仍在寻找解决方案我有以下问题:我使用SWTGC将GraphNodes中包含的图形绘制到ZestGraph。就Linux和MacOS而言,一切正常。但是当我在Windows上运行我的jar时,节点看起来很奇怪。颜色未正确绘制且没有透明度(通过GC的setAlpha()实现)。这里有两个截图来说明我的问题:Linux:Windows:编辑:我刚刚创建了这个有效的“迷你”示例来进行测试。如果有人知道为什么矩形在Windows上是黑色的,我将不胜感激。这是back.png图片:importorg.eclipse.draw2d.ColorConstants;importorg.eclipse.d
我在这方面已经开始无计可施了。我让Jenkins在WindowsServer2008RC2机器上的tomcat容器内运行。我们这里有一个大型Grails项目,其中有一些相关的内部插件(大约10个)。部分流程是运行grailscompile关于项目(在jenkins中使用Grails插件,Grails版本1.3.7)工作开始时很好,但在这一步出现以下错误:[groovyc]Compiling103sourcefilestoD:\jenkins\jobs\my-build-job\workspace\my-application\target\classesCompilationerror
我有一个在Windows下针对ApacheTomcat运行的Java应用程序。有两种运行此应用程序的方法-作为Windows服务,或从批处理文件手动调用Tomcat。当我通过批处理文件启动应用程序时,我使用以下内容将GC日志添加到JVM参数中:-Xloggc=%~dp0..\logs\gc-%DATE:~-4%.%DATE:~4,2%.%DATE:~7,2%_%TIME:~0,2%.%TIME:~3,2%.%TIME:~6,2%.log这会导致GC日志在文件名中输出日期-但当作为服务运行时,DATE和TIME变量无法正确解析。使用Windows服务时,我必须在我的JVM参数中使用哪些变
我正在尝试将OracleSQLDeveloper与MySQL数据库结合使用。我可以很好地连接并且可以执行查询,我可以看到表格,并且选择了一个表格后我可以很好地单击除“数据”选项卡之外的所有选项卡。当我单击“数据”选项卡时,我收到一条消息“等待编辑器初始化”并且SQLDeveloper卡住。几分钟后,我收到带有以下堆栈的消息“超出GC开销限制”java.lang.OutOfMemoryError:GCoverheadlimitexceededatcom.mysql.jdbc.MysqlIO.nextRowFast(MysqlIO.java:2114)atcom.mysql.jdbc.My
基本上,我有一个运行正常的IOS应用程序。同时按照http://docs.urbanairship.com/build/ios.html#ios-push-getting-started中的说明进行操作,我到达了“RegisterYourDevice”部分,要求我进行编译。尝试在xCode5中构建代码后,我收到以下错误“@implementationUAPushSettingsAddTagViewController@synthesizeof'weak'propertyisonlyallowedinARCorGCmode”。注意:ARC模式未使用。 最佳答案
当连接到我们的Tomcat服务器时,我们偶尔会看到ConnectException消息“连接被拒绝”。这些可能是由长GC周期引起的吗?(我们正在激活相关的JVM标志以获取更多有关GC周期的日志消息,但我还是想在这里问这个问题) 最佳答案 “连接被拒绝”意味着您已到达远程主机,但它决定不允许您连接。如果GC是问题所在,您会收到“连接超时”错误。 关于java-很长的GC周期是否可能导致"Connectionrefused"异常?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
我正在启动服务=>后台服务,并开始检查“新线程”中的文件,在日志中我得到以下内容,服务/应用程序暂停。日志:I/art:显式并发标记清除GC释放了25935(1686KB)个AllocSpace对象,13(903KB)个LOS对象,39%空闲,13MB/22MB,暂停649us,共43.569ms只是对SDcard中MyData中的文件进行扫描,其中包含一堆图片(约20张)。**Scan=获取图片名称并将它们保存到String中。 最佳答案 这意味着垃圾收集器正在执行其工作并释放内存。如果您经常(或始终)看到这种情况,那么您可能分配
我需要在接下来的情况下测试应用程序的序列化\反序列化:应用程序长时间处于后台(空闲模式)并被GC杀死;应用在后台,由于资源(内存\cp)不足被GC杀死;在某些设备上,可以通过启动1-2个游戏来模拟。但是在具有1GB内存的四核设备上,要玩4-10个重度游戏非常非常困难,而且会花费很多时间。我尝试实现一些模拟资源加载的演示:创建位图数组创建对象数组推出大量服务开展大量Activity但没有结果,应用程序仍然有效(即使在旧设备上),我的演示因OutOfMemoryException而崩溃。如何在演示应用程序中模拟高负载?谢谢! 最佳答案
这只是一个学术问题(我永远不会在实际代码中这样做):如果我要在我的代码中普遍使用shared_ptr,其行为是否等同于像Java这样的gc收集语言?如果不是,其行为与gc嵌入式语言有何不同?与gc嵌入式语言相比,哪种C++构造会产生等效的行为?注意:在实际编码中,我非常喜欢使用RAII和严格所有权,而不是使用任何智能指针。我也知道其他不太通用的指针unique_ptr会更有效率。这个问题只是对智能指针等价性的查询。 最佳答案 不,有几个重要的区别:只要有循环引用,就会发生内存泄漏。垃圾收集器可以处理循环,引用计数不能。您将避免任何停
假设我正在测试一个Java服务器应用程序。我知道完成测试需要多少时间。现在我想知道在该测试期间在GC上花费了多少。我该怎么做? 最佳答案 IguessthatwhenGC(GarbageCollector)isworkingtheapplicationstopsandresumeswhenGCfinishes我认为这不是一个可靠的假设。您确定垃圾收集器没有与您的应用程序代码并行工作吗?要测量收集垃圾所花费的时间,您可以查询GarbageCollectorMXBean.试试这个:publicstaticvoidmain(String[