function_with_big_numbers
全部标签 我正在处理一个提供这种形式的钩子(Hook)的C系统:int(*EXTENSIONFUNCTION)(NATIVEVALUEargs[]);可以注册一个EXTENSIONFUNCTION和它需要的参数数量。我的想法是创建一个类Extension来包装一个扩展。它可以从std::function(或者任何Callable,理想情况下,但我们现在只说它包含一个std::function)构造。扩展采用Value参数,这些参数包含NATIVEVALUE(但更大)。例如,我会使用sizeof...(Ts)自动处理参数计数。它可能看起来像这样:Extensionfoo=[](lib::Integ
在std::condition_variable的文档中,有一个以谓词函数作为参数的wait()重载。该函数将等到谓词函数为真的第一个wake_up。在documentation据说这等同于:while(!pred()){wait(lock);}还有:Thisoverloadmaybeusedtoignorespuriousawakeningswhilewaitingforaspecificconditiontobecometrue.Notethatbeforeentertothismethodlockmustbeacquired,afterwait(lock)exitsitisals
希望这是一个相当简单的C++问题(而不是语言律师问题)。如何在C++中使用GNU扩展dladdr?通常人们会用C编写以下内容:#ifndef_GNU_SOURCE#define_GNU_SOURCE#endif#includestaticvoidwhere_am_i(){}intmain(){Dl_infoinfo;dladdr((void*)&where_am_i,&info);return0;}但是使用clang可以看到转换可能无效:$clang--versionDebianclangversion3.6.2-3(tags/RELEASE_362/final)(basedonLLV
我试图更好地理解C++11中的std::enable_if并且一直在尝试编写一个最小的示例:一个类A带有成员函数voidfoo()根据类模板中的类型T具有不同的实现。下面的代码给出了期望的结果,但我还没有完全理解它。为什么版本V2有效,但V1无效?为什么需要“冗余”类型U?#include#includetemplateclassA{public:A(Tx):a_(x){}//EnablethisfunctionifT==int/*V1*///template::value,int>::type=0>/*V2*/template::value,int>::type=0>voidfoo(
单个文件示例这是一个使用命名空间的简单程序。#includenamespacefoo{voidhello();}voidfoo::hello(){std::cout这个程序可以很好地编译并产生预期的输出。$./a.outhello我想知道什么时候voidfoo::hello();声明有用?在这个程序中,显然这个声明是多余的。但既然存在这种语法,这在其他一些场景中一定有用吗?双文件示例这是一个示例,表明voidfoo::hello();单独声明是无用的。//foo.cpp#includenamespacefoo{voidhello();}voidfoo::hello(){std::cou
我正在实现一个消息传递算法。当相邻节点在节点上有足够的信息来组成消息时,消息就会在相邻节点之间传递——从相邻节点传递到该节点的信息。如果我让每条消息成为一个线程并使用boost::condition使线程休眠直到所需信息可用,那么实现就很简单了。不幸的是-我在图表中有100k个节点,这意味着300k个线程。当我asked如何制作那么多线程答案是我不应该-而是重新设计。我的问题是:是否有用于等待条件的标准设计模式?也许是某种异步控制模式?编辑:我想我可以用proacator模式做到这一点。我已经编辑了标签以包含boost::asio-看看是否有人对此有建议。所以讨论可以是具体的,这里是到
以下代码是我正在尝试做的事情的简化版本。基本上,我有结构(玩具代码中的int_holder)和一个容器数据成员。我想插入一个对象(在本例中为int)并向父qi::rule返回一个指向新插入对象的指针。我通过引用将int_holder传递给语法,以便在解析时用值填充它,因此int_holder将是语法的继承属性。代码:#include#include#include#include#includenamespaceqi=boost::spirit::qi;namespacephoenix=boost::phoenix;structint_holder{int_holder(){}std:
我知道以前有人问过这个问题,但尽管我是一个相当有经验的编码员,但我不明白答案,也没有办法回应这些以前的问题来要求澄清。没有“回复”链接或任何东西。此外,那些问题已经很老了。所以,我重新问这个问题。我有一个类,我在其中重载+=运算符。我希望一个重载采用裸函数指针,而另一个采用std::function:voidoperator+=(void(*handler)());voidoperator+=(functionhandler);用法:MyClassa;a+=[](){DoSomething();};a+=[](void*x,Ty){DoSomething();};不幸的是,代码没有编译
我倾向于使用类型删除技术。它通常看起来像这样:classYetAnotherTypeErasure{public://interfaceredirectedtopImplprivate://Adaptingfunctiontemplate...friendYetAnotherTypeErasuremake_YetAnotherTypeErasure(...);classInterface{...};templateclassConcretefinal:publicInterface{//redirectingInterfacetoAdaptee};std::unique_ptrpImp
我想制作一个Per-MonitorDPI-AwareDirect2D应用程序。我已经扩展了Microsoft的"FirstDirect2DProgram"处理WM_DPICHANGED的示例,如KennyKerr'sMSDNarticle中所述.这在两个显示器都使用一个视频卡时有效,但在使用我的笔记本电脑的NVIDIAOptimus设置时出现故障。我可以通过运行Per-MonitorAwareWPFSample重现相同的故障通过以下步骤:每台显示器上的不同DPI比例因子。启用Optimus(集成显卡上的笔记本电脑显示屏,Quadro卡上的外接显示器)应用程序在主显示器上启动-右侧的外部