我有一个带有引用dll的C#解决方案(也是具有相同.Net版本的C#)。当我构建解决方案并运行生成的exe时,没有合并exe和引用的dll,一切正常。现在我想将它们合并到一个exe中。我运行ILMerge,一切似乎都正常。我尝试执行exe,它似乎运行良好,直到它尝试反序列化在引用的dll中定义的对象。using(Streamfstream=newFileStream(file_path,FileMode.Open)){BinaryFormatterbf=newBinaryFormatter();returnbf.Deserialize(fstream)asControlledRuleC
我不知道这个错误是什么意思。我使用的是VisualStudioforMac7.5.0社区版。我在带有ASP.NETCore的EntityFramework中使用延迟加载。publicpartialclassAdminUser{publicAdminUser(){RoleAssign=newHashSet();}publicGuidUserId{get;set;}publicstringFirstName{get;set;}publicstringLastName{get;set;}publicstringEmail{get;set;}publicstringUserName{get;s
我正在使用c#.net2(VisualStudio2005SP1)尝试使用来自Oracle10g数据库的select*from表的结果填充数据集。.net框架、IDE和数据库无法在此客户端站点进行更改。我正在使用ODP.net提供商进行连接,dll版本是2.102.2.20当我运行填充命令时出现异常:算术运算导致溢出此外,如果我尝试在VisualStudio设计器(显示表数据)中查看有问题的列,我会为表中该列的每一行获取。如果我的查询选择其他带有整数的列(例如省略此列),则代码可以完美运行。当我在Toad的数据库中查看时,有问题的列看起来很好,数据如下:919.742866695572
C#语言规范(7.6.10.4)说,数组创建表达式有树种:newnon-array-type[expression-list]rank-specifiersoptarray-initializeroptnewarray-typearray-initializernewrank-specifierarray-initializer第三个用于隐式类型数组:varfoo=new[]{1,2,3};问题:在隐式类型数组的情况下,是否有任何重要的理由禁止显式设置数组大小?与这种语法相比,它看起来像是不对称行为:varfoo=newint[3]{1,2,3};更新。稍微澄清一下。我可以看到,显式设
在我的2DXNA游戏中绘制Sprite的有效方法是什么?更具体地说,我将这个问题分成了4个问题。我曾经声明Game1的spriteBatchstatic,并调用了SpriteBatch.Begin和.Close在每个IDrawable.Draw.效果不佳。为每个可绘制对象提供自己的SpriteBatch也效果不佳。Q1:我认为最好有一个SpriteBatch实例,并且只调用开始/关闭一次。这是正确的吗?目前,我的Game1.Draw看起来像这样:spriteBatch.Begin();base.Draw(gameTime);//drawselementsofGame.Component
我有一个从Web服务检索图像的应用程序。在发送到C#客户端之前,Web服务会将一些元数据嵌入到图像中。这是方法的一部分。它从Response对象中检索Stream,并从该流中创建一个Image。请注意,我使用的是System.Drawing.Image,而不是System.Windows.Controls.Image-这意味着我不能使用任何ImageSource或BitmapSource。System.Drawing.Imageimg=null;using(HttpWebResponseresponse=request.GetResponse()asHttpWebResponse){S
几周以来,我们的ASP.NetWeb应用程序遇到了W3WP崩溃。这些是在我们的网络服务器更新后开始的。我们的应用程序没有改变,多年来一直稳定。我们的情况好像很像thisearlierquestion.和thisquestion也可能是相关的,但在我们的例子中,查询在99.9%的使用时间中运行良好。我们使用了大量未编译的LINQ查询,并尝试编译它们是否可以防止这些崩溃。崩溃的数量急剧减少,但它们仍然会发生。同样将我们的查询包装在trycatch中然后捕获TargetInvocationException是行不通的。未捕获异常。当崩溃发生时,我们会得到一个WER报告并可以检索崩溃转储。来自
我正在使用VisualStudioProfessional201715.5.2和Resharper2017.3.1。每次我打开VS,它都会抛出通知Configuresettingstoimproveperformance.我尝试忽略此消息,但每次启动新实例时都会抛出它。当这不起作用时,我单击了消息,它带我进入了Resharper性能指南选项。我尝试更改正在使用的SourceControl插件的设置。。我将其值更改为忽略,但消息仍然存在。2Questions1.WhatisslowinginResharperforwhichVSthrowsthiserror?2.Whyisthisnot
ManualResetEventSlim:调用.Set()后立即调用.Reset()不会释放任何等待线程(注意:ManualResetEvent也会发生这种情况,而不仅仅是ManualResetEventSlim。)我在发布和Debug模式下都尝试了下面的代码。我在四核处理器上运行的Windows764位上使用.Net4作为32位版本运行它。我从VisualStudio2012编译它(因此安装了.Net4.5)。在我的系统上运行它时的输出是:Waitingfor20threadstostartThread1started.Thread2started.Thread3started.Th
我正在使用LINQtoEntities(不是LINQtoSQL),但在创建“IN”样式查询时遇到了问题。这是我目前的查询:varitems=db.InventoryItem.Include("Kind").Include("PropertyValues").Include("PropertyValues.KindProperty").Where(itm=>valueIds.Contains(itm.ID)).ToList();然而,当我这样做时,会抛出以下异常:LINQtoEntitiesdoesnotrecognizethemethod'BooleanContains(Int64)'