我正在使用firebaseDeeplinkURL打开我的应用程序的特定部分。当应用程序在后台运行时它运行良好但是当我终止应用程序并从外部单击深度链接url时我不知道如何处理这种情况,我的意思是我应该在哪里写我的条件来获取url的参数。appdelegate方法在后台调用@available(iOS8.0,*)funcapplication(_application:UIApplication,continueuserActivity:NSUserActivity,restorationHandler:@escaping([Any]?)->Void)->Bool{guardletdyna
现在我正在尝试显示我创建的排行榜。玩家身份验证正常,但打开游戏中心窗口时却很奇怪。这是一张图片:这是我用来显示这张图片的代码:overridefunctouchesBegan(touches:NSSet,withEventevent:UIEvent){self.showLeaderboard()}funcshowLeaderboard(){varleaderView=UIViewController()varleaderViewController=GKGameCenterViewController(rootViewController:leaderView)leaderViewCo
我正在尝试将以下结构从一个播放器发送到另一个播放器:structGamePacket{varaction:StringvarpointArray:[CGPoint]}我很难找出将GamePacket转换为Data并再次转换回来的正确方法。这是我目前用于发送数据包的代码:funcsend(packet:GamePacket){//convertGamePackettoDatahereletdata=Data.init()varremotePlayerArray=[GKPlayer]()ifletcurrentPlayer=self.currentPlayer,letmatch=self.
在Swift中,据我了解,闭包会保留其环境,而普通函数则不会。考虑下面的f(返回一个函数)和h(返回一个闭包)。f()()和h()()都返回3。为什么f()()不会导致运行时错误?funcf()->()->Int{leta=3funcg()->Int{returna}returng}funch()->()->Int{leta=3return{()ina}} 最佳答案 你写的不完全正确,因为根据documentation:Globalfunctionsareclosuresthathaveanameanddonotcaptureany
我正在创建一个井字游戏,我遇到了这个我不太理解的错误:“预期返回‘(location:String,pattern:String)’的函数中缺少返回值”。它在这个应该返回“algorResults”的代码块上绘制错误,它应该给出在第一行初始化的位置和模式(两个字符串)。出了什么问题?请详细解释建议,谢谢!我的代码://FunctionthatimplementspartofAIthatseeswhereagoodplacetoplayis:funcrowcheck(value:Int)->(location:String,pattern:String)?{vargoodFinds=["
我正在尝试使用泛型来简化一些XML反序列化,但是,Swift2.0令人窒息地说我没有在我的方法签名中使用泛型。我很困惑为什么它会抛出这个错误,因为我直接实例化了传入的类类型。关于这个错误的原因有什么建议吗?确切的错误是:Genericparameter'T'isnotusedinfunctionsignatureMTXMLDeserializable是我正在使用的基类,它的方法是:init(properties:Dictionary?,propertyMap:Dictionary?)这是有问题的方法:functransformResponse(responseData:XMLIndex
如何在Swift中设置target(调用类级函数),就像在obj-c中完成的那样:callaclasslevelmethodinscheduledTimerWithTimeInterval 最佳答案 classMyClass:NSObject{classfuncstartTimer(){NSTimer.scheduledTimerWithTimeInterval(2.0,target:MyClass.self,selector:"callByTimer:",userInfo:nil,repeats:true)}classfuncca
我正在尝试使用Firebase云功能和Stripe,以及iOS(Swift)。我想使用FirebaseCloud功能来执行Stripe要求的卡收费。我正在尝试使用此示例:FirebaseStripeExample我上传了他们给的例子,但是我需要稍微修改charge函数。我尝试将它设置为我在实时数据库中的文件路径,但我不确定如何修改整个内容,以便它可以脱离我的实时数据库结构。比如抓取它需要的参数。这是我的结构:Payments节点之后是用户ID。我知道该函数主要是查找特定节点的数据库更新,但我不确定如何确保它从子节点中获取正确的值。我希望我已经以一种可以理解的方式描述了这一点。如果我没有
我正在尝试使用iOSMetalFramework在GPU上制作一个简单的数独应用程序。我按照这篇博文的说明操作:http://memkite.com/blog/2014/12/15/data-parallel-programming-with-metal-and-swift-for-iphoneipad-gpu/我在这里对我的代码进行版本控制:https://github.com/mateuszbuda/Sudoku(在写这个问题时HEAD是提交c3e06e0)我在调用时遇到了错误newComputePipelineStateWithFunction那是在ViewController中
我正在尝试创建2个协议(protocol)ArithmeticType和MathematicType,它们将在通用运算符函数的where子句中使用protocolArithmeticType{func+(lhs:Self,rhs:Self)->Selffunc-(lhs:Self,rhs:Self)->Selffunc*(lhs:Self,rhs:Self)->Selffunc/(lhs:Self,rhs:Self)->Self}extensionInt:ArithmeticType{}extensionDouble:ArithmeticType{}extensionFloat:Ari