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ios - ARKit 2 : Place 3D objects using ARKit causes screen to freeze in Xcode 10. 1 和 iOS 12

我正在使用ARKit将虚拟对象放置在真实环境中。它在Xcode9和iOS11中运行良好。但是当我更新Xcode和iOS时,如果我将虚拟对象放在检测到的平面上,它就会卡住,如果我旋转相机,相机也会不断制动。我正在登录XcodeWorldtrackingperformanceisbeingaffectedbyresourceconstraints1指导我解决这个问题。 最佳答案 仅允许纵向设备方向。它为我解决了这个错误。 关于ios-ARKit2:Place3DobjectsusingARK

XCode 6 通用 : Constantly freezing/locking while editing Swift code

自从安装XCode6GM以来,它一直卡住并锁定,在我尝试编辑有语法错误的代码时显示死亡纺车。有没有其他人看到过这个,是否有任何已知的解决方法?我愚蠢地放弃了保存以前版本(Beta7)的谨慎策略,Beta7似乎不再可供下载。该链接是否有任何已知的/文件?我也已在开发论坛上发帖并会跟进错误报告,但很难确定具体情况。编辑:补充说明:CPU:SourceKit服务通常在100%左右,但这似乎已成为XCode风格的常态,并且在完成重新编译时CPU似乎正常下降。RAM:SourceKit不再表现出曾经导致它停止和着火的内存泄漏,内存似乎不是一个因素,并且有几个~5+gigs可以备用。环境:2012

xcode - 从 JavaScript 调用 swift 方法挂起 xcode 和应用程序

我正在使用JavascriptCode框架编写一个iOS应用程序(使用xcode7.3和swift2.2)。从swift调用javascript方法完美无缺,但是当我从javascript调用swift方法时,xcode只显示“加载”类型的符号,没有任何反应。我需要“强制退出”xcode才能退出此状态。我关注了https://www.raywenderlich.com/124075/javascriptcore-tutorial和http://nshipster.com/javascriptcore/我正在尝试非常简单的调用。有人遇到过这种问题吗?我的swift代码如下:@objcpr

python - 如何使用 cx_Freeze 卡住双模式(GUI 和控制台)应用程序?

我开发了一个Python应用程序,它可以在GUI模式和控制台模式下运行。如果指定了任何参数,它将以控制台模式运行,否则以GUI模式运行。我已经设法使用cx_Freeze卡住了它。我在隐藏wxPython弹出的黑色控制台窗口时遇到了一些问题,所以我修改了我的setup.py脚本,如下所示:importsysfromcx_Freezeimportsetup,Executablebase=Noneifsys.platform=="win32":base="Win32GUI"setup(name="simple_PyQt4",version="0.1",description="Samplec

python - 64 位 python 填满内存,直到计算机死机而没有 memerror

我曾经在32位操作系统上运行32位python,每当我不小心将值附加到无限列表中的数组或试图加载太大的文件时,python就会因内存不足错误而停止。但是,我现在在64位操作系统上使用64位python,Python没有给出异常,而是用完了所有最后一点内存并导致我的计算机卡住,因此我不得不重新启动它。我查看了堆栈溢出,似乎没有控制内存使用或限制内存使用的好方法。例如,此解决方案:Howtosetmemorylimitforthreadorprocessinpython?限制了python可以使用的资源,但是将其粘贴到我想编写的每一段代码中是不切实际的。我怎样才能防止这种情况发生?

python - pip freeze 不显示所有已安装的包

我正在使用一个virtualenv。我安装了fabric,带有pip。但是pipfreeze没有给出任何提示。包在那里,在我的virtualenv中,但pip对此保持沉默。为什么会这样?有什么调试方法吗? 最佳答案 我自己试过:在“env”目录中创建一个虚拟环境:$virtualenv2.7--distributeenvNewpythonexecutableinenv/bin/pythonInstallingdistribute....done.Installingpip................done.接下来,激活虚拟环境

python - cx_Freeze 帮助 : is there a way to NOT make console open?

我正在尝试将python游戏(使用pygame制作)转换为适用于Windows的exe文件,并且我确实使用了cx_Freeze。没有问题。问题是,当我启动myGame.exe时,它​​会打开正常的Pygame窗口和控制台窗口(我不想要)。有没有办法删除控制台窗口?我阅读了大部分文档,但实际上什么也没看到(除了base,但我不明白那是什么)。顺便说一句,这是我的安装文件:importcx_Freezeexe=[cx_Freeze.Executable("myGame.py")]cx_Freeze.setup(name="GameName",version="1.0",options={"

python - Cx_freeze ImportError 没有名为 scipy 的模块

大家好,我在转换为.exe的代码上使用cx_Freeze时遇到问题。当我运行cx_Freeze时,我得到以下ImportError,指出没有名为scipy的模块runninginstallrunningbuildrunningbuild_exeTraceback(mostrecentcalllast):File"setup.py",line25,inexecutables=executablesFile"C:\Python34\lib\site-packages\cx_Freeze\dist.py",line362,insetupdistutils.core.setup(**attrs

python - cx_freeze 和单文件鸡蛋

我试图在Windows7上使用cx_freeze和python2.7distutils脚本,它似乎被两个包绊倒了:rsa&pyasn1:error:[Error3]Thesystemcannotfindthepathspecified:'c:\\python27\\lib\\site-packages\\pyasn1-0.1.9-py2.7.egg\\pyasn1/*.*'(rsa的错误是类似的。)起初我以为这是一个权限问题(两个egg文件都显示了挂锁徽章),但即使在更改权限后,错误仍然存​​在。然后我注意到这两个蛋不是目录,而是单独的文件,这就可以解释为什么cx_freeze找不到请

python - 什么会导致 asyncio.new_event_loop() 的简单调用挂起?

我正在使用以下函数来强制协程同步运行:importasyncioimportinspectimporttypesfromasyncioimportBaseEventLoopfromconcurrentimportfuturesdefawait_sync(coro:types.CoroutineType,timeout_s:int=None):""":paramcoro:acoroutineorlambdaloop:coroutine(loop):paramtimeout_s::return:"""loop=asyncio.new_event_loop()#type:BaseEventL