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http - 在 HTTP/2 中,req/resp、frame 和 TCP packet 之间是什么关系?

图片来自https://hpbn.co/http2/#streams-messages-and-frames.我想确保我真的理解发生了什么,所以这是我的理解:一个TCP数据包可能包含多个帧,它们可以属于不同的流。请求或响应由属于同一流的一个或多个帧组成。物理上没有“流”,它只是一个逻辑概念(是的,我知道每个帧都包含一个流ID)。我说的对吗? 最佳答案 我相信你说的一切都是正确的,但我要澄清一下:要点是单个TCP连接可能包含来自许多不同HTTP/2流的帧,交错。与TCP数据包的关系在这里并不重要-TCP数据包由您的TCP堆栈重新组装成

objective-c - Sprite.Frame.Contains 在 Objective C 中?

所以我需要在我的游戏中做这行简单的代码。它目前处于swift状态,我正在尝试将其转换为Objective-C,但我被卡住了,因为在ObjectiveC中没有sprite.frame.cointains(//CGPOINT);我想知道我该如何继续做这件事,因为这对我的比赛至关重要。这是swift中的代码iffruitNode.frame.contains(location!){touchPoint=location!touching=true}如果有人能帮我回复,我将不胜感激!谢谢! 最佳答案 在ObjectiveC中,您可以使用SK

pointers - 通过指针 : Error code 102 与用户类的关系

我有2个类:User、Books在User表中我有:objectId,AuthorName在Books表中,我有:objectId、BookName、authorIDptrAuthorIDptr是指向User类的指针当我运行这个查询时:varbookQuery=PFQuery(className:"Books")bookQuery.whereKey("authorIDptr",equalTo:PFUser.currentUser().objectId)bookQuery.includeKey("authorIDptr")varuserQuery=PFUser.query()userQu

pointers - 参数对 UnsafeMutablePointer<Type>.alloc() 有什么意义?

假设我想创建一个指向Int的指针在swift。据我所知,我会做this:letpointer=UnsafeMutablePointer.alloc(1)pointer.memory=100println(pointer)//prints0x00007f8672fb7eb0println(pointer.memory)//prints100现在,当我调用UnsafeMutablePointer.alloc(1),什么是1表示?我假设它的数量是Ints从指针地址开始在内存中分配。所以1将分配8个字节,2将分配16个字节,依此类推...这是真的吗?如果是这样,Swift为UnsafeMuta

ios - UIView 中的 childViewController.view.frame 呈现不同的值

我在项目中使用childViewController来分离View,但出现了一些奇怪的问题,这是我的代码。classViewController:UIViewController{varcontainer=UIView()varchildVC=ChildViewController()overridefuncviewDidLoad(){super.viewDidLoad()view.backgroundColor=.whiteaddChildViewController(childVC)childVC.didMove(toParentViewController:self)addChi

ios - UIView的frame.height和frame.size.height有什么区别?

我不明白UIView中frame.height和frame.size.height有什么区别。为什么要添加size?例如:overridefuncviewDidLoad(){super.viewDidLoad()scrollView.contentSize.height=self.view.frame.heightscrollViewHeight=scrollView.frame.size.height} 最佳答案 这一切都始于Objective-C和CGRect。它只有两个属性-origin和size。size是一个CGSize,

swift - 你如何在自定义类中获取 GameScene 的 frame.width?

我在尝试将GameScene的frame.width放入自定义类时遇到问题,因为我需要场景宽度来在我的自定义类初始化中定位节点。HudController.swift片段importSpriteKitclassHudController:SKNode{varwidth:CGFloatoverrideinit(){width=GameScene().frame.width//Iwashopingtoaddthescenewidthhere}}下面的代码在我身上崩溃了,我已经尝试了很多其他的解决方案,但都没有成功。有人可以帮我解决这个问题吗?谢谢!更新代码===GameScene.swif

python执行函数时报错TypeError: create_pointer_down() takes 1 positional argument but 2 were given

 在调用函数时出现了这个报错new_input.create_pointer_down(MouseButton.LEFT)TypeError:create_pointer_down()takes1positionalargumentbut2weregiven,意思是说这个函数只接收一个变量,但实际上却给了两个变量,我搜索到说如果这个函数是自己在类里定义的,那么应该在类的函数参数在最前方加上self,defcreate_pointer_down(self,**kwargs):data=dict(type="pointerDown",duration=0)data.update(**kwargs)

pointers - 这个 NSErrorPointer 类型是什么?

在Swift中,符号&用于inout参数。喜欢varvalue=3funcinoutfunc(inoutonlyPara:Int){onlyPara++}inoutfunc(&value)//valueisnow4onlyPara看起来不像是一个指针,也许是,并且在函数内部使用它时会立即取消引用。onlyPara是指针吗?当我不需要IntPointer类型时,为什么框架方法使用NSErrorPointer类型?因为它们可以'因为现有的Objective-C代码而更改方法?但是为什么Swift将&error转换为NSErrorPointer,这是自动装箱了吗?varerrorPtr:NS

ios - Swift - UIView 框架不等于 UIView.layer.frame

我想绘制一个UIView层,但是当我这样做时,层框架不等于(在预览中)到UIView框架。classViewController:UIViewController{vargraphHeight:CGFloat=100vargraphSize:CGFloat!overridefuncviewDidLoad(){super.viewDidLoad()graphSize=self.view.frame.height/CGFloat(M_PI)letgraphRect:CGRect=CGRectMake(0,graphHeight,self.view.frame.width,graphSize