到《小5讲堂》,大家好,我是全栈小5。这是《Docker容器》系列文章,每篇文章将以博主理解的角度展开讲解,特别是针对知识点的概念进行叙说,大部分文章将会对这些概念进行实际例子验证,以此达到加深对知识点的理解和掌握。温馨提示:博主能力有限,理解水平有限,若有不对之处望指正!目录前言创建项目创建新项目配置新项目启动Docker项目结构启动项目首次启动二次启动运行容器访问效果增加API接口打包部署项目打包部署启动访问接口相关文章前言前一篇文章已经在DockerDesktop管理工具尝试添加DockerNginx容器,也成功访问到前端页面。本篇文章将在Docker下部署.netcore项目,并

c++ - 为 OpenGL 的顶点缓冲区对象动态打包数据

我正在尝试为OOP中的VBO编写一个包装器,它由addVertex、addNormal..addX、flush()和render()函数组成。起初,我将顶点、法线、索引保存在单独的vector中,例如:std::vectorvertexBuffer;std::vectorcolorBuffer;std::vectornormalBuffer;std::vectortexCoordBuffer;std::vectorindexBuffer;但正如我在某处读到的那样,为每个VBOID保留不同的VBOID是完全低效的,因此最好按VertexNormalTexCoordColor-VNTC-V

c++ - 在不丢失对齐的情况下优化打包递归模板化结构

我有一个来自模板参数的4个类型字段的结构:templatestruct__attribute__((aligned(8)))four_tuple{typedefstruct{T1t1;T2t2;T3t3;T4t4;}payload;payloadp;};每种类型T1,T2,T3,和T4,保证是原始类型或four_tuple::payload类型。保证是递归的——您可以将结构视为对quadtree进行编码其叶节点是原始类型。我的目标是使结构尽可能少sizeof,条件是所有叶节点都正确对齐。允许优化的工具是类模板特化,使用:字段重新排序t1,t2,t3,t4添加填充字段gcc属性packe