目录scrcpy链接手机只能显示无法触控更新才刚发现scrcpy这个神级软件开启操作权限打开安全设置总结scrcpy启动脚本/adb传输文件打包scrcpy链接手机只能显示无法触控更新adb开启操作权限的这个对我自己失效了,因为没有更多的设备测试不知道是设备原因还是什么,再次使用会显示无权限,统一使用打开安全设置那个吧,打开后记得重启。如果打开安全设置那个重启还是无效可以尝试一下adb开启这个。才刚发现scrcpy这个神级软件使用matepadpro链接没有任何问题,也不需要进行额外的设置,系统是鸿蒙4然后想链接手机(Mi10s)时发现只能显示画面,无法进行触控操作在网上搜索后发现有俩解决方式
文章目录动态库和静态库1.静态库和动态库的介绍2.静态库的打包和使用2.1生成静态库2.2使用静态库的三种方式2.2.1gcc编译2.2.2拷贝到系统默认的路径2.2.3建立软连接3.动态库的打包和使用3.1生成动态库3.2使用动态库3.3解决加载不到动态库的方法动态库和静态库1.静态库和动态库的介绍 静态库和动态库是两种不同的程序库,它们在编译和链接阶段有不同的应用方式和特点。 静态库(StaticLibrary): 静态库是在编译时被全部链接到目标程序中,一同生成可执行文件,所以生成的可执行文件较大,但运行时不需要链接其他库。静态库的后缀通常为.a或.lib。在程序发布时,通常只需要
项目场景:我写了python程序,本地环境能正常运行,我打算打包成exe文件方便发给朋友,让没有python环境也能正常运行程序调用了wav文件,一个音效资源文件,程序调用的路径如下:file="猫咪吃东西.wav"问题描述:程序制作完成后,我开始打包在需要打包的程序的目录上,我进入终端输入以下命令进行打包:pyinstaller-cFxxx.py--add-data="猫咪吃东西.wav;猫咪吃东西.wav"-n="xxx.exe"完成打包后,我在dist目录中找到生成的exe运行失败直接闪退,我怀疑是缺少文件导致报错为了捕捉原因,运行程序添加如下代码:再次重复上述步骤进行打包,运行生成ex
对于下面的代码:templatestructSet{};templateusingTail=Set;templatestructMemberOf;templatestructMemberOf>{staticconstexprboolvalue=true;};templatestructMemberOf>{staticconstexprboolvalue=false;};templatestructMemberOf>{staticconstexprboolvalue=false||MemberOf>::value;};g++4.9.0给出:ts.cpp:27:63:error:packe
我想知道如何“打包”C++项目以供发布。它使用各种库,我不希望用户必须经历我所做的相同设置,将正确的文件放在正确的位置等。我很难研究这个,因为我不确定这个问题的技术术语。如果我在Linux上使用命令行编译,有没有一种简单的方法可以做到这一点? 最佳答案 您在Windows和Linux上的处理方式会有所不同,因为每个操作系统的处理方式都不同。我对Linux更熟悉,所以我将只回答Linux方面的问题。当您使用-l标志将可执行文件与库链接时,链接器默认查找正常的系统库目录,因此这里有四种方法。要求用户自行正确安装库。但是,听起来您不想那样
当出现Connecttimedout或Readtimedout这有两种情况的时候首先检查自己的网络情况 如果网络没有问题就进入项目的gradle文件的gradle-wrapper.properties中可以看到默认的distributionUrl地址为:https\://services.gradle.org/distributions/gradle-7.5-all.zip这个地址是需要魔法上网才能进行访问。所以我们可以切换为腾讯的国内镜像地址进行下载distributionUrl=https\://mirrors.cloud.tencent.com/gradle/gradle-7.5-al
本地运行没错,打包后在服务器上报错We’resorrybutXXXdoesn’tworkproperlywithoutJavaScriptenabled需要访问两个服务器,使用了网络代理,在本地运行是正常的,打包后报错,再尝试多种解决办法没有生效后,又刷到了‘风弥漫了夏天’这个博主的文章,试了改nginx配置,完美解决具体方法nginx配置文件增加配置如下因为我原本有一个后端服务器,所以这个是新增的,所以,这个api及服务器ip,端口改为新增的服务器信息。//ip是后端项目发布的服务器的ip,port是后端允许访问的端口,即项目端口//api是前端使用的请求后端的时候的基础urilocatio
目录I背景IIJenkins安装部署2.1.Jenkins官网下载安装包2.2.Jenkins安装2.2.1启动Jenkins流程2.2.2安装个性化插件III项目打包配置3.1工具配置3.2新增构建流程IV操作流程V使用总结I背景#mermaid-svg-MLwNA9lWgRhostMR{font-family:"trebuchetms",verdana,arial,sans-serif;font-size:16px;fill:#333;}#mermaid-svg-MLwNA9lWgRhostMR.error-icon{fill:#552222;}#mermaid-svg-MLwNA9lWg
Docker官网Docker官网:https://www.docker.com/DockerHub官网:http://hub.docker.com/什么是DockerDocker是一个开源的容器引擎,可以轻松的为任何应用创建一个轻量级的、可移植的、自给自足的容器。开发者和系统管理员在笔记本上编译测试通过的容器可以批量地在生产环境中部署,包括VMs(虚拟机)、baremetal、OpenStack集群、云端、数据中心和其他的基础应用平台。容器是完全使用沙箱机制,相互之间不会有任何接口。为什么使用Docker可以快速部署应用:Docker容器很轻,启动时间很快,节约开发、测试、部署的时间。可以在任
1.视频设置参考这个帖子,讲得很仔细Unity麒麟系统下视频无法播放要点:Linux系统下的VideoPlayer支持的格式只有webm且编码格式为VP8/9,音频格式为ogg注意点透明视频:参考这篇帖子Unity播放带Alpha通道的视频【WebM+VideoPlayer】2.关于StreamingAssets文件夹官方文档是说:Mostplatforms(UnityEditor,Windows,Linuxplayers)useApplication.dataPath+"/StreamingAssets".实际上是路径前面加上"file://"+如“file://”+Application.