草庐IT

func_returning_a_tuple

全部标签

c++ - 在 return 语句中调用构造函数

classtest{public:intdata;test(consttest&){coutdata+obj.data);//cout输出:INSIDECONINSIDECONdata:1INSIDECON3在return语句中调用构造函数会发生什么?由于我能够按值(value)返回并且它有效,我认为它不是一个临时位置。或者是将对象创建为临时对象并使用复制构造函数复制值,在这种情况下,为什么复制构造函数中的打印没有被打印出来。 最佳答案 它创建一个临时对象,然后将其复制到返回值。但为了提高效率,C++允许省略调用复制构造函数(或C+

c++ - C++ string erase return *this 是什么意思?

所以C++字符串函数string&erase(size_tpos=0,size_tn=npos)返回*this。那是什么意思?为什么我需要它来返回任何东西?例子stringname="jimmy";name.erase(0,1);将删除j并变成immy,但为什么我需要它来返回任何东西? 最佳答案 用于方法链。例如,删除后,您可以在其上调用==来检查一些内容:stringname="jimmy";boolb=name.erase(0,1)=="immy"; 关于c++-C++stringe

c++ - 给出了在 C++ 中返回对象的各种方法,这些 return 语句中的每一个的潜在问题是什么

下面是包含各种返回语句的代码,并且都运行良好。编译器针​​对fun_ret_obj1抛出警告Test.cpp:Infunction‘myClass&fun_ret_obj1()’:Test.cpp:45:warning:referencetolocalvariable‘myObj’returned但输出似乎还不错。是偶然的吗?下面的任何return语句是否有任何问题?解释会很有帮助,谢谢#includeusingnamespacestd;classmyClass{public:inta;myClass(){a=10;}};myClass&fun_ret_add(){myClass*pt

C++ void 作为函数调用的前缀。例如。 `main() {void func();}`

voidfunc(){assert(0);}intmain(){voidfunc();}上面的代码没有调用func(),至少没有到达断言。并不是说我真的需要知道,但我只是好奇,这里发生了什么? 最佳答案 您正在为名为func的函数声明原型(prototype),该函数不返回任何内容且不接受任何参数。这是函数调用和函数原型(prototype)之间的(其中之一)细微差别。请注意main上面的行,即voidfunc(){assert(0);},对这是原型(prototype)还是调用没有影响。您可以删除它,代码会做同样的事情-即什么都不

C++程序返回int类型,为什么return -1返回255呢?

这个问题在这里已经有了答案:Returnvaluerangeofthemainfunction(7个答案)关闭7年前。请注意,我运行的是linux机器,尽管我认为在windows(或其他)机器上的结果没有什么不同。这是一个简单的问题-C++程序通常返回32位int。如果我返回-1,然后从终端打印结果,结果是255。这是为什么?我觉得链接这是我应该知道的,或者很多年前就应该注意到的-我以前从未真正使用过返回码,也从未想过它。测试C++程序:intmain(){return-1;}编译:g++main.cpp-oa.out运行:./a.out检查结果:echo$?结果:255我本以为会看到

c++ - 我什么时候应该用 'return 0' 结束 C++ 程序?

这个问题在这里已经有了答案:Whatshouldmain()returninCandC++?(19个回答)关闭8年前。我是C++新手,正在阅读一本名为BigC++的书。在本书中,到目前为止我看到的所有示例程序都以return0;在最终之前结束。我显然可以使C++程序在末尾没有return0;的情况下运行,所以我想知道它的目的是什么。我熟悉从java中的方法返回一些东西,但我不明白为什么intmain()需要在C++中返回0。更重要的是:在C++中,我应该始终以return0;结束我的main()吗?如果不需要,我什么时候需要,什么时候不需要?return0;告诉程序做什么?在相关问题中

c++ - 为什么这段涉及 std::tuple 隐式构造的代码会在 c++11/14 模式下编译?

根据http://en.cppreference.com/w/cpp/utility/tuple/tuple,std::tuple在C++17之前不能隐式构造。他们甚至举了一个例子来证明它:std::tuplefoo_tuple(){return{1,-1};//ErroruntilC++17returnstd::make_tuple(1,-1);//Alwaysworks}然而,同时使用gcc6.2和clang3.8.1我可以在C++11和C++14模式下干净地编译这段代码:piotrek@piotrek-Inspiron-5423:~/test$g++-vUsingbuilt-in

c++ - 有没有办法绕过 "returning reference to local variable"问题?

我有一个作业练习。我几乎可以肯定他们问的方式是无法解决的。但是,如果你们对下面提到的问题有任何解决方案,我很感兴趣,因为它似乎经常发生。说明不长,下面分享给大家:AmatrixS∈Rn×nisskewsymmetricifitholdsthatS(Transpose)=−S.DerivefromtheclassSquareMatrixfromthelecturetheclassSkewSymmetricMatrix.Useavectoroflengthn(n−1)/2tostorethematrixentries.Implementconstructors,typecastingand

c++ - 错误 LNK2019 : unresolved external symbol ___iob_func referenced in function "void __cdecl Padding(int)"

使用FTDIAPI可以在VisualStudio2012下正常编译和链接。但在VS2014下,它给出:ErrorLNK2019:unresolvedexternalsymbol___iob_funcreferencedinfunction"void__cdeclPadding(int)"标准库有变化吗? 最佳答案 是的,标准库已经改变,FTDI似乎并不关心-至少从CDM2.12.18驱动程序版本开始不关心。问题在thisquestion的答案中描述。.ftd2xx.lib中devcon.obj的void__cdeclPadding(

c++ - GDB:仅当先前的中断在 func2 上时才在 func1 上中断

我有两个函数,func1和func2,每个函数都设置了一个断点。是否可以让GDB在func2断点处停止,前提是前一个断点是func1? 最佳答案 最好的方法是在断点中使用命令。您可以指示GDB在遇到两个断点时执行某些命令(例如,增加计数器)。根据这些变量/标志的计数有条件地停止执行。我在thislink上找到了这个信息.请参阅相同的以获取更多详细信息。这篇文章写得很好,有适当的例子。希望这会有所帮助。 关于c++-GDB:仅当先前的中断在func2上时才在func1上中断,我们在Stac