草庐IT

games$metaverse$AR$VR

全部标签

矿区安全检查VR模拟仿真培训系统更全面、生动有效

  矿山企业岗位基数大,生产过程中会持续有新入矿的施工人员及不定期接待的参观人员,下井安全须知培训需求量大。传统实景拍摄的视频剪辑表达方式有限,拍摄机位受限,难以生动表达安全须知的内容,且井下现场拍摄光线不理想,画面效果不佳,难以达到塑造现代化矿山企业形象的目标。  矿山企业人员流动性高、安全素质参差不齐,培训工作形式落后,因此借助VR互动实训系统系统进行矿区安全检查培训,可以大幅降低在真实环境中操作错误所带来的事故风险。  提高了安全检查的效率和准确性  传统的矿区安全检查需要人工进行巡查和记录,容易受到人为因素的影响,存在漏检、误判等风险。而矿区安全检查VR互动实训可以模拟出真实的矿区环境

虹科案例 | AR内窥镜手术应用为手术节约45分钟?

来源:虹科数字化与AR虹科案例|AR内窥镜手术应用为手术节约45分钟?欢迎关注虹科,为您提供最新资讯!通常情况下,在手术室中有非常多的医疗器械屏幕,特别是内窥镜手术室中医生依赖这些内窥镜画面来帮助病患进行手术。但手术室空间有限,屏幕缩放位置相对固定,在特殊场景下医生观看内窥镜画面时无法关注到病患的状态。这存在着极大的风险,AR恰好可以解决这一问题。如上图医生正在进行腹腔手术,一位辅助调整腹腔内视镜器械的医生背对着内窥镜画面,他需要转头才能看见内窥镜中的画面变化,但是转头操作必然会造成手部位移从而产生手术风险。现在这位医生通过佩戴AR眼镜就可以看到内窥镜中的画面,减少了大量转身回头看并调整的时间

Pico VR眼镜(XR) Unity开发环境部署及打包,瞬间移动、转向等基本操作配置教程

创建项目我这里选择的是URP项目。URP对移动端性能比较友好,另外VR平台也不支持HDRP渲染管线。然后进入unity工具栏->File->BuildSettings点击Android后,点就SwitchPlatform将项目转为Android项目安装依赖包在unity的工具栏中点击Window->PackageManager,打开包管理器如图将package来源设置为UnityRegistry,然后在右侧的搜索栏中输入“xr”,再点击回车就能看到我们需要的资源包了如图安装以下资源包:XRPluginManagermentOpenXRPluginXRInteractionToolkit在安装X

惊爆了!这款AR智能教育APP可以“面对面”与3D虚拟诗人互动对诗

“大鹏一日同风起,扶摇直上九万里”“莫愁前路无知己,天下谁人不识君”“古来圣贤皆寂寞,惟有饮者留其名”......图源《长安三万里》唐朝只是一个时代的缩影,是千年中华文化长卷中的一小部分。在浩瀚如烟的文学典籍里,诗词是最具时代代表性的璀璨明珠,古人以诗词歌赋来寄托情怀,今人以更加多元的科技文明方式——AR智能教育APP来吸纳传统文化中的文学瑰宝,这是时代演变的必经之路,也是后世触碰古人喜怒哀乐,了解更多鲜为人知的历史细节的一大途径。但市面上某些智能教育APP无法满足当前中小学生的学科发展需要,存在以下亟待解决的问题:内容单一:只展示部分学科内容,无多学科互联互通,学习碎片化,很难串联知识点。知

【VRTK】【VR开发】【Unity】7-配置交互能力和向量追踪

课程配套学习资源下载https://download.csdn.net/download/weixin_41697242/88485426?spm=1001.2014.3001.5503【前情提要】目前为止,我们虽然设定了手模型和动画,还能够正确根据输入触发动作,不过还未能与任何物体互动。要互动,需要给手部设定相应的Interactor能力。【配置Interactor的抓取功能】在Hierarchy中选中[VRTK_CAMERA_RIGS_SETUP]➤CameraRigs,TrackedAlias➤Aliases➤LeftControllerAlias➤InteractionsInterac

