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c++ - 返回 std::string 的函数在没有 return 语句的情况下崩溃,这与返回 int 且没有 return 语句的函数不同

#include#includeusingnamespacestd;stringcrash(){}intnoCrash(){}intmain(){crash();//crashes//noCrash();//doesn'tcrashreturn0;}函数crash()在Mingwg++4.6.2中崩溃,函数noCrash()执行时没有问题。为什么没有return语句返回字符串的函数会崩溃? 最佳答案 两者都是未定义的行为,即使是noCrash也会崩溃。 关于c++-返回std::stri

c++ - std::string 一个容器

std::string是标准c++库中的容器类,仅限于容纳char元素吗? 最佳答案 它是std::basic_string的类型定义,实际上。std::basic_string是专门为字符串操作设计的容器类。此容器也可用于宽字符(wchar_t);对于这种情况,它的typedef将是wstring. 关于c++-std::string一个容器,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/ques

c++ - memset 导致 std::string 赋值崩溃

我有适用于Windows的代码,但现在我正在移植到MAC,使用Xcode3.2.5C/C++编译器版本GCC4.2,它崩溃了。我已将其缩小为memset调用。如果我注释掉memset它会起作用,如果我把它放回代码中就会崩溃。我的头文件中有一个看起来像这样的结构:typedefstruct{intdeviceCount;struct{#defineMAX_DEVICE_ID256#defineMAX_DEVICE_ENTRIES10std::stringdeviceId;//DevicenametoOpenTransportTypeeTransportType;}deviceNodes[

c++ - 从整数值返回固定长度的 std::string

问题->将固定长度的字符串返回给std::string*。目标机器->Fedora11。我必须派生一个函数,它接受整数值并将固定长度的字符串返回到字符串指针;例如->int值在0到-127范围内所以对于int值0->它应该显示000对于值-9->它应该返回-009对于值来说-50->它应该返回-050对于值来说-110->它应该返回-110所以简而言之,所有情况下的长度都应该相同。我做了什么:我已经根据如下所示的要求定义了函数。我需要帮助的地方:我派生了一个函数,但我不确定这是否是正确的方法。当我在Windows端的独立系统上测试它时,exe有时会停止工作,但是当我将此功能包含在Lin

时间:2019-03-08 标签:c++sizeof(string)

#include#includeintmain(intargc,char*argv[]){cout输出:sizeofString=4这是否意味着,由于sizeof(char)=1字节(0到255),字符串只能容纳4个字符? 最佳答案 从您的示例中不清楚“字符串”是什么。如果你有:#includeusingnamespacestd;然后string是std::string,sizeof(std::string)给你类实例的大小和它的数据成员,而不是字符串的长度。为此,请使用:strings;cout

c++ - 未解析的外部符号 “std::basic_string”

我正在尝试通过VisualC++编译器使用Maven编译一个项目,但我不断收到关于std::basic_string类的链接错误。我确保将头文件包含到相应的c++文件中。我是漏掉了什么还是犯了一个愚蠢的错误???请让我知道哪里出错了。[ERROR]Parsor.obj:errorLNK2001:unresolvedexternalsymbol"__declspec(dllimport)public:int__thiscallstd::basic_string,classstd::allocator>::compare(classstd::basic_string,classstd::a

C# 到 C 代码 P/INvoke 多个标准 :string declarations lead to stack corruption

我构建了一个带有外部导出的c++dll,以便从我的C#程序中调用它。对于大多数函数,调用工作得很好,但是当我需要将一些字符串从C#传递到C++时会出现问题。我将它们作为普通字符串传递,并作为constchar*接收。它们都很好,所有数据都在那里,但随后我继续从这些char数组中定义了几个字符串。代码继续没有任何问题,直到我退出函数。然后它抛出一个异常,说最后定义的std::string周围的堆栈已损坏,我真的不确定为什么会这样。我尝试了很多定义字符串的方法:复制它们、更改P/Invoke定义的编码。一些额外的信息我从定时器线程调用这个函数;我提到这个是因为我发现,线程上的std::st

c++ - 从 char* 初始化 std::string 而不复制

我遇到这样一种情况,我需要处理大量(许多GB)数据:通过附加许多较小的(Cchar*)字符串构建一个大字符串修剪字符串将字符串转换为C++conststd::string进行处理(只读)重复每次迭代中的数据都是独立的。我的问题是,我想尽量减少(如果可能的话消除)堆分配的内存使用量,因为目前这是我最大的性能问题。有没有一种方法可以将C字符串(char*)转换为STLC++字符串(std::string)而无需std::string在内部分配/复制数据?或者,我可以使用stringstreams或类似的东西来重新使用大缓冲区吗?编辑:感谢您的回答,为了清楚起见,我认为修改后的问题是:如何有

c++ - Qt Creator + OpenCV : Program runs from . exe 但不是来自编辑器

好吧,我需要开始使用OpenCV,因为我已经习惯了使用QtCreator,所以我正在尝试让它们一起工作。我下载了最新的OpenCV版本,并用MinGW编译了它。然后,我创建了这个小控制台项目来尝试一下。下面是.pro文件:QT+=coreQT-=guiTARGET=OpenCV_test4CONFIG+=consoleCONFIG-=app_bundleTEMPLATE=appSOURCES+=main.cppINCLUDEPATH+=C:\\Librerias\\opencv2.3.1\\release\\includeLIBS+=-LC:\\Librerias\\opencv2.3

c++ - OpenCV 2.4.6.1 : Error while grabbing frame from camera

这个问题在这里已经有了答案:Gettingopencverrorinc++(2个答案)关闭5年前。我正在将XCode(OSXMountainLion)与OpenCV结合使用。OpenCV通过自制软件安装(版本2.4.6.1)我的程序应该只访问相机。到目前为止,这是我的代码:usingnamespacecv;intmain(intargc,constchar*argv[]){Matframe;VideoCapturecap(CV_CAP_ANY);if(!cap.isOpened()){std::cerr>frame;if(frame.empty()){std::cerr=0){cap.