我有一个简单的类X和一组模板化类Y。我希望第一个模板化参数恰好是X的所有类Y都成为X本身的friend。下面希望传达我想要的,但是friend语句给出了编译错误。templateclassY{};classX{public:X(intvalue):i(value){}constint&getI()const{returni;}private:inti;templatefriendclassY;};我不确定完全允许友元语句模板化(更不用说友元语句的部分模板化了)。有没有办法做到这一点?还是我无法一一列出所有friend?谢谢,马特 最佳答案
我只想在某些(编译时)条件为真时声明一个友元类。例如://pseudo-C++classFoo{if(some_compile_time_condition){friendclassBar;}};我在互联网上没有找到任何解决方案。我浏览了问题的所有答案GeneratingStructuresdynamicallyatcompiletime.他们中的许多人使用C++11std::conditional,但我想知道是否可以在C++03不使用预处理器的情况下执行此操作.此解决方案https://stackoverflow.com/a/11376710/252576将不起作用,因为friend
考虑以下代码:#includeclassS{staticconstinti=42;templatefriendvoidf();};templatevoidf(){std::cout();f();}我在这里只想允许访问类的私有(private)部分S至f,但不适用于f.IE。我想得到类似'i'isaprivatememberof'S'的编译器错误对于f()行。如何实现? 最佳答案 模板实例化是一个函数,所以命名就可以了:voidf().不过,您需要事先声明:[C++03:11.4/9|C++11/C++14:11.3/11]:Ifaf
我正在尝试为嵌套类ArticleIterator重载//...classArticleContainer{public:classArticleIterator{//...friendostream&operator如果我像往常一样定义运算符friendostream&operator错误是在类外使用了'friend'。我该如何解决这个问题? 最佳答案 定义函数时不要放置friend关键字,仅在声明时放置。structA{structB{friendstd::ostream&operator
在(否则)优秀的书中C++CodingStandards,第44项,标题为“首选编写非成员非友元函数”,Sutter和Alexandrescu建议只有真正需要访问类成员的函数本身才是该类的成员。所有其他可以仅使用成员函数编写的操作不应该是类的一部分。他们应该是非成员和非friend。论点是:它促进了封装,因为需要访问类内部的代码更少。它使编写函数模板更容易,因为您不必每次都猜测某个函数是否是成员。它使类变小,从而更易于测试和维护。虽然我看到了这些论点的值(value),但我看到了一个巨大的缺点:我的IDE不能帮我找到这些函数!每当我有某种对象,我想看看它有哪些操作可用,我不能再键入“p
我目前正在通过http://www.cplusplus.com教程,我在这里看到了这一部分:http://www.cplusplus.com/doc/tutorial/inheritance.html处理C++中友元函数和友元类的主题。我的问题是,什么时候在创建程序时使用友元是明智的?我得到的唯一线索是文章中的一个示例,该示例演示了一个“复制”对象的友元函数。 最佳答案 在MarshallCline的C++FAQLite中有一些非常好的经验法则.一切都很好,但请特别注意,"Dofriendsviolateencapsulation?
我在重载时遇到问题流运算符(operator),我找不到解决方案:templateclassNVector{inlinefriendstd::ostream&operator&rhs);};templateinlinestd::ostream&NVector::operator&rhs){/*SOMETHING*/returnlhs;};它产生以下错误信息:warning:frienddeclaration‘std::ostream&operatorerror:‘std::ostream&NVector::operator如何解决这个问题?非常感谢。 最佳答
我正在尝试用C++编写一个2-3-4树的实现。自从我使用模板以来已经有一段时间了,而且我遇到了一些错误。这是我非常基本的代码框架:节点.h:#ifndefTTFNODE_H#defineTTFNODE_HtemplateclassTreeNode{private:TreeNode();TreeNode(Titem);Tdata[3];TreeNode*child[4];friendclassTwoThreeFourTree;intnodeType;};#endif节点.cpp:#include"node.h"usingnamespacestd;template//defaultcons
在TheC++ProgrammingLanguage,FourthEdition-chapter23.4.7Friends中,我找到了以下示例(我对其进行了稍微修改以仅显示相关部分):templateclassVector{public:friendVectoroperator*(constVector&v,intf);^^~~~~?};templateVectoroperator*(constVector&v,intf){returnv;}我试图编译它,但出现以下错误(clang):main.cpp:8:20:error:friendscanonlybeclassesorfuncti
如何创建std::make_shared()的友元函数。我试过:classMyClass{public:friendstd::shared_ptrstd::make_shared();//or//friendstd::shared_ptrstd::make_shared();protected:MyClass();};但它不起作用(我使用的是VisualStudio2010SP1) 最佳答案 如何向您的类添加一个静态方法:classFoo{public:staticshared_ptrcreate(){returnstd::shar