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javascript - Phaser.js : cannot read property '0' on tiled map layer

我在Meteor.js服务器上使用Paser.js。在我尝试按照描述使用平铺map之前,它工作得很好here.这是我的代码:JS:if(Meteor.isClient){Template.Game.onCreated(function(){vargame=newPhaser.Game(800,600,Phaser.AUTO,'',{preload:preload,create:create,update:update});varmap;varbackgroundLayer;varblockLayer;varbg;functionpreload(){//loadallgameassets

javascript - Chrome Facebook Connect 窗口调整大小

我在适用于MacOSX(10.6)的谷歌浏览器中遇到了一个奇怪的问题。我正在使用JSFacebookConnect库和FB.Connect.streamPublish在用户个人资料上分享故事。如果用户在进入我网站上的共享页面之前已经登录到Facebook,则没有问题-窗口将打开为绝对定位的div,位于我网站的其余部分之上。但是,如果用户未登录,则会打开一个弹出窗口,要求用户登录。这在Firefox中完美运行,但在使用Chrome时,当Facebook登录窗口打开时,它开始逐渐调整自己的大小,直到它变成一个窄列-当手动调整窗口大小时,它逐渐恢复到窄列。我用谷歌搜索了这个问题,发现一些用户

javascript - 套接字IO : Client side 'connect' event not firing when socket is already setup

我在浏览器控制台中使用socketio设置了一个websocketsocket.socket.connected返回真值。但是如果我再添加:socket.on('connect',function(){console.log('some');});没有任何反应,即“some”没有被记录。这是来自官方的socket-io页面:varsocket=io.connect();socket.on('connect',function(){socket.emit('ferret','tobi',function(data){console.log(data);});});我想这段代码可以正常工作

javascript - websocket 问题 : cannot connect to node. js 服务器

我已经启动了一个node.js服务器并使用express运行,我正在尝试使用socket.io服务器端和chrome12客户端建立一个websocket连接。当我尝试连接时,socket.io输出一条调试消息说“破坏非socket.io升级”并且我的连接处理程序中的代码没有运行。同样在客户端,我的套接字的readyState是2(关闭)。[编辑]socket的readyState从0变为2 最佳答案 确保将socket.io.js文件插入客户端代码并使用它。如果您尝试在客户端创建自己的websocket,您可能会遇到问题。为你的服务

javascript - 火力地堡 'A network error (such as timeout, interrupted connection or unreachable host) has occurred.'

我正在尝试为我的数据库客户端编写一些测试,这要求我首先对Firebase进行身份验证。我使用Jest作为我的测试运行器。我的测试看起来像:it('shouldsignin',async(done)=>{try{awaitauth.signInWithEmailAndPassword('testabc@test.com','testuser');}catch(e){console.log(e);}done();});我的firebase应用已初始化,我已验证APIkey是否正确。一些有趣的注意事项是,即使我得到:'Anetworkerror(suchastimeout,interrupt

javascript - all.js 中的 Facebook Connect IE9 Javascript 错误

通过javascript库使用FacebookConnect时,出现以下javascript错误。SCRIPT5007:无法设置属性“fbCallID”的值:对象为空或未定义all.js,第22行字符4141如果我在脚本中追踪它,就会出现这部分代码。(all.js中的第22行)在弹出函数中,这一行被执行。elseFB.UIServer.setLoadedNode(b,window.open(b.url,b.id,c));这个调用SetLoadedNode的第二个参数是window.open。我看到的问题是窗口打开,但传递给setLoadedNode的值为空。因此,对setLoadedN

javascript - 使用 grunt-contrib-connect 和 grunt-connect-rewrite 删除文件扩展名

我正在尝试从我的grunt网络应用程序中的文件中删除“.html”。http://testing.com/one/应该从该文件夹返回index.html,但如果没有尾部斜线(http://testing.com/one),它应该检查one.htmlgrunt-connect-rewrite似乎可以很好地处理我能找到的示例,但是从.html文件中删除文件扩展名似乎让我很痛苦。这里的规则类似于我在.htaccess文件中使用的规则。connect:{server:{options:{port:9000,keepalive:true,base:'dist',middleware:functi

javascript - 用 Redux thunk react Redux connect()

我在使用Reduxthunk和来自react-redux的connect()方法时遇到问题.我有以下代码:functionComponent(props){return(Clickhere);}functionactionCreator(){console.log('#1');returndispatch=>console.log('#2');//=thunk}constmapDispatchToProps=dispatch=>({callback:actionCreator});exportconstContainer=connect(null,mapDispatchToProps)

javascript - 在 ec2 实例上使用 socket.io 时出现 "websocket connection invalid"错误?

我有一个使用node.js的express和socket.io编写的网络应用程序,该应用程序在本地主机上运行良好,但是当我推送到我的ec2服务器时,它连接大约20秒然后断开连接,然后再次连接等...给我Node控制台上的错误作为warn-websocketconnectioninvalidinfo-transportend服务器app=express()server=http.createServer(app)io=require('socket.io').listen(server)客户socket=io.connect()我知道问题不在我的代码上,因为我在本地主机上对Web应用程序

javascript - 尝试使用返回 HOC 的函数时出错(a la Redux Connect)

我正在尝试创建类似于connect的高阶组件(HOC)来自react-redux但我遇到了错误。我的代码可以在这里找到:https://codesandbox.io/s/483or78no0我从这篇博文中获取了这段HOC代码:https://medium.com/@franleplant/react-higher-order-components-in-depth-cf9032ee6c3e(寻找AppendixA:HOCandparameters)我得到的错误是:Warning:FunctionsarenotvalidasaReactchild.Thismayhappenifyoure