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【Unity大气散射】GAMES104:3A中如何实现大气散射

写在前面前两天学习并整理的大气散射基础知识:【Unity大气渲染】关于单次大气散射的理论知识,收获了很多,但不得不承认的是,这其实已经是最早的、90年代的非常古老的方法了,后来也出现了一些优化性的计算思路和方法。因此,我打算先不急着跟各种教程在Unity中实现大气散射,而是再花时间来看看最近的游戏是如何去实现大气渲染的:06.游戏中地形大气和云的渲染(下)|GAMES104-现代游戏引擎:从入门到实践接下来就跟着GAMES104讲地形大气和云渲染的部分学习并做简单的记录,涉及到之前没提到的Mie散射也只选择直接截图PPT的方式记录啦!毕竟对于做作品来说,之后实现出来才是重要的~当然,May佬的

ruby - 为什么 ruby​​game 和 gosu 比纯 opengl 慢?

我正在寻找一个好的图形框架来用Ruby制作一个漂亮的2D游戏。我做了3个非常简单的测试,看看哪个图形Ruby框架在Gosu之间更快。和Rubygame.该测试创建了1000个“Square”类的实例,这些实例使用框架的方法以最简单的方式移动和绘制一个红色方block。第三个测试是同一件事,但在纯OpenGL实现中(没有任何框架)。这是结果:纯OPENGL(使用ruby​​-opengl)80Fps:alttexthttp://grab.by/JTMGOSU(使用ruby​​-opengl+gosu)46Fps:alttexthttp://grab.by/JTCRUBYGAME(使用ru

ruby - 编程技术 : How to create a simple card game

随着我学习Ruby语言,我离实际编程越来越近了。我正在考虑创建一个简单的纸牌游戏。我的问题不是面向Ruby的,但我确实想学习如何使用真正的OOP方法解决这个问题。在我的纸牌游戏中,我想有四名玩家,使用一副有52张牌的标准牌组,没有王牌/万能牌。在游戏中,我不会把A当成双牌,它永远是最高的牌。所以,我想知道的编程问题如下:如何对一副纸牌进行排序/随机化?有四种类型,每种类型有13个值。最终只能有唯一值,因此随机选择值可能会产生重复值。如何实现简单的AI?由于有大量的纸牌游戏,有人应该已经弄清楚了这部分,所以引用会很好。我是一个真正的Rubynuby,我的目标是学习解决问题,所以伪代码会很

ruby-on-rails - 测试 : how to focus on behavior instead of implementation without losing speed?

似乎有两种完全不同的测试方法,我想引用它们。问题是,这些意见是在5年前(2007年)提出的,我很感兴趣,从那以后发生了什么变化,我应该走哪条路。BrandonKeepers:Thetheoryisthattestsaresupposedtobeagnosticoftheimplementation.Thisleadstolessbrittletestsandactuallyteststheoutcome(orbehavior).WithRSpec,Ifeellikethecommonapproachofcompletelymockingyourmodelstotestyourcontr

javascript - Bootstrap3 popover data-trigger=focus 在弹出窗口中单击 <select> 输入时关闭弹出窗口

我正在使用Bootstrap弹出窗口并有一个弹出框内的字段,以便用户更改语言。如果他们在弹出窗口外单击,我希望它消失,所以我使用了data-trigger="focus"中的属性标记来完成此操作。但是,如果他们点击下拉菜单,弹出窗口会在他们单击语言之前消失。以下是供您引用的Bootstrap-非常感谢您的帮助。http://www.bootply.com/SEM4ophIhxJavascript:$(function(){$('[data-toggle="popover"]').popover()})$(function(){$('[rel="popover"]').popover({

javascript - 在没有 jQuery 的情况下检查某个元素是否为 "focused"

我几乎可以肯定我能在这里找到答案,但我没有成功。您将如何检查在事件调用时是否选择(聚焦)了某个对象?我尝试了if(document.activeElement=="[objectHTMLBodyElement]"),但显然.activeElement正在加载时被填充。我不允许使用jQuery,只能使用mootools。非常感谢您的帮助! 最佳答案 https://developer.mozilla.org/en/DOM/document.activeElement-如前所述,如果没有元素获得焦点,则文档主体默认获得焦点:if(doc

javascript - jQuery .focus() 在每个浏览器中的工作方式不同。如何防止这种情况?

当我尝试执行.focus()时,我希望将焦点设置在输入元素上并在值的最后一个字符之后看到光标。我在IE中看到了它。在safari/chrome中,输入获得焦点并且所有文本都被选中。在firefox/opera中输入获得焦点,但光标在开头。我该怎么做才能防止这种情况发生并为所有浏览器获得正确的行为?这里有一个例子:http://jsbin.com/ozojol/edit#javascript,html附言。focus().val('').val(value)方法在IE中不起作用...还有哪些其他解决方法? 最佳答案 您可以在大多数浏览

javascript - Google Chrome 重复 JavaScript 'focus' 事件

我注意到Chrome处理javascript焦点事件的方式有一个奇怪的问题。事实上,它会持续触发focus事件,即使它只发生一次。我在这里做了一些研究,发现人们在使用alert()时会遇到同样的问题。当他们关闭警报窗口时,焦点将返回到他们的输入,并且处理程序会一次又一次地触发。在我的例子中,问题是不同的,因为我使用的是console.log(),有时我会得到相同的日志2次甚至3次。我注意到它通常发生在我清除控制台,然后专注于一个元素时。当我尝试重复它时,它不再发生。场景:清除控制台关注元素(2或3条控制台消息)关注其他相同的元素或取消关注并再次关注同一个(没问题)清除控制台关注元素(2

javascript - Jquery 不支持伪 : focusable

我尝试运行以下代码:focusables=container.find(":focusable");wherecontainerisadiv.我得到错误:Syntaxerror,unrecognizedexpression:unsupportedpseudo:focusable我用的是jquery-1.9.1,请问是什么原因呢?有没有其他方法可以在div中找到所有可聚焦的元素? 最佳答案 这似乎不是jQuery的一部分,而是jQueryUI的一部分:https://github.com/jquery/jquery-ui/blob/4

javascript - 无法将 .focus() 赋予下拉菜单的元素

这是一个Boostrap导航栏,包含一个dropdown菜单,包含一个.当我点击下拉菜单时,它显示成功。的值成功改成Bonjour但是这个没有得到焦点。为什么?http://jsfiddle.net/rzsmdg4f/1/如何使用.focus()将焦点放在下拉菜单中包含的输入上?代码:DropdownLink:JS:{varmaa=document.getElementById('maa');console.log(maa);maa.addEventListener('click',function(){console.log($('#ha'));$('#ha').val('Bonjo