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【GamePlay】Unity手机屏幕UI适配问题

前言关于UI不同分辨率适配问题和摄像机视口的注意事项画布大小与锚点首先要了解这两个东西对于画布大小,主要理解match的含义,滑到Width时,表示以宽度为基准,Width不变,Height根据真机分辨率改变。比如自己设置的分辨率是1080*1920(手机竖屏),这样无论真机分辨率是多少,这个画布width始终是1080,如果真机的高宽比>1920/1080(比如是3000/1200,只是举例),则这个画布下的所有UI缩放1200/1080倍,也就是按照宽度缩放。若以高度为基准,同理。锚点,就是ui的相对位置,比如设置到左上角,则无论画布大小怎么缩放,都处于左上角的位置,之前说过这个,这里不多

【GamePlay】Unity手机屏幕UI适配问题

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超简单集成 HMS ML Kit 实现最大脸微笑抓拍

前言如果大家对HMSMLKit人脸检测功能有所了解,相信已经动手调用我们提供的接口编写自己的APP啦。目前就有小伙伴在调用接口的过程中反馈,不太清楚HMSMLKit文档中的MLMaxSizeFaceTransactor这个接口的使用方法。为了让大家更加深刻的了解我们的接口,方便在场景中使用,在这篇文章中小编准备抛砖引玉,大家可以打开思路,多多尝试。如果有小伙伴想要深入的了解更加全面具体的功能,请大家移步https://developer.huawei.com/consumer/cn/hms/huawei-mlkit。场景相信大家都有在五一、十一出去游玩的经历,是不是都是这样的peoplemou

超简单集成 HMS ML Kit 实现最大脸微笑抓拍

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手把手教你如何分析华为 Ads Kit 日志

1.获取日志方式一:通过手机中【文件管理】App,找到日志,拷贝出来。拷贝路径:手机【文件管理】App>内部存储>Android>data>com.huawei.hwid>files>Log>HiAdKitLog.log方式二:手机连上电脑,通过adb命令把手机中的日志拉出来,“./”表示存放在当前路径。adbpull/sdcard/Android/data/com.huawei.hwid/files/Log/HiAdKitLog.log./如果没有找HiAdKitLog.log,那么需要确认一下HMSCore中是否允许写入日志,路径如下:设置>应用>应用管理>HMSCore>权限>存储,设置

手把手教你如何分析华为 Ads Kit 日志

1.获取日志方式一:通过手机中【文件管理】App,找到日志,拷贝出来。拷贝路径:手机【文件管理】App>内部存储>Android>data>com.huawei.hwid>files>Log>HiAdKitLog.log方式二:手机连上电脑,通过adb命令把手机中的日志拉出来,“./”表示存放在当前路径。adbpull/sdcard/Android/data/com.huawei.hwid/files/Log/HiAdKitLog.log./如果没有找HiAdKitLog.log,那么需要确认一下HMSCore中是否允许写入日志,路径如下:设置>应用>应用管理>HMSCore>权限>存储,设置

Network Kit与三七游戏共创流畅游戏体验,无惧网络延迟

本文分享于HMSCore联盟论坛《【开发者说】无惧高网络吞吐量,HMSCoreNetworkKit与三七游戏共创流畅游戏体验》的采访整理。三七游戏拥有《斗罗大陆·魂师对决》、《代号魔幻M》等多款全球化游戏产品,主打精品化、多元化战略,并非常注重玩家的游戏体验。在接入HMSCoreNetworkKit后,《斗罗大陆·魂师对决》开始支持游戏资源包后台下载、断点续传等功能,游戏整体下载速度大幅提升40%,获得游戏玩家一致好评。Q1:请介绍下三七互娱与您负责的业务?A1:大家好,我来自于三七游戏,负责公司客户端业务开发模块,随着斗罗3D的成功上线,可以看出一个精品化多元化的战略已经初见成效。除此之外,

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CG Kit探索移动端高性能渲染

内容来源:华为开发者大会2021HMSCore6Graphics技术论坛,主题演讲《CGKit探索移动端高性能渲染》演讲嘉宾:华为海思麒麟GPU团队工程师大家好,我来自华为海思麒麟团队的一名GPU研发工程师,今天给大家带来的主题是“CGKit探索移动端高性能渲染”。华为图形计算服务(ComputerGraphicsKit,简称“CGKit”)提供最前沿计算机图形学领域的渲染框架、插件SDK与GPU扩展接口,协助开发者挖掘硬件极限性能,大幅降低开发难度,帮助开发者创造出体验更佳的产品。那么,CGKit能提供哪些解决方案呢?一、Vulkan渲染框架实践Vulkan是最新的图形标准API,相较于Op

CG Kit探索移动端高性能渲染

内容来源:华为开发者大会2021HMSCore6Graphics技术论坛,主题演讲《CGKit探索移动端高性能渲染》演讲嘉宾:华为海思麒麟GPU团队工程师大家好,我来自华为海思麒麟团队的一名GPU研发工程师,今天给大家带来的主题是“CGKit探索移动端高性能渲染”。华为图形计算服务(ComputerGraphicsKit,简称“CGKit”)提供最前沿计算机图形学领域的渲染框架、插件SDK与GPU扩展接口,协助开发者挖掘硬件极限性能,大幅降低开发难度,帮助开发者创造出体验更佳的产品。那么,CGKit能提供哪些解决方案呢?一、Vulkan渲染框架实践Vulkan是最新的图形标准API,相较于Op