前言提示:书写目的是为对YUV与RGB存储格式的了解,该代码可以直接用,也存在待优化的地方,后续优化,还请大家多多指点编译环境:LINUX下编译的,有gcc编译工具即可看图工具: 后续附上文件列表app_main.c主函数rgbtoyuv.c处理文件rgbtoyuv.h头文件Makefile编译规则1、主函数app_main.c#include#include#include"rgbtoyuv.h"intmain(){ //make_rgb24_colorbar(); char*RGBfilename="rgb888.rgb"; char*DstRGBfilename_1="dst_rgb88
我正在尝试使用此处建议的camera2api实现相机预览图像数据处理:CamerapreviewimagedataprocessingwithAndroidLandCamera2API.我使用onImageAvailableListener成功接收到回调,但为了将来的处理,我需要从YUV_420_888android.media.Image获取位图。我搜索了类似的问题,但都没有帮助。能否建议我如何将android.media.Image(YUV_420_888)转换为位图,或者是否有更好的监听预览帧的方法? 最佳答案 您可以使用内置
我刚刚将一个项目从eclipse导入到Androidstudio。几乎每第二张图片,androidstudio都会出现以下错误。Error:Musthaveone-pixelframethatiseithertransparentorwhite.过去几个小时我一直在尝试编辑我的图像,但无法做到。谁能指导我什么是最好的解决方案。为什么它只在AndroidStudio中,为什么不在Eclipse中。 最佳答案 显示此信息是因为您正在尝试编辑没有适当1像素边框的9-Patch图像。Android使用一种称为9-Patch的图像格式,它允许
感谢您的关注!我想使用AndroidMediaCodecAPI对从相机获取的视频帧进行编码,不幸的是,我没有成功做到这一点!我对MediaCodecAPI还是不太熟悉。以下是我的代码,我需要你的帮助来弄清楚我应该做什么。1、相机设置:Parametersparameters=mCamera.getParameters();parameters.setPreviewFormat(ImageFormat.NV21);parameters.setPreviewSize(320,240);mCamera.setParameters(parameters);2、设置编码器:privatevoid
AndroidStudio(使用SDK19、21或22)显示EclipseADT(使用SDK19)没有显示的错误:Error:9-patchimageD:\Workspaces....\res\drawable-hdpi\btn_bg_common_press.9.pngmalformed.Error:Framepixelsmustbeeithersolidortransparent(notintermediatealphas).-Foundatpixel#4alongtopedge.或anothererror:Error:Ticksintransparentframemustbebl
我正在尝试编写一个应用程序来捕获屏幕的视频流并将其发送到远程客户端。我发现在Windows上捕获屏幕的最佳方法是使用DXGIDesktopDuplicationAPI(自Windows8起可用)。微软提供了一个简洁的sample它将重复的帧流式传输到屏幕。现在,我一直想知道对这些帧进行编码并通过网络发送它们的最简单但仍然相对较快的方法是什么。帧来自AcquireNextFrame具有包含桌面位图和元数据的表面,其中包含已更新的脏区域和移动区域。从这里开始,我有几个选择:从DirectX表面提取位图,然后使用ffmpeg等外部库将一系列位图编码为H.264并通过RTSP发送。虽然简单明了
我想知道-fno-omit-frame-pointer在没有优化的情况下会做什么?CXXFLAGS=-Wall-ggdb3-DDEBUG-fno-omit-frame-pointer是不是fomit-frame-pointerauto在所有级别的-O(除了-O0)都开启了?我假设在我的示例中它默认为-O0。谢谢和问候! 最佳答案 正如您自己暗示的那样,-fno-omit-frame-pointer在您的情况下只是被忽略了,因为在默认的-O0中无论如何都不会省略帧指针。 关于c++--fn
我想将YUV420P图像(从H.264流接收)转换为RGB,同时调整它的大小,使用sws_scale.原始图像的大小为480×800。只需使用相同的尺寸进行转换即可。但是,当我尝试更改尺寸时,我得到了一个扭曲的图像,具有以下模式:更改为481×800会产生扭曲的黑白图像,看起来像是在中间被切掉了482×800会更加扭曲483×800变形但有颜色484×800可以(正确缩放)。现在遵循此模式-缩放仅在除以4之间的差异时才能正常工作。这是我解码和转换图像的方式的示例代码。所有方法都显示“成功”。intsrcX=480;intsrcY=800;intdstX=481;//or482,483e
我正在尝试学习wxWidgets,但我卡在了一点上,我无法在文档中的任何地方找到解释。我试图理解这个最小的wxWidgets程序:#includeclassMyApp:publicwxApp{virtualboolOnInit();};IMPLEMENT_APP(MyApp)boolMyApp::OnInit(){wxFrame*frame=newwxFrame(NULL,-1,_("HelloWorld"),wxPoint(50,50),wxSize(450,350));frame->Show(true);returntrue;}具体来说,为什么frame没有泄漏?它什么时候发布,由
在使用gprof分析我编写的C++程序的过程中,我注意到绝大多数执行时间都花在函数“frame_dummy”上。更准确地说,gprof输出的平面配置文件中的第一个条目显示76.38%的样本时间花费在调用名为frame_dummy的函数上,调用次数为24611191。简而言之,我试图理解frame_dummy指的是什么——因为我没有任何这样命名的函数——以及这对我的优化工作意味着什么。虽然不太可能相关,但我应该补充一点,该程序旨在使用多重网格算法求解泊松方程,并使用MPI来并行化任务。然而,尽管存在MPI函数调用,但上面提到的gprof输出是从仅运行一个进程派生的。我还应该注意到,我的程