我使用标准CUDAmalloc在CUDA中分配了一个内存数组,并将其传递给函数,如下所示:voidMyClass::run(uchar4*input_data)我还有一个类成员,它是一个推力device_ptr声明为:thrust::device_ptrdata=thrust::device_malloc这里的num_pts是数组中值的个数,input_data指针保证是num_pts长。现在,我想将输入数组复制到thrust_device_ptr中。我看过推力文档,其中很多都在谈论从设备复制到主机内存,反之亦然。我想知道在推力上执行此设备到设备复制的最佳性能最佳方式是什么,还是我应该
当C++程序(!)调用返回对象的java方法时,规则是什么?是否有对该对象的突出引用?我必须调用“DeleteLocalRef”来确保该对象是GCd,还是会自动成为GCd?我不清楚的原因是,在所有示例和官方文档中,声明“DeleteLocalRef”不是必需的,只有当从java调用native“C/C++”方法时,它对我才有意义。但是如果调用线程是调用java的C++方法,JVM怎么知道这个对象可以GCd呢?同理:如果我想缓存对象,我必须调用“NewGlobalRef”吗?找不到对此的任何引用...感谢任何引用和/或澄清 最佳答案
我已将我的VC++项目从VS2008迁移到VS2013并收到一些警告,例如:C4244:'+=':conversionfrom'std::streamsize'to'size_t',possiblelossofdata.如何解决这些类型的警告? 最佳答案 在MSVC2013中std::streamsize是:typedef_Longlongstreamsize;typedef_LONGLONG_Longlong;#define_LONGLONG__int64size_t是:typedefunsigned__int64size_t;因
这个问题在这里已经有了答案:HowcanIreadaninputstringofunknownlength?(11个答案)关闭6年前。我想知道是否可以读取未知大小的字符串,直到有空格或到达换行符。我在C++中所做的是这样的:char*dynStr;charbuffer[20];cin>>buffer;dynStr=newchar[strlen(buffer)+1];strcpy(dynStr,buffer);但是问题来了,如果输入的input大于20怎么办?所以我认为它应该是这样的:do{cin.get(buffer,20,'');//imnotsurethisistherightap
我目前正在学习vulkan。在其中一个教程中,我看到了一个大致执行以下操作的函数:#defineSOMESTRING"HelloWorld!"std::vectorbuildVector(){std::vectorvec;vec.push_back(SOMESTRING);returnvec;}当我看到这个时,我想知道:这是定义的行为吗?字符串"HelloWorld!"的内容不是位于堆栈中,因此一旦函数返回就无效了吗?如果这是未定义的行为,那么正确的方法是什么?不幸的是,由于vulkanAPI,无法使用std::string。 最佳答案
C++中如何将char*转换为constchar*?为什么程序1可以运行而程序2不能运行?程序1(工作):char*s="teststring";constchar*tmp=s;printMe(tmp);voidprintMe(constchar*&buf){printf("GivenStr=%s",buf);}程序2(不工作)char*s="teststring";printMe((constchar*)s);//typecastingnotworkingvoidprintMe(constchar*&buf){printf("GivenStr=%s",buf);}我收到的错误:x.c
我让这个程序将int数组作为输入并使用快速排序对其进行排序,但我想知道,我将如何更改这个程序以将char[][]作为输入(字符串数组)并按字母顺序对它们进行排序?如果只有一个字符串,它可以工作,但我想知道如果有人想要字符串数组怎么办//followingprogramsortsanarrayusingquicksortalorithm#include#includevoidswap(int*a,int*b)//functiontoswapelements{intt;t=*a;*a=*b;*b=t;}intpartition(intarr[],intleft,intright)//fun
我正在寻找一种方法来使用unique_ptr来分配一个结构,该结构包含一个char数组,其中包含动态设置的字节数以支持不同类型的消息。假设:structMyMessage{uint32_tid;uint32_tdata_size;chardata[4];};如何将下面的send_message()转换为使用智能指针?voidsend_message(void*data,constsize_tdata_size){constautomessage_size=sizeof(MyMessage)-4+data_size;constautomsg=reinterpret_cast(newcha
根据http://www.cplusplus.com/reference/iostream/ostream/operator%3C%3C/operator 最佳答案 operator对于streambuf*(或int这听起来更简单)和char既可以作为成员(member)运营商实现,也可以作为非成员(member)(免费)运营商实现。我的猜测是,这是由于在定义C++时出现了追溯兼容性问题:可能较旧的代码依赖于成员operator,因此他们决定不将其作为免费运营商移动。C++标准库(以及STL)有许多像这样的不均匀性。
//problem.cpp:#includetemplatevoidfunc(constT&v);intmain(){inti;floatf;char*cp;charca[4];func(i);func(f);func(cp);func(std::string("std::string"));func(ca);func("string_literal");return0;}//problem2.cpp#includetemplatevoidfunc(constT&v);//undefinedreferenceto`voidfunc(intconst&)'templatevoidfunc