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ios - 自动布局 : Relative scaling of views

我想在不同屏幕上实现一致的View。我的布局约束在小屏幕上完美运行,但在大屏幕上却乱七八糟。我制作了一个View(红色边框表示该View)并将其固定到主superView中。然后我制作了subview并将其放入该View中。我固定了布局的顶部底部尾随和前缘,其中包含其父View的按钮(红色边框表示该View)。包含按钮的View在小屏幕(iPhone5)中看起来像这样当它在像这样的大屏幕上看时(iPhone6及以上)我希望此布局在所有屏幕中都具有与其他View相同的相对高度。我怎样才能做到这一点? 最佳答案 我想您可以使用内部包含按

swift - Xcode 8 测试版 4 : "Could not attach to pid : 1110" when running on physical device

我做了一个消息扩展,当我在iOS模拟器上运行它时,一切都没有问题。当我尝试在我的手机上运行它时,它编译并说运行了大约5秒,然后崩溃并在Xcode中给我一条弹出消息说Couldnotattachtopid这是一个屏幕截图:我在iOS10上使用Xcode8beta4。在物理设备上的模拟器中一切运行良好。我已经重新启动并重新启动了一切。我什至试过两部手机。有人知道解决方案吗?谢谢 最佳答案 好吧,这是一个艰难的过程。我搜索了Xcodebeta4发行说明并在已知错误部分找到了答案: 关于swif

ios - Scale Aspect Fit 后调整 UIImageView 的大小

我有一个UITableViewCell,它只包含一个UIImageView,它在所有四个方面都被限制在superView中,以便单元格缩放以适合整个图像。UIImageView设置为ScaleAspectFit以便调整大图像的大小以适应单元格的宽度。但是,在进行纵横比匹配之后,UIImageView的大小与缩放前的大小保持不变,而单元格则保持较大的未缩放图像的大小。当图像被Fit属性缩小时,InterfaceBuilder中是否有任何方法可以强制缩小UIImageView的高度?或者,同样,是否有任何方法可以通过编程告诉UIImageView调整其高度以匹配新缩放的UIImage高度?

ios - UIView.endEditing中的 "force"参数有什么作用?

在什么情况下self.view.endEditing(true)和self.view.endEditing(false)会产生不同的结果?Thedocs对于funcendEditing(force:Bool)->Bool为参数force声明以下内容:Specifytruetoforcethefirstrespondertoresign,regardlessofwhetheritwantstodoso. 最佳答案 如评论所述,如果canResignFirstResponder返回false,self.view.endEditing(t

swift - SpriteKit : Keep consistent sizes and speeds across devices

TL;DR:我想找到一种方法来给物体一个脉冲,使这个物体的速度与场景大小精确成正比。我目前正在构建一个SpriteKit游戏,它将在许多不同的屏幕尺寸上可用,我的场景将自身调整为与其View相同的点大小(scene.scaleMode=.ResizeFill),当我在其他设备而不是我开发的设备上启动我的游戏时,我注意到:节点大小太小物体的速度太慢(我给物体速度的方法是在它们的物理体上调用applyImpulse(:_))。我想我通过一个简单的比例运算解决了大小问题:我查看了具有正确对象大小的场景的objectArea/sceneArea比率,而不是为我的对象提供固定尺寸,我只是简单地给

ios - UIScreen.mainScreen.scale 在 NSScreen 上

我在清理CATextLayer时遇到问题。对于iOS,解决方案是:textLayer.contentsScale=UIScreen.mainScreen.scale但我在cocoaNSScreen上找不到“比例”属性注意:用Object-C或Swift回答都可以。 最佳答案 [[NSScreenmainScreen]backingScaleFactor]将为您提供主显示的比例因子 关于ios-UIScreen.mainScreen.scale在NSScreen上,我们在StackOver

Android:如何在 "force closed"之后自动重启应用程序?

在Android应用程序中,如果我们没有正确处理异常,我们通常会收到“强制关闭”错误。如果我的应用程序被强制关闭,如何自动重启?是否为此使用了任何特定权限? 最佳答案 要做到这一点,你必须做两件事:避免“强制关闭”——应用程序崩溃的标准方式。在崩溃发生时设置重启机制。请参阅下面的操作方法:调用Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler()以捕获所有未捕获的异常,在这种情况下将调用uncaughtException()方法。“强制关闭”不会出现,应用程序将无响应,这不是一件好事。为了在应用程序崩

Android:如何在 "force closed"之后自动重启应用程序?

在Android应用程序中,如果我们没有正确处理异常,我们通常会收到“强制关闭”错误。如果我的应用程序被强制关闭,如何自动重启?是否为此使用了任何特定权限? 最佳答案 要做到这一点,你必须做两件事:避免“强制关闭”——应用程序崩溃的标准方式。在崩溃发生时设置重启机制。请参阅下面的操作方法:调用Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler()以捕获所有未捕获的异常,在这种情况下将调用uncaughtException()方法。“强制关闭”不会出现,应用程序将无响应,这不是一件好事。为了在应用程序崩

java - 我们是否需要使用 MappedByteBuffer.force() 将数据刷新到磁盘?

我正在使用MappedByteBuffer来加速文件读/写操作()。我的问题如下:我不确定是否需要使用.force()方法将内容刷新到磁盘。似乎没有.force(),.getInt()仍然可以完美地工作(好吧,因为这是一个内存映射缓冲区,我假设.getInt()从磁盘获取数据,这意味着数据已经被刷新到磁盘已经。.force()方法是阻塞方法吗?阻塞方法是同步块(synchronizedblock)吗?调用或不调用.force()方法在性能上存在巨大差异。手动调用.force()有什么好处?我们应该在什么情况下使用它?我假设不调用它,数据仍会在后台写入磁盘。如果我们需要调用.force(

java - 欧拉计划 #14 : Why is my TreeMap algorithm slower than brute force?

背景:我几年前在学校里第一次学习C++和Java,但在过去的9年左右时间里我没有做过太多编程,因为我以前的职业不需要它。我决定研究ProjectEuler以温习我的编程并解决了问题14,该问题要求找到最长Collat​​z序列的1到100万之间的整数。(Collat​​z序列继续进行,给定一个起始数字,将该数字乘以3,如果是奇数则加1,如果是偶数则将其减半。该过程一直持续到数字达到1。)我首先使用蛮力解决了这个问题,如下面的代码所示。intn;longtemp;//longisnecessarysincesomeCollatzsequencesgooutsidescopeofintin