【VRTK】【VR开发】【Unity】13-攀爬

课程配套学习资源下载https://download.csdn.net/download/weixin_41697242/88485426?spm=1001.2014.3001.5503【概述】VRTK提供两个预制件实现攀爬ClimbingController,用于控制Player的物理义体ClimbableInteractable,用于设置可攀爬对象【设置ClimbingController】在Hierarchy选中VRTKSETUP,新建一个空对象命名为“VRTKCLIMBING”打开Project面板,展开Packages-》TiliaLocomotorsClimbingUnity-》。

android - 是否有适合在已知环境中识别物体的图像处理库/AR 技术?

我需要检测场景中的对象(在iPhone和Android上)。环境以一种应该使问题更容易和更准确的方式受到限制:环境很小且已知...用户正在探索我可以提前拍照的单个房间或小型户外区域,以“训练”或约束算法用户在空间内的位置通常是有限的......即使空间很大,用户也可能被限制在空间内的特定路径被检测到的物体是相对静止的……它们是环境的一部分,不会移动但是,使问题更难:我不能通过在物体上放置标记来改变环境,所以我需要识别物体本身这些对象看起来非常相似,所以我们可能不得不使用周围的场景作为输入,而不仅仅是单个项目例如,想象一下沿着一条小路穿过一座历史悠久的墓地(不允许在草地上行走)。当用户将

VR Interaction Framework2.0使用

1按键,比如按压下手柄的B键if(InputBridge.Instance.BButtonDown){print("kkkkkkbbbbb456");}2抓取某个物体,那么就在要抓取的那个物体上加一些组件,特别是GrabbleUnityEvents 其中UIExAmple为XRDemo自带的UIwer:我挂的一个碰撞体—+刚体+一个脚本,脚本里实现 OnTriggerEnter如果想在身体正下放放一个UI,可以考虑箭头的层级 推荐文章VRInteractionFramework2.0插件的使用(适用于Pico串流)_vr插件-CSDN博客使用注意: 上面说的都是串流的,如果想打包成androi

AR vs VR:哪种技术更有潜力改变未来?

一、引言虚拟现实和增强现实都有其独特的优势和应用场景。虚拟现实可以提供完全沉浸式的体验,适用于需要完全脱离现实世界的场景,如游戏、培训和模拟等。而增强现实则更加注重与现实世界的交互,适用于需要在现实环境中叠加信息和功能的场景,如教育、医疗和工业等。所以AR更有潜力改变未来二、VR的简要介绍VR代表虚拟现实,是一种计算机技术,通过模拟现实世界的感官体验来创建一种虚构的环境。使用VR头戴式设备,用户可以进入这个虚拟环境并与其进行交互。VR技术已经应用于游戏、娱乐、教育、医疗等领域,并具有广泛的发展前景。VR的优点和应用场景:提供身临其境的沉浸式体验,可以让用户感受到逼真的虚拟现实。在游戏、教育、医

2022年高职组“虚拟现实(VR)设计与制作”山东省赛省赛任务书

目录第一部分竞赛须知一、竞赛要求二、职业素养与安全意识三、选手须知第二部分竞赛环境简介一、竞赛环境二、注意事项第三部分竞赛内容任务一任务二任务三U盘提交资料文件大小确认书 第一部分竞赛须知一、竞赛要求1、正确使用计算机、等设备,严格遵守操作安全规范;2、竞赛过程中如有异议,可向现场监考或裁判人员反映,不得扰乱赛场秩序;3、遵守赛场纪律,尊重监考或裁判人员,服从安排。二、职业素养与安全意识1、按要求完成竞赛任务,所有操作符合安全规范,注意用电安全;2、竞赛现场工作环境整洁,按任务书要求在指定位置放置相关设备;3、遵守赛场纪律,尊重赛场工作人员,爱惜赛场设备、器材。三、选手须知1、任务书如出现缺页