草庐IT

fno-objc-arc

全部标签

ios - 如何从 iOS (Swift/ObjC) 中的动画 UIView 创建视频?

我环顾四周,找不到任何解决方案...我的目标是通过具有一些动画subview的UIViewController在iOS上创建视频。有些人从这个ViewController逐帧创建图像,例如20秒,然后使用Apple的AVFoundation将它们组合成视频。我认为这不是最佳解决方案,不仅因为性能,还因为想要渲染视频的最终用户必须等待至少20秒才能捕获每一帧(假设视频仅包含1帧/秒)。是否有任何其他可能的解决方案来实现这一点——也许在后台并且速度更快? 最佳答案 简短的回答是否定的,您将无法创建比iOS中可用的有损硬件h.264视频编

Swift 编译器在 @objc 协议(protocol)中的关联类型上崩溃

此代码示例破坏了Swift编译器:importFoundation@objcprotocolSome{associatedtypeW}extensionSome{functakeW(w:W)->Void{}}输出:0swift0x0000000104f583adPrintStackTraceSignalHandler(void*)+451swift0x0000000104f57b56SignalHandler(int)+7902libsystem_platform.dylib0x00007fffe7eadbba_sigtramp+263libsystem_malloc.dylib0x0

swift - Arc4random 的更大数量限制是否会降低加载速度?

您好,我是这里编程的新手,我很好奇更大的极限数生成器是否会导致生成随机数时速度变慢?例如:哪个生成随机数的速度更快?arc4random_uniform(1000000)或arc4random_uniform(10)会不会是一样的速度?谢谢! 最佳答案 假设您正在谈论arc4random_uniform而不是arc4random因为后者没有您可以指定的上限。答案是:可能!查看sourceanddocumentation:Uniformityisachievedbygeneratingnewrandomnumbersuntiltheo

objective-c - 在 Objc 中定义的枚举 > 在 Swift 中声明 > 在 Objc 中使用

我有一个情况。如果有人对此有解决方案,我将不胜感激我有一个objCenum说Abc我在一个swift类中将其声明为MySwiftClass.swiftvarabc:Abc!我在另一个ObjC类(myObjC.m文件)中创建了MySwiftClass(mySwiftClass)的实例在myObjC.m中,我正在尝试以mySwiftClass.abc的形式访问枚举Abc。这会抛出一个错误——“在MySwiftClass*类型的对象上找不到属性‘abc’”。基本上,枚举不会作为属性添加到“ProjectName-Swift.h”文件中。我认为正在发生的事情是,当我在Swift类中声明ObjC

ios - arc4random 和 arm64 与 swift

这个问题在这里已经有了答案:SwiftUIColorinitializer-compilererroronlywhentargetingiPhone5s(2个答案)关闭8年前。我正在尝试在sprite工具包中创建一个生成随机颜色的函数。这是我使用的代码:varhue=Float(arc4random()%256)/256.0;varsaturation=Float(arc4random()%128)/256.0+0.5;varbrightness=Float(arc4random()%128)/256.0+0.5;self.color=UIColor(hue:hue,saturatio

ios - ObjC 到 NSDictionary 到 NSObject 的 Swift 转换 : AnyObject

我正在使用Swift实现Segment.com的iOS库,并且一切正常,只是停留在identify方法下面的代码转换上:引用:https://segment.com/docs/libraries/ios/#identify[[SEGAnalyticssharedAnalytics]identify:@"userId"traits:@{@"email":@"em@il.com"}];其中traits是一个NSDictionary*,可选Xcode告诉我(预输入提示)在Swift中它转换为:SEGAnalytics.sharedAnalytics().identify(userId:Str

45%提升从何而来?揭开Intel Arc锐炫显卡驱动的秘密

作为新玩家,Intel真正进入独立游戏显卡才一年多的时间,起初,从产品到技术,从硬件到软件,还存在这样那样的不足,但相信大家都看得出来,Intel对于游戏显卡是非常认真的!早在今年第一季度,Intel就宣布,通过不断优化,Arc锐炫显卡的DX9游戏性能比首发时平均提升了多达43%,部分甚至超过60%。如今,Intel锐炫显卡通过30多个版本驱动的持续迭代优化,DX11游戏性能已经累计平均提升19%,流畅度平均提升20%,尤其是《守望先锋2》分别提升了33%、45%之多。同时,多达57款游戏在发布当天就得到了Intel新驱动的支持,支持XeSS的游戏也超过了70款。45%提升从何而来?揭开Int

ios - StringWithFormat "%.2ld"objc 到 swift

我在一个swift项目中有一个“pickerView”对象。我理解Objective-c中的代码,但我不确定如何在Swift中实现它。Objc方法-(NSInteger)pickerView:(UIPickerView*)pickerViewnumberOfRowsInComponent:(NSInteger)component{switch(component){case0://Weekreturn7;case1://Hourreturn24;default://Minutesreturn60;//or7;(10by10)//or13;(5by5)}}我只是不确定如何为titleFo

ios - 错误 : Execution was interrupted, 原因:内部 ObjC 异常断点 (-5)

我正在尝试显示带有自定义UICollectionViewCell的UICollectionView,应用程序崩溃并且出现以下错误:2018-07-2109:14:10.498749+0300Shippers[18104:819840]***Assertionfailurein-[NSISEngine_optimizeWithoutRebuilding],/BuildRoot/Library/Caches/com.apple.xbs/Sources/Foundation_Sim/Foundation-1452.23/Foundation/Layout.subproj/Incrementa

swift - @objc'只能应用于类的扩展,从swift调用扩展方法到objective c

我正在创建类似的字符串扩展@objcextensionString{staticfuncclassName(_aClass:AnyClass)->String{returnNSStringFromClass(aClass).components(separatedBy:".").last!}funclocalize()->String{returnNSLocalizedString(self,comment:"")}}我正在像swift一样快速使用它btnReferencePhoto.setTitle("ADDREFERENCEPHOTO".localize(),for:.normal