function_with_big_numbers
全部标签 我试图通过使用GCC的-Wunused-function标志在我的代码库中找到未使用的函数。如我所料,使用gcc-Wall-Wunused-functionmain.cpp编译以下代码会打印一个unusedvariable警告:warning:unusedvariable‘x’[-Wunused-variable]但是,编译器不会给出unused-function警告。我该怎么做才能让GCC注意到未使用的函数foo()?//main.cppvoidfoo(){}//should(butdoesn't)trigger'unusedfunction'warningintmain(intar
我正在Xcode4.2中编写C++库。我的一个类无法编译并出现此错误:attempttouseadeletedfunction没有具体说明它在谈论什么功能。我不想在这里发布类代码,但是有人知道这个错误是什么意思吗? 最佳答案 我对线程(C++11)有类似的消息。结果是我向线程调用的函数传递了错误数量的参数,因此线程找不到任何合适的函数并给出了该消息。 关于c++-xcode-"attempttouseadeletedfunction"-这是什么意思?,我们在StackOverflow上找
以下代码给出了main()中行“e=f”的编译错误(至少在使用MSVS2008时):errorC2582:'operator='functionisunavailablein'B'classA{public:A(){}staticconstdoublex;};constdoubleA::x=0.0;classB{public:B():x(0.0){}constdoublex;};intmain(intargc,char*argv[]){Ac,d;Be,f;c=d;e=f;return0;}应该为A和B这两个类生成默认赋值运算符!?in12.8.10:"Iftheclassdefinit
这是我的错误...“在构造函数‘NumGame::NumGame(int&)’中:错误:没有匹配函数来调用“Category::Category()””我在这里看了几个类似的问题,但似乎找不到答案。我有一个基类Category,NumGame是从它继承的,但不会编译。classCategory{public:voidvirtualselection(int&);Category(int&);virtual~Category(){};private:intmyRandNum;};Category::Category(int&a){myRandNum=a;}voidCategory::se
我正在使用带有pvcs编译器的makefile系统(使用MicrosoftVisualC++,2008编译器),我收到了几个以下形式的链接错误:errorLNK2019:unresolvedexternalsymbol__imp__RegisterFilter@8referencedinfunction_main尽管使用了extern"C"声明,但还是会发生这种情况,即:extern"C"intCLRDUMP_APIRegisterFilter(LPCWSTRpDumpFileName,unsignedlongDumpType);此外,在makeexe.mak中,库链接如下:$(编译库
R3.4.0的一般版本有一个错误,此后已修补3.4.0,也包含在3.4.1中,但显然尚未针对MRO3.4.0。何时将用于MRO的修复/补丁? 除了恢复到MRO3.3.3之外,什么工作是什么? 就目前而言,安装MRO3.4.0后,我无法安装任何软件包。这里对于R3.4.0的SO是类似的帖子,但并未解决MicrosoftR打开。这里是关于R3.4.0/1的错误修复的公告。该版本修复了R3.4.0发布后报告的一些小错误,其中包括尝试在Windows上安装软件包时遇到的问题。请注意,我也在女士开放论坛,但认为我可能更有可能在这里得到快速回应。谢谢,凯尔根据要求,这是我遇到的实际错误
考虑:structstr{};stroperator""_X(longdoubled){returnstr();}这在g++4.7.2Wallstd=c++11下编译得很好但现在如果我给双倍:stroperator""_X(doubled){returnstr();}我收到以下错误消息:main.cpp|3|错误:'stroperator""_X(double)'的参数列表无效问题是什么?这与“无法重新定义内置文字后缀的含义”(StroustrupFAQ)有关吗?您能想出解决方法吗? 最佳答案 Whatistheproblem?问题
我正在为我的USB设备构建驱动程序。使用msvisualstudio10构建时出现以下两个错误:C:\ProgramFiles\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\Microsoft.CppCommon.targets(151,5):errorMSB6006:"cmd.exe"exitedwithcode和C:/boost32/include/boost-1_48\boost/numeric/conversion/detail/preprocessed/numeric_cast_traits.hpp(34):errorC2766:explicitspecializat
我有四个类(A、B、C和D)遵循经典菱形图案和Container包含unique_ptr的类.我想使用cereal序列化这些类序列化库。structA{intf1;intf2;intf3}structB:publicvirtualA{templateinlinevoidsave(Archive&ar)const{std::cerrf1)f2)f3)f1f2f3CEREAL_REGISTER_TYPE(B);CEREAL_REGISTER_TYPE(C);CEREAL_REGISTER_TYPE(D);structContainer{std::unique_ptrobj;template
我正在尝试使用ICC2018编译以下代码:__asm{movebx,xx;xxaddresstoregisters}其中xx是int16类型。这是我的函数中的第一条指令。我使用上面的汇编代码收到以下警告:警告#13212:在需要堆栈对齐的函数中引用ebx令人惊讶的是,当我用eax或esi替换ebx时,我看到警告消失了。我不明白为什么我只看到ebx的问题,据我所知,ebx和eax都具有相同的架构(32位寄存器)。另外,当我用ICC2013编译相同的代码时,我没有看到警告。谁能帮我解决这个警告?谢谢! 最佳答案 如果需要额外对齐,所选平