我正在使用Xcode4.3.3并针对iOS5.0+进行开发。在开发ARCiOS应用程序时,我开始使用block作为异步操作的回调机制。该应用程序在模拟器和设备上运行良好。然后我第一次运行探查器,它几乎立即开始崩溃-特别是在尝试调用第一个回调block时出现EXC_BAD_ACCESS。经过一些调查,很明显行为上的差异是因为分析器默认以“Release模式”运行-特别是优化级别设置为“最快,最小[-Os]”而不是“无[-O0]".例如,以下代码(针对此问题进行了简化)在尝试执行回调block时会崩溃:-(void)setCallbackBlock:(void(^)(NSString*in
-all_load与-ObjC有何不同。在我的项目中,两者的行为方式相同。 最佳答案 -对象此标志导致链接器加载库中定义Objective-C类或类别的每个目标文件。-all_load对于64位和iPhoneOS应用程序,有一个链接器错误会阻止-ObjC从仅包含类别而没有类的静态库中加载对象文件。解决方法是使用-all_load或-force_load标志。-all_load强制链接器从它看到的每个存档中加载所有目标文件,即使是那些没有Objective-C代码的文件引用BuildingObjective-Cstaticlibrar
-all_load与-ObjC有何不同。在我的项目中,两者的行为方式相同。 最佳答案 -对象此标志导致链接器加载库中定义Objective-C类或类别的每个目标文件。-all_load对于64位和iPhoneOS应用程序,有一个链接器错误会阻止-ObjC从仅包含类别而没有类的静态库中加载对象文件。解决方法是使用-all_load或-force_load标志。-all_load强制链接器从它看到的每个存档中加载所有目标文件,即使是那些没有Objective-C代码的文件引用BuildingObjective-Cstaticlibrar
当我在类的扩展中声明static参数时,我必须在变量之前写@nonobjc,例如:@nonobjcstaticlettest="test"有时我必须在方法之前写@objc,那么在Swift中@objc和@nonobjc有什么用。谁能帮我解决这个问题? 最佳答案 这在Apple'sofficialdocumentation中有解释关于Objective-C-Swift互操作性:Whenyouusethe@objc(name)attributeonaSwiftclass,theclassismadeavailableinObjectiv
当我在类的扩展中声明static参数时,我必须在变量之前写@nonobjc,例如:@nonobjcstaticlettest="test"有时我必须在方法之前写@objc,那么在Swift中@objc和@nonobjc有什么用。谁能帮我解决这个问题? 最佳答案 这在Apple'sofficialdocumentation中有解释关于Objective-C-Swift互操作性:Whenyouusethe@objc(name)attributeonaSwiftclass,theclassismadeavailableinObjectiv
这个问题引用了这个问题:HowtosimplifycallbacklogicwithaBlock?我的标题有这些typedeftypedefvoid(^StuffDoneBlock)(NSDictionary*parsedData);typedefvoid(^StuffFailedBlock)(NSError*error);在初始化中stuffDoneCallback=Block_copy(done);StuffFailedCallback=Block_copy(error);在本文中它说Block_copy是不必要的。但它需要一个桥接Actor。编译器信息如下:error:casto
这个问题引用了这个问题:HowtosimplifycallbacklogicwithaBlock?我的标题有这些typedeftypedefvoid(^StuffDoneBlock)(NSDictionary*parsedData);typedefvoid(^StuffFailedBlock)(NSError*error);在初始化中stuffDoneCallback=Block_copy(done);StuffFailedCallback=Block_copy(error);在本文中它说Block_copy是不必要的。但它需要一个桥接Actor。编译器信息如下:error:casto
简介在我目前正在进行的项目中,我们使用ChartBoostSDK制作流行广告。我们已经使用这个SDK一段时间了,没有任何问题。这是一个非常简单的库,基本上只有1个名为“ChartBoost.h”的头文件和一个“libChartBoost.a”文件。现在我们刚刚用新版本更新了SDK文件。我在这里所做的只是通过“移至废纸篓”从项目中删除旧的SDK文件。我之后所做的只是将新的SDK文件移动到项目中,添加它们的引用。问题在执行此操作并编译项目后,我突然收到2个链接错误。这是它的屏幕截图:我已经尝试了几乎所有我能想到的方法来尝试消除错误。我已经清理了项目和项目文件夹,我也尝试过通过管理器窗口删除
简介在我目前正在进行的项目中,我们使用ChartBoostSDK制作流行广告。我们已经使用这个SDK一段时间了,没有任何问题。这是一个非常简单的库,基本上只有1个名为“ChartBoost.h”的头文件和一个“libChartBoost.a”文件。现在我们刚刚用新版本更新了SDK文件。我在这里所做的只是通过“移至废纸篓”从项目中删除旧的SDK文件。我之后所做的只是将新的SDK文件移动到项目中,添加它们的引用。问题在执行此操作并编译项目后,我突然收到2个链接错误。这是它的屏幕截图:我已经尝试了几乎所有我能想到的方法来尝试消除错误。我已经清理了项目和项目文件夹,我也尝试过通过管理器窗口删除
我正在使用iOS5SDK开发iOS应用程序,自动引用计数已启用。但是我有一个正在大量创建的特定对象,必须在一秒钟后释放,否则设备会变得非常慢。看起来它们没有发布,因为设备速度很慢。有没有办法在启用ARC时手动释放对象?编辑:我的代码,每秒调用200次以生成Spark。它们会在0.8秒后淡出,因此之后就没用了。intxanimationdiff=arc4random()%30;intyanimationdiff=arc4random()%30;if(arc4random()%2==0){xanimationdiff=xanimationdiff*-1;}if(arc4random()%2