我在windows平台上编译objective-c源代码时遇到问题。当然在windows平台上编译objective-c源码,我们通常使用gnustep环境(gccobjecitve-c编译器.gnusteplibojc动态库.gnustep基础框架...等)。但我想要一个干净的环境尝试编译器objective-c,并使用不同的libobjc库。从macosx10.6开始。apple将macosx系统移动到x86平台(不再支持ppc),并通过cocoatech.includeiTunes重写系统应用程序。iTunes有windows版本。通过在安装iTunes后搜索系统文件夹。我在以下
我正在考虑在Mac上学习一些ObjectiveC(我的IDE将是xcode)。我想知道xcode是否使用任何仅限Mac的库,因为我希望能够发布我在Windows中制作的东西?简短版本:我可以在Windows的xcode上使用用objectivec编写的项目吗? 最佳答案 简短回答:否。您可以使用一些工具和库来让您在Windows上运行Obj-C。Cocoa是Apple的库集合,不能在Windows上运行,但GNUStep和Cocotron是您可以使用的替代品。它们不具备Cocoa的所有功能。
sprintf是平台提供的API。我想在使用时过滤某种格式。我的想法是:#includeintmy_sprintf(...){my_filter_function(...);return::sprintf(...);}#definesprintfmy_sprintf然后将这些代码放到pch中。但我仍然担心它无法涵盖所有用途,有些在预建库中,并非每个项目都有pch。你还有别的想法吗?谢谢。它在Windows上。 最佳答案 您不能“覆盖”内置函数。此外,使用宏替换其名称会导致您的程序出现未定义的行为。所以,甚至不要试图改变标准库的行
这是我关于在Windows中使用ObjectiveC的第二个问题-但我似乎找不到解决方法。这次我按照说明做了here,但我得到了结果:cannotfind-lgnustep-base我该如何解决这个问题? 最佳答案 所以您正在使用MinGW并且需要知道它存储库的位置。这可能因安装而异。您可以简单地搜索库libgnustep-base.a在您系统上的位置。如果它不太被发现,那将是问题所在。如果它在/usr/Mingw/lib中,则将-L/usr/Mingw/lib添加到编译器命令行,其中包含-lgnustep-base。或者将其移动到
我有以下项目目录结构:/program1/bin/include/SDL2/lib/resources/sourcemakefile我在这里阅读了很多关于这个问题的问答。但我真的不明白这是怎么回事。我遵循了文章中的所有步骤。我使用的是Windows764位,我从i686-w64-mingw32粘贴中获得了包含文件和lib文件。如上所述,我将这些文件放在我的目录中。我在source目录中的简单main.cpp代码是:#include#include"SDL.h"intmain(intargc,char*argv[]){if(SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO)!=0){s
我需要在UWP(Windows10)WebView中使用JavaScript来调用C#方法。我按照有关如何使用AddWebAllowedObject的说明进行操作,但是当JavaScript调用C#函数时,出现此javascript错误:0x800a01b6-JavaScriptruntimeerror:Objectdoesn'tsupportpropertyormethod'getAppVersion'如您在javascript中所见,“window.SCObject”是一个有效对象,但“window.SCObject.getAppVersion()”会引发错误!知道为什么吗?这是我
我正在尝试将代码中的线程切换为多处理以衡量其性能,并希望实现更好的暴力破解潜力,因为我的程序旨在暴力破解受密码保护的.zip文件。但是每当我尝试运行该程序时,我都会得到:BruteZIP2.py-z"GenericZIP.zip"-fWorm.txtTraceback(mostrecentcalllast):File"C:\Users\User\Documents\Jetbrains\PyCharm\BruteZIP\BruteZIP2.py",line40,inmain(args.zip,args.file)File"C:\Users\User\Documents\Jetbrains
好像没有,但如果有的话会帮到我们。我希望将源代码拉到Windows服务器上并编译它,就像我将源代码拉到Mac机器上并在其上使用xcode一样。有什么想法吗?原因:发布工程和IT在Windows上更加熟悉和舒适,因此对我们来说会更容易,而LaunchD很烂。 最佳答案 您原来的问题没有那么详细...我认为您制造的问题比不使用Mac解决问题要多。学习在Xcode下编译或在控制台中键入make真的那么难吗?无论如何...Apple使用带有专有运行时库的GCCC/C++/ObjectiveC编译器的修改版本...您可以使用此代码的端口到Wi
我已经编写了一些用于在我的C++Builder应用程序中进行拖放的ATLCOM对象。由于我无法控制的原因,当用户试图关闭我的应用程序时,它仍然具有事件的COM对象。这是因为使用我的对象的其他COM客户端似乎缓存了我的COM对象并且不释放它们-结果,当用户单击“X”关闭我的程序时,我的COM对象的引用计数仍然大于零.这会导致用户收到如下不友好的消息:我希望我的应用程序安静地终止,而不是向用户询问这个烦人的问题。如何禁止这条消息? 最佳答案 弹出消息由atlmod.h中的TATLModule::AutomationTerminatePr
我正在尝试获取NTFS对象ID以在Python备份程序中使用。我有点不知所措,但设法创建了一个函数来返回……一些东西。importsysimportwin32fileimportwinioctlcondefobject_id(filename):"""NTFSOBJECT_ID"""fhandle=win32file.CreateFileW(#FileNamefilename,#DesiredAccesswin32file.GENERIC_READ,#ShareModewin32file.FILE_SHARE_READ|win32file.FILE_SHARE_WRITE,#Secur