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c++ - 让 friend 类只能特殊访问另一个类的 1 个函数?

这个问题在这里已经有了答案:关闭12年前。PossibleDuplicate:Isthiskey-orientedaccess-protectionpatternaknownidiom?我有A类和B类。我想让classA访问classB的私有(private)函数之一;但仅此而已,而不是其他一切。这可能吗?一些例子:classA{//stuff};classB{intr;//AcantusethisMagicFriendKeywordAvoidfunc();//Acanusethispublic:...};

c++ - friend 应该在嵌套类中传递吗?

classprivate_object{private:structmake_public;friendstructmake_public;staticvoidmethod1(){}};structprivate_object::make_public{classnested_outer{voidcallFromOuter(){private_object::method1();}//Shouldthisbeanerror?classnested_inner{voidcallFromInner(){private_object::method1();}//Howaboutthisone

c++ - 我如何让 main 成为我类(class)的 friend ?

这个问题不太可能帮助任何future的访问者;它只与一个小的地理区域、一个特定的时间点或一个非常狭窄的情况有关,这些情况并不普遍适用于互联网的全局受众。为了帮助使这个问题更广泛地适用,visitthehelpcenter.关闭11年前。我认为这是可能的,但编译器提示它无法访问我的类的protected/私有(private)成员。我试过四处移动东西并更改签名,但找不到有效的组合。我基本上有:classMyClass{public:friendintmain(intargc,char**argv);private:voidtest(){cout

c++ - 私有(private)类的 friend

如何为私有(private)类(class)定义friend?#includeclassBase_t{private:structPriv_t{friendstd::ostream&operator错误::!maket17|&tee/tmp/vB5G5ID/54g++t17.cpp-ot17t17.cpp:Infunction'std::ostream&operator当我直接在Priv_t中定义friend时它有效friendstd::ostream&operator如何在类/结构定义之外做到这一点? 最佳答案 虽然Priv_t是

c++ - `template <class> friend class Foo` 是什么意思?

我正在探索boost::iterator_facade并遇到了这段代码:friendclassboost::iterator_core_access;templatefriendclassIterator;第二行是什么意思?我熟悉friend类,但我想我没见过template在任何事情之前。这里是上下文:templateclassnode_iter:publicboost::iterator_facade,Value,boost::forward_traversal_tag>{public:node_iter():m_node(0){}explicitnode_iter(Value*p

C++ 运算符覆盖 - 为什么它是 friend 首选?

继续previousquestion我想问一下为什么首选C++运算符覆盖中的“friend”形式的加法总结:对于加法运算符覆盖有两种方法:intoperator+(Object&e);friendintoperator+(Object&left,Object&right);为什么首选第二种(friend)形式?有什么优势? 最佳答案 首选非成员版本(友元或其他版本),因为它可以支持运算符左右两侧的隐式转换。给定一个可以隐式转换为Object的类型:structWidget{operatorObject()const;};如果Widg

iPhone SDK : Tag friends in Post using Facebook Graph API

我尝试使用FBRequestConnection类方法startForPostStatusUpdate:place:tags:completionHandler:发布带有friend标签的状态作为[selfdismissViewControllerAnimated:YEScompletion:nil];[FBRequestConnectionstartForPostStatusUpdate:Messageplace:niltags:[NSArrayarrayWithArray:users]completionHandler:^(FBRequestConnection*connectio

iphone - iOS 开发 : Adding an "Add Friend" button inside my app

我正在构建一个iPhone游戏,它使用GameCenter自动连接寻找游戏的随机玩家。比赛结束后,我想让玩家可以选择将对手添加为游戏中心好友,以便他们以后可以再次玩。如果我有对手的GKPlayer数据,包括他们的playerID和别名,我怎样才能让玩家通过我的应用在GameCenter中将对手添加为好友?或者这只能通过GameCenter应用程序本身实现吗?非常感谢您的帮助! 最佳答案 看起来GKFriendRequestComposeViewController是你想要的?它允许你发送好友请求(甚至有一个预制的模态视图Contro

ios - NSFileSystemFreeSize : translating result into user friendly display of mb/gb?

有没有人有将NSFileSystemFreeSize的结果转换为用户友好的可用mb/gb字符串的例程。我以为我已经掌握了它的要点,但我得到了奇怪的结果。-(NSString*)getFreeSpace{NSArray*paths=NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUserDomainMask,YES);NSString*documentsDirectory=[pathsobjectAtIndex:0];NSDictionary*fileAttributes=[[NSFileManagerdefaultMa

iphone - Facebook API : Post on friend wall

是否可以在用户的​​friend墙上张贴一些东西,而不必先获得所有friend(这样你就可以获得friendID)?[facebookrequestWithGraphPath:@"me/friends"andDelegate:self]; 最佳答案 看到这个-(IBAction)PostToBuddyWall{NSMutableDictionary*postVariablesDictionary=[[NSMutableDictionaryalloc]init];[postVariablesDictionarysetObject:@"