已结束。这个问题是off-topic.它目前不接受答案。想要改进这个问题?Updatethequestion所以它是on-topic堆栈溢出。关闭13年前。社区在4个月前审核了是否重新开放此问题并关闭:原始关闭原因未解决Improvethisquestion操作系统中这两个术语有什么区别:交换和页面? 最佳答案 尽管这两个术语在历史上互换了,但它们表示不同的东西。它们都是管理将内存中的数据移动到另一个存储设备(称为后备存储(通常是硬盘))的方法,但它们使用不同的方法。交换涉及将内存中进程的整个集合数据移动到后备存储上的一系列空间,通
我正在尝试一个程序:#include#include#includeintfoo(){return0;}intmain(intargc,char*argv[]){for(autoi=0L;i编译器VS11x64。构建:cl/EHsc/Ziasync.cpp&&async对我来说,这个程序崩溃了。我怀疑,同时运行的future数量是有限的。如果我将迭代次数减少到几个订单,它就会起作用。那么,两个问题:在C++11中实际运行future有限制吗?为什么这段代码会崩溃?如果我在“async()”之后立即明确地执行“get()”,它必须在下一次迭代之前完成future,这意味着一次只能运行一个
是否可以阻止一组锁/future/任何可阻止的实体,直到其中任何一个准备好?这个想法是我们可以做到:std::vector>futures=...;autoready_future=wait_until_an_element_is_ready(futures);process(ready_future.get());我记得像libevent、libev和libuv这样的库对于IO任务具有这种能力。但我不知道这些是否可以用于锁/future。我想到的实现这一点的一种方法是让future在完成时调用一个处理程序,但同时将处理程序比较并交换为null,这样其他future就不能调用它。但是这
我有一个函数返回对std::promise的引用:std::shared_ptr>play();(更多信息:该函数在某些设备上播放媒体,返回值表示播放完成。如果第二次调用play,则在第一次返回的promise上设置一个值,并新的promise为第二次调用创建并返回)然后调用者可以捕获该值并等待future:autothis_future=play()->get_future();this_future.wait();返回对promise的引用是否有意义,或者我应该返回future,以便调用函数不必调用get_future()? 最佳答案
我刚刚读到:LazyEvaluationinC++并注意到它有点旧,而且大多数答案都是关于2011年之前的C++。现在我们有语法lambdas,它甚至可以推断返回类型,所以惰性求值似乎可以归结为只是传递它们:而不是autox=foo();你执行autounevaluted_x=[](){returnfoo();};然后评估您需要的时间/地点:autox=unevaluted_x();似乎没有更多的东西。但是,answersthere之一建议使用futures与异步启动。有人可以用C++或更抽象地说明为什么/如果future对于惰性评估工作很重要吗?似乎future很可能会被急切地评估,
我不知道为什么要上课std::future和std::promise没有用final说明符标记。destructor是not虚拟的,为什么没有添加final?理由是什么? 最佳答案 用std::vector看看这个人为的(当然是荒谬的)示例:templatestructExample:privatestd::vector{voiddoStuff(constT&t){this->push_back(t);}TretrieveStuff(){returnthis->operator[](0);}};Examplee;e.doStuff(
这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前。PossibleDuplicate:howtoprovideaswapfunctionformyclass?每次我认为我理解它时,我都会看到一些让我非常困惑的东西。如果你想为自己的类提供swap的实现,你会怎么做?可能性列表是:Defineoneinsidethestdnamespace(takingtwoarguments),它调用下面的#3(有人说这是正确的;有人说这是非法的)在类内部定义一个静态方法,带两个参数进行交换(对我来说比#4更有意义,但我不明白为什么没有人这样做),它根据需要调用任何基类swapsDefineaninstance
C++11标准说:30.6.6Classtemplatefuture(3)"Theeffectofcallinganymemberfunctionotherthanthedestructor,themove-assignmentoperator,orvalidonafutureobjectforwhichvalid()==falseisundefined."那么,是否意味着下面的代码可能会遇到未定义的行为?voidwait_for_future(std::future&f){if(f.valid()){//whatifanotherthreadmeanwhilecallsget()on
我的问题如下。我异步启动了几个操作,我想继续直到所有操作都完成。使用BoostAsio,最直接的方法如下。假设tasks是某种支持异步操作的对象容器。tasksToGo=tasks.size();for(autotask:tasks){task.async_do_something([](constboost::system::error_code&ec){if(ec){//handleerror}else{if(--taslsToGo==0){tasksFinished();}}});}这个解决方案的问题在于它感觉像是一种解决方法。在Boost1.54中,我可以使用future来做到
考虑以下代码:#include#include#includenamespacemy_space{structA{doublea;double*b;booloperatoravec(n);for(inti=0;i如果我使用n=20,则会调用自定义交换函数并对数组进行排序。但如果我使用n=4,数组排序正确,但自定义交换函数不被调用。这是为什么?如果复制我的对象真的很昂贵怎么办?对于这个测试,我使用的是gcc4.5.3。 最佳答案 对于小范围,出于性能原因,GCC的stdlibc++(和其他标准库实现)中的std::sort实现会重复插