所以在SpriteKit中有这个类:openclassSKNode:UIResponder,NSCopying,NSCoding,UIFocusItem{...openvarscene:SKScene?{get}...我想在scene属性不为nil时触发一些逻辑。这是我尝试过的:classMyNode:SKNode{overridevarscene:SKScene?{didSet{ifscene!=nil{//mycustomlogic}}}}但我收到一个错误:无法观察只读属性“场景”;它不能改变,这在理论上是有道理的。在实践中,属性的值确实改变了:letnode=SKNode()pr
classEvent{varname:String?varFullDate:NSDate?vardate:String?{letdateFormatter=NSDateFormatter()dateFormatter.dateFormat="EEEEMMMdd"returndateFormatter.stringFromDate(FullDate!)}init()}classEventsViewController:UIViewController,UITableViewDelegate,UITableViewDataSource{letEvent1=Event()overridefu
我的游戏是使用Unity4.5和UnityEngine.SocialPlatforms.GameCenter制作的。我的游戏在应用商店中。如果我玩游戏并打破了我的高分,它会在GameCenter中报告,我会在排行榜上看到自己。如果我用另一台设备玩,它也会记录分数,我可以看到2个分数和2个玩家。一切看起来都很好。但是,这是我的问题,如果我在2台设备上30分钟后重新启动应用程序,分数就会从游戏中心的排行榜中消失。(如果我直接在iTunesConnect网站上查看,我的排行榜也是空的)。考虑到在沙盒模式下它运行良好,我很难解决这个问题,我的高分已经持续数周了。谢谢,如果你能帮忙。PS:我在G
我的应用程序因“尝试从第1部分删除第1项,但更新前只有1个部分”而崩溃我发现其他文章说数据源必须与collectionView或tableView保持同步,所以我从我的数组中删除了对象:删除我的collectionView中的项目之前的警报,这适用于didSelectItemAtIndexPath。但我不知道为什么这不起作用。我还尝试打印array.count,它显示对象确实从数组中删除了。funcdisableAlarmAfterReceiving(notification:UILocalNotification){foralarminalarms{ifalarm==notifica
背景我有一个相当详细的(大约2000行swift代码)自动化框架,它是用Xcode7.3和Swift为我们的iOS应用构建的。直到最近,我才能够使用lldb来构建我的框架,即插入断点并运行代码直到该点使用poXCUIApplication().debugDescription和exprblabla构建逻辑重复问题几乎是突然之间,每当在lldb的控制台中运行任何内容时,我现在都会遇到以下错误:(lldb)poXCUIApplication()error::2:1:error:'XCUIApplication'isonlyavailableoniOS9.0ornewerXCUIApplic
我有两个数组:varaddedToIgnoreList:[String]=[]varremovedFromIgnoreList:[String]=[]我想将一个值附加到这些数组之一。如果我这样做:(isUserIgnored?removedFromIgnoreList:addedToIgnoreList).append("username")我得到Immutablevalueoftype'[String]'onlyhasmutatingmembersnamed'append'如果我使用中间变量,它会起作用:varwhich=isUserIgnored?removedFromIgnore
我正在尝试删除Realm中的1个对象,但我无法执行此方法。有什么不对?varrealm=RLMRealm.defaultRealm()realm.beginWriteTransaction()varsoo=Sample3()soo.sampleKey="edit1"soo.id=0realm.deleteObject(soo)realm.commitWriteTransaction()println("deleted")它有这个错误...swiftRealm[50559:847671]***由于未捕获的异常“RLMException”而终止应用程序,原因:“只能在写入事务中将对象添加到
我正在使用Xcode8并在一个OCmixswift项目上工作在我的项目中使用新的viewController我正在使用swift2.3我创建ViewController只是通过创建新文件并选中(也创建XIB文件)(这样它就可以自动绑定(bind)VC由于我过去的代码是OC,所以我用初始化我的VC_theViewController=[[TheViewControlleralloc]init];并希望使用@IBOutletView设置框架或其他初始化内容一切正常(xib按预期加载,在viewDidLoad中断后,我可以在iOS9和+中看到那些Outlet实例(不是nil)但在iOS8下,
我正在尝试生成一个符合协议(protocol)Protocoling的ViewModel,该协议(protocol)是通用的,并且具有关联的类型。有几个ViewModel符合协议(protocol),所以我正在尝试为viewModel创建一个工厂。我在Swift中遇到了以下错误:Protocol只能用作泛型约束,因为它有Self或关联类型要求示例代码:protocolProtocoling{associatedtypemodulingTypevardata:modulingType{get}}enumMyTypes{casemyNamecasemyAddress}classNameVi
我使用Xcode7版本并尝试提交我的应用程序以供审核。提交应用程序进行审核后,我收到了一封来自Apple的邮件,其中包含以下错误:InvalidBundle-Failedtoverifybitcodeintestapp_main.framework/testapp_main:error:Bundleonlycontainsbitcode-markerTestapp.app/Frameworks/testapp_main.framework/testapp_main(armv7)...我还在build设置中禁用了位码:我该如何解决这个问题? 最佳答案