0.提示ElectronForge引用了Squirrel.windows项目,这导致ElectronForge生成的安装包只能安装在本地用户帐户中。Ormaybeyou’regoodatreinventthewheelandcanreadthispartofthedocumentation.ElectronForge文档-扩展-制作工具Squirrel.Windows的Github议题-Choosinginstalldirectory1.确认是否安装了Node.js、VSCode和Git打开命令行工具,输入node-v&&npm-v如果正确输出了两个版本号,则已经安装了Node.js,关闭命令
我想做的是推送自动生成的默认meteor应用meteorcreatemyApp到运行raspbianstretchlite的raspberryPi3B+。我卡在了MeteorUp页面的第2-3步:http://meteor-up.com/getting-started.html我在第2步配置我的“mup.js”文件时肯定有问题,运行后在第3步中抛出错误sudomupsetup--verbose我在终端中得到以下输出:StartedTaskList:SetupDocker[192.168.1.30]-SetupDocker18.06.1-ceMajor18Minor06[192.168.
这里是'SHOWENGINEINNODBSTATUS;'的几行响应TRANSACTIONS------------Trxidcounter58EC54C6Purgedonefortrx'sn:o我想知道这个“交易transId,未开始”是什么意思?是否有任何查询执行失败?我正在使用innodb。我也没有手动开始交易。它正在考虑自动事务,因为我正在对具有批量数据的表发出更新查询。并且在5-10分钟内,您将在这个单一的表上获得数百个mysql更新查询。请告诉我“交易未开始”到底是什么意思?它是显示失败的查询还是只是一个普通的日志?提前致谢! 最佳答案
我有两个关于MySQL中的复合语句和事务的问题。首先:MySQL手册中有两个注释:NoteWithinallstoredprograms,theparsertreatsBEGIN[WORK]asthebeginningofaBEGIN...ENDblock.Tobeginatransactioninthiscontext,useSTARTTRANSACTIONinstead.NoteWithinallstoredprograms(storedproceduresandfunctions,triggers,andevents),theparsertreatsBEGIN[WORK]asth
我在mysql表中有一个项目列表(品牌+productModel),在另一个表中有一个品牌列表。例子:table_items|id|name|brand_id|-----------------------------------|1|AppleMac15||2|DellLaptopNXY||3|HPTablet15||4|AppleLaptopAA||5|DellTabletVV||6|HPDesktopXYZ|table_brands|id|name|------------|1|Apple||2|Dell||3|HP|我从以前的项目中继承了table_items,所以我需要检测t
我注意到STARTTRANSACTION会自动COMMIT之前的查询。由于这一点以及我在整个事务结束之前调用了多个存储过程这一事实,我需要检查我是否在STARTTRANSACTION中。阅读手册我了解到自动提交在STARTTRANSACTION中设置为false,但它似乎不是这样的。我写了以下程序:CREATEDEFINER=`root`@`localhost`PROCEDURE`test_transaction`()BEGINshowsessionvariableslike'autocommit';starttransaction;showsessionvariableslike'a
在我的OSX开发笔记本电脑上一切正常。将应用部署到生产环境,它会按预期运行并显示数据。但是,当我尝试在生产服务器上运行Railsconsole时,出现错误...$railsconsole-eproduction/opt/deployed_rails_apps/con_app_rails_3/shared/bundle/ruby/1.9.1/gems/mysql2-0.3.11/lib/mysql2/client.rb:44:in`connect':Can'tconnecttolocalMySQLserverthroughsocket'/tmp/mysql.sock'(2)(Mysql2
我正在开发一款使用AudioUnits生成音效的游戏。我的声音生成代码基于此处的示例:http://cocoawithlove.com/2010/10/ios-tone-generator-introduction-to.html我几乎所有的东西都可以正常工作,除了在每个音调开始和结束时我听到一个非常烦人的爆裂声。有什么办法可以过滤掉这个吗?我已经工作了几个小时来尝试修复它,我真的可以使用一些指示。是什么导致了这种爆裂声? 最佳答案 爆音是由您生成的声音的恒定振幅引起的。扬声器的振膜必须立即从静止位置(0振幅)移动到第一个样本振幅的
我正在尝试使用GameCenter创建回合制游戏。我想知道是否可以让比赛中的球员互相聊天(语音或文字)。我稍微研究了一下,似乎可以通过普通游戏而不是回合制游戏实现。如果不可能允许此类聊天的解决方案或方法是什么? 最佳答案 是的,您可以通过以下方式进行文字聊天:在不结束回合的情况下,更新GKTurnBasedMatch上的matchData对象。更新后的NSData将提供给所有打开您的应用程序并参与游戏的玩家。因此,您的matchData对象必须同时携带游戏状态和聊天状态。不幸的是,我看不出如何触发用户通知或为新聊天标记应用程序而不必
假设您有一个应用在某个时候启用了GameCenter。有没有办法告诉Apple该应用程序不再使用GameCenter,这样它就不会出现在GameCenter排行榜等中?该应用程序尚未使用GameCenterSDK,因此它不会共享任何内容。iTunesconnect或ProvisioningPortal上似乎没有任何内容。 最佳答案 一旦您的应用获得批准,您必须点击每个版本,在版本详细信息中,EULA上方和屏幕截图下方是一个按钮,用于为该版本启用/禁用GameCenter。 关于iphon