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forward_static_call

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C++11 static_assert : Parameterized error messages

在mypreviousquestion我想使用static_assert将模板参数限制为特定的子类型。问题回答完毕,归档代码如下:templatestructX{static_assert(std::is_base_of::value,"TmustbederivedfromY!");};现在,我想让错误信息更简洁。即,我想说明哪种类型违反了此约束。例如,如果类A不是来自Y有人实例化了X,则错误消息应打印“类型参数必须从Y派生,但A不是”。这是否可以通过标准库以某种方式实现?我看到两个挑战:在编译时不使用boost::mpl组装字符串检索实例化T的类型的名称。该名称应该有意义,最好与违规

c++ - 视觉口齿不清 : how to call functions in external C++ DLL

我有一个我编写的C++dll(native,而不是.net),我想使用VisualLisp的功能。任何人都可以指出如何执行此操作的示例,或者至少要阅读哪部分文档吗? 最佳答案 我通过为我的dll编写一个activex/COM包装器解决了这个问题,我认为这应该使将来更容易链接。在theswamp上开始一个线程从好人那里得到了一些关于如何从VisualLisp调用COM的答案。作为记录,它看起来像这样://inc++...(headerandIDLfilealsoneeded)hresulttimestwo(doublein,doubl

c++ - static const 成员变量初始化

看起来我可以初始化一个POD静态常量成员,但不能初始化其他类型:structC{staticconstinta=42;//OKstaticconststringb="hi";//compileerror};为什么? 最佳答案 类定义中的语法initializer只允许用于整型和枚举类型。对于std::string,它必须在类定义之外定义并在那里初始化。structC{staticconstinta=42;staticconststringb;};conststringC::b="hi";//inoneofthe.cppfilesst

c++ - 我可以用 C++ "forward declare"做什么?

我知道我能做到classFoo;可能structBar;和全局函数boolIsValid(intiVal);类型化的枚举呢?未声明类中的类型化枚举怎么样?带有未声明类的函数呢?未声明的类中的静态成员呢?未知命名空间中的这些怎么办?我是否遗漏了任何其他可以预先声明的内容? 最佳答案 可以转发声明模板,包括部分特化明确的特化嵌套类(这包括结构、“真实”类和union)非嵌套和本地类变量(“外部整数;”)职能如果“前向声明”是严格意义上的“声明但不定义”,您也可以前向声明成员函数。但是一旦它们被声明,你就不能在它们的类定义中重新声明它们。

C++11 std::forward 一个指针

我有一个Signal我的应用程序中的类为类提供了公开事件的选项(与.NET中相同)。类(class)正常,一切顺利。昨天我看到thisSOquestion(anditsanswer)并熟悉std::forward.我决定尝试在我的代码中使用它,所以我更改了每个std::function至std::function在raise函数(operator())中,我使用了我在上面链接中看到的相同逻辑,所以现在该函数采用Args&&...args并且回调使用std::forward(args)...这是我的Signal类的简化版本(为了使其成为一个很好的示例而进行了一些更改):templatec

c++ - 为什么 std::forward 在这种情况下没用

我注意到std::forward在这种情况下是无用的:voidconsumeObject(std::unique_ptr&&robj){myvector.emplace_back(std::forward>(robj));}这是为什么呢?我认为当一个右值引用绑定(bind)到一个函数参数时(即我可以通过名称引用它)它在那个范围内变成了一个左值并且为了向前传递需要被转换为一个右值引用(就像在完美转发中一样).为什么它是错误的/没用的? 最佳答案 使用std::forward并没有错误在这里(本身),但它是不合适的,因此具有误导性(从这

c++ - gcc 和 clang 抛出 "no matching function call"但 msvc (cl) 编译并按预期工作

我写了一个小的函数模板,将不同的容器连接到一个新的容器中:#include#include#include#include#includenamespaceimpl{templatevoidjoin(OutIteratoriterator,constContainer&container,constContainers&...containers){for(constauto&item:container)*iterator++=item;join(iterator,containers...);//gccandclangcannotresolvethiscall}templatevo

c++ - 头文件中的 `static` , `extern` , `const`

//a.hexternintx1;staticintx2;intx3;staticconstintx4;classA{public:staticconstintx5=10;};a.h会被多个.cpp文件包含,我的问题是:1.x1只是一个声明,不是吗?所以它的定义应该在那些.cpp文件之一中完成,对吧?2.x2是一个定义,对吧?我曾经认为staticint和externint一样也是一个声明,但我错了。x2将仅在a.h中可见?3.如果a.h包含在多个.cpp文件中,x3会被定义多次,所以x3会导致编译错误,对吧?4.x4是一个定义,对吧?5.这里在A类中,x5是一个声明,是的。但是x4呢

c++ - 为什么我们使用 static_cast 为 NULL

当我尝试研究QP/CPP代码时,我遇到了以下行。QTimeEvt*t;//...if(t==static_cast(0)){为什么他们要做0的static_cast?如果他们想检查NULL,我们可以直接这样做吗?这个源代码你可以在中找到http://www.state-machine.com/qpcpp/qf__time_8cpp_source.html 最佳答案 是的,这是不必要的,尽管它可能是某些风格指南为了“清晰”而强制要求的,或者它可能是为了让过度热心的静态分析工具沉默。当然,如今,我们只需编写nullptr就可以了。

c++ - MS Visual C++ : When should you care about using calling conventions?

在C/C++中(具体来说,我使用的是MSVS),在什么情况下需要担心为函数定义指定调用约定?它们曾经重要吗?complied是否能够在必要时选择最佳约定(即fastcall等)。也许我的理解还不够,但我只是看不出什么时候程序员需要关心参数在堆栈上的放置顺序等问题。我也不明白为什么编译器的优化无法选择最适合该特定功能的方案。任何人都可以提供给我的任何知识都会很棒。谢谢! 最佳答案 一般而言,当您集成由不同编译器编译的代码时,调用约定很重要。例如,如果您要发布一个将由您的客户使用的DLL,您将希望确保您导出的所有函数都具有一致的、预期的