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iOS Game Center GameKit 程序化邀请对接会

我正在尝试使用自定义UI(无GKMatchMakerViewController)实现实时多人游戏。我正在使用startBrowsingForNearbyPlayersWithReachableHandler:^(NSString*playerID,BOOLreachable)来查找本地玩家,然后使用GKMatchmaker单例发起匹配请求(我已经发起)。这是我遇到麻烦的地方。当我发送一个请求时,完成处理程序几乎立即触发,没有错误,并且它返回的比赛的预期玩家数为零。同时对方肯定没有回应请求相关代码:-(void)findMatch{GKMatchRequest*request=[[GK

ios - 当我尝试从网站启动我的应用程序时出现 "Safari cannot open the page because the address is invalid"消息

设备:iPhone5/iOS9.3我有一个iOS应用程序,我需要从一个网站启动它。我能够通过自定义URL方案做到这一点。当我单击网站中的“打开应用程序”按钮时,会出现一个警告对话框,其中显示“Safari想要打开我的应用程序”以及“确定”和“取消”按钮。点击确定:一切正常。该应用程序完美地从网站启动。点击取消:第一次,它只是取消阻止应用程序启动,这是正确的。当我再次从网站上单击“打开应用程序”按钮时,我希望同样的“Safari想要启动MyApp”警告对话框再次出现,这并没有发生。相反,它会显示一个对话框,其中显示“无法打开页面-Safari无法打开页面,因为地址无效”并带有一个确定按钮

ios - iPad/iOS7 : 'Page' modal view controller strange behaviour after presenting 'Full screen' view controller from it

我的iPad应用程序以“页面”呈现样式打开模态视图Controller。如您所知,“页面”呈现样式不会覆盖呈现ViewController的状态栏以指示页面呈现。应用程序从模态视图Controller打开UIImagePickerController来制作照片。UIImagePickerController具有“全屏”呈现样式。关闭图像选择器后,呈现模态视图Controller的高度会增加20px,并与初始ViewController的状态栏重叠。我尝试用简单的UINavigationController替换UIImagePickerController,它也破坏了我的模态视图Cont

objective-c - Game Center 不响应 authenticateWithCompletionHandler 请求 (iOS)

这是我的情况:1)用户第一次打开我的应用程序。我立即调用authenticateLocalUser尝试将他们登录到GameCenter。带有登录、创建帐户和取消按钮的弹出窗口成功出现。2)用户现在不想登录,因此他们单击“取消”。(这不是他们第3次单击“取消”,我也没有收到“游戏中心已禁用,请从游戏中心应用程序登录以启用”消息。)用户可以继续正常使用我的应用程序。3)用户想稍后使用GameCenter,所以他们单击我给他们的按钮登录到GameCenter。我再次调用authenticateLocalUser。这次,弹出窗口没有出现。事实上什么都没有发生,除了我收到这些控制台日志消息:20

ios - SDK 中是否包含 iPad "page turn"转换?

iPadSDK中是否包含我可以使用的“翻页”转换?还是全部用核心图形手工编码? 最佳答案 curl动画的代码如下:[UIViewbeginAnimations:nilcontext:NULL];[UIViewsetAnimationDuration:1.0];[UIViewsetAnimationTransition:UIViewAnimationTransitionCurlUpforView:self.viewcache:YES];[oldViewremoveFromSuperview];[UIViewcommitAnimatio

ios - 如何使 scrollView 像 Apple AppStore "Featured Page"一样?

因此,如果您在AppStore的精选页面上向下拖动,您可以看到底部(我假设它是一个tableView)移动,而顶部横幅保持不动。当您向下滚动时,横幅也会滚动。我一直在胡思乱想,想弄清楚这里做了什么。我正在尝试在我自己的应用程序中进行类似的设计。我知道我可以用一个tableview完成这一切,但我不想重复使用或加载那个顶部横幅。有什么帮助吗?提前致谢。 最佳答案 好的,我解决了。显然它是一个TableHeaderView,我们只是使用scrollViewDelegate即时更改大小。非常简单。这是为该样式添加更多内容的教程:http:

ios - Xcode swift : Login/Signup Page not displaying first due to slideoutmenu

我正在使用xcode/swift创建一个应用程序,它实现了侧边栏滑动菜单和登录/注册过程。侧边栏滑动菜单功能只能在完成登录或注册后立即在下一个View中访问。我按照此处的滑动边栏教程的说明进行操作:RayWenderlich-SidebarTutorial问题是->我的边栏菜单功能仅在包含View是打开应用程序时显示的第一个View时才有效。有时这是可以的,因为一旦用户登录,侧边栏菜单View是第一个显示的View——但情况并非总是如此——注销的用户必须先完成注册/登录,然后才能访问/转换到此View。我确实将应用程序的初始View设置为指向Storyboard中的LoginViewC

ios - 再次出示 Game Center 身份验证

我在这里遇到了一个小问题,我希望有人能帮我找出问题所在。*下面给出的测试项目可以在这里找到:http://goo.gl/wz84aA(法国)或https://goo.gl/0m8LrZ(Mega.NZ)*我正在尝试向用户展示apple为GameCenter功能提出的身份验证ViewController。更准确地说,如果他第一次取消它,则重新呈现它。我有一款游戏的Storyboard是这样的:游戏导航Controller:classGameNavigationController:UINavigationController{overridefuncviewDidLoad(){super

ios - Swift - 无法显示 Game Center

我正在使用此代码让GameCenter在用户按下按钮时出现。我希望在排行榜上显示他们的高分:@IBActionfuncshowScores(x:UIButton){vargameCenterController:GKGameCenterViewController!if(gameCenterController!=nil){gameCenterController.gameCenterDelegate=selfself.presentViewController(gameCenterController,animated:true,completion:nil)}}但是我在这一行得到一

c# - 统一: Apple Game Center iOS7 registers the scores for only 30 minutes in the leaderboard

我的游戏是使用Unity4.5和UnityEngine.SocialPlatforms.GameCenter制作的。我的游戏在应用商店中。如果我玩游戏并打破了我的高分,它会在GameCenter中报告,我会在排行榜上看到自己。如果我用另一台设备玩,它也会记录分数,我可以看到2个分数和2个玩家。一切看起来都很好。但是,这是我的问题,如果我在2台设备上30分钟后重新启动应用程序,分数就会从游戏中心的排行榜中消失。(如果我直接在iTunesConnect网站上查看,我的排行榜也是空的)。考虑到在沙盒模式下它运行良好,我很难解决这个问题,我的高分已经持续数周了。谢谢,如果你能帮忙。PS:我在G