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iphone - 为什么在使用 ARC + NSZombieEnabled 时对象没有被释放

我将我的应用程序转换为ARC,并注意到在我的一个ViewController中分配的对象在该ViewController被解除分配时没有被解除分配。花了一段时间才弄清楚原因。我在调试时为我的项目启用了僵尸对象,结果证明这是原因。考虑以下应用逻辑:1)用户调用RootViewController中的操作,导致创建SecondaryViewController并通过presentModalViewController:animated呈现。2)SecondaryViewController包含一个ActionsController,它是NSObject的子类。3)ActionsContro

iphone - 为什么在使用 ARC + NSZombieEnabled 时对象没有被释放

我将我的应用程序转换为ARC,并注意到在我的一个ViewController中分配的对象在该ViewController被解除分配时没有被解除分配。花了一段时间才弄清楚原因。我在调试时为我的项目启用了僵尸对象,结果证明这是原因。考虑以下应用逻辑:1)用户调用RootViewController中的操作,导致创建SecondaryViewController并通过presentModalViewController:animated呈现。2)SecondaryViewController包含一个ActionsController,它是NSObject的子类。3)ActionsContro

ios - 使用 ARC 查找对象的保留位置

我有一个对象被保留得比必要的多(很可能是由于属性是strong而不是weak)。庞大的代码库,因此很难找到位置。如何在使用ARC时找到保留此对象的所有行?如果我不使用ARC,我想我可以简单地覆盖retain并从它被调用的地方检查。我可以用ARC做类似的事情吗? 最佳答案 要跟踪应用程序的增长,HeapshotAnalysis已证明非常有效。它将捕获真正的泄漏和内存增加,其中分配未被泄漏考虑。您可以使用分配工具查看所有保留/释放事件及其回溯。点击Allocations工具上的小(i)按钮并打开“Recordreferencecount

ios - 使用 ARC 查找对象的保留位置

我有一个对象被保留得比必要的多(很可能是由于属性是strong而不是weak)。庞大的代码库,因此很难找到位置。如何在使用ARC时找到保留此对象的所有行?如果我不使用ARC,我想我可以简单地覆盖retain并从它被调用的地方检查。我可以用ARC做类似的事情吗? 最佳答案 要跟踪应用程序的增长,HeapshotAnalysis已证明非常有效。它将捕获真正的泄漏和内存增加,其中分配未被泄漏考虑。您可以使用分配工具查看所有保留/释放事件及其回溯。点击Allocations工具上的小(i)按钮并打开“Recordreferencecount

iphone - ARC 中的内存问题

我使用UINavigationcontroller作为RootViewController。我是iphoneARC和ARC下的sqlite操作的新手。我的rootviewcontroller是loginviewcontroller接下来是homeview,它包含带有4个UIviewcontroller的scrollView。我正在使用Instruments进行测试,因为我收到内存警告。使用我的应用程序大约5-10分钟后,当我注销(为此我使用popToRootViewController)并再次登录时,LiveBytes继续增加,当我检查CallTrees-[NSObject(NSTre

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我使用UINavigationcontroller作为RootViewController。我是iphoneARC和ARC下的sqlite操作的新手。我的rootviewcontroller是loginviewcontroller接下来是homeview,它包含带有4个UIviewcontroller的scrollView。我正在使用Instruments进行测试,因为我收到内存警告。使用我的应用程序大约5-10分钟后,当我注销(为此我使用popToRootViewController)并再次登录时,LiveBytes继续增加,当我检查CallTrees-[NSObject(NSTre

UG\NX二次开发 获取曲线长度 UF_CURVE_ask_arc_length

文章作者:里海来源网站:https://blog.csdn.net/WangPaiFeiXingYuan简介:获取曲线长度 UF_CURVE_ask_arc_length效果:    代码://曲线的长度doubledouL=0.0;UF_CURVE_ask_arc_length(tagCURVE,(0,0,0),(0,0,1),UF_MODL_MMETER,&douL);

objective-c - Optional 只能应用于@objc 协议(protocol)的成员

这里我在Swift中定义了一个协议(protocol):protocolDrawViewProtocol:class{optionalfuncdrawViewDidEndEditing()//Warning!}编译器给了我一个错误。Optionalcanonlybeappliedtomembersofan@objcprotocol所以我的理解是optional和required仅在Objective-C中可用?但是,如何以纯Swift样式定义可选或必需? 最佳答案 Swift不允许协议(protocol)有可选的要求——如果协议(p

objective-c - Optional 只能应用于@objc 协议(protocol)的成员

这里我在Swift中定义了一个协议(protocol):protocolDrawViewProtocol:class{optionalfuncdrawViewDidEndEditing()//Warning!}编译器给了我一个错误。Optionalcanonlybeappliedtomembersofan@objcprotocol所以我的理解是optional和required仅在Objective-C中可用?但是,如何以纯Swift样式定义可选或必需? 最佳答案 Swift不允许协议(protocol)有可选的要求——如果协议(p

ios - 候选不是 '@objc' 但协议(protocol)需要它

我一直在关注这个tutorial学习快速和iOS应用程序开发。在协议(protocol)部分,教程定义了以下协议(protocol):@objcprotocolSpeaker{funcSpeak()optionalfuncTellJoke()}它说如果你想要一个带有可选方法的协议(protocol),你必须在协议(protocol)前加上@objc标签(即使你的类没有与objective-C互操作)。然后,它显示了实现协议(protocol)的示例:classVicki:Speaker{funcSpeak(){println("Hello,IamVicki!")}funcTellJok