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全部标签VR(VirtualReality,虚拟现实)技术作为近年来快速发展的一项新技术,具有广泛的应用前景,支持融合人工智能、机器学习、大数据等技术,实现更加智能化、个性化的应用。在电力能源领域,VR技术在高性能计算机和专有设备支持下,已被应用于变电站的培训和安全管理。大力提升了变电站的运行效率和安全性,以及作业人员的培训效果与安全意识。正泰集团作为我国工业电器龙头企业和新能源领军企业,产业覆盖“发、输、变、配、用、储”电力设备全产业链。为高度响应时代数字化进程,正泰电力公司与图扑软件携手共建“VR变电站事故追忆反演数字孪生系统”。整体采用现代化的VR技术与设备,参考现实业务场景,通过数据实时采集和
PicoVR开发笔记(基础篇)XRInteractionTooikit版本2.3.2一、环境搭建其实官方文档已经写的很详细了,这里只是不废话快速搭建,另外有一项官方说明有误的,补充说明一下,在开发工具部分说明插件安装——安装pico的sdk和XRInteractionTooikit环境配置——在场景里添加头显和手柄,并进行配置和项目配置开发工具——Pico提供的串流开发工具,可以在不打包的情况的,使用手柄和头显进行调试。1、插件安装picoSDK安装picoSDK下载地址:SDK-PICO开发者平台(pico-interactive.com)SDK下载后解压打开unity→Window→Pac
VR全景医疗的市场正在趋于成熟,医院将VR全景展示作为一种新颖的展示方式,在全景中嵌入官网,展现医院全貌,更可以凭借多渠道矩阵式使用,展现医疗实力,提高医院知名度。虽然这是一个全新的领域,但是VR医疗对我们的生活以及医院的工作都起到了巨大的作用。首先是医院需求结合VR全景技术,将线下服务真实的展示给线上患者,让患者在就医前,使用VR导览服务可以提前熟悉医院环境、相关科室情况以及相对应的医疗设施,以及快速了解周边公交路线。病人以及家属通过VR全景可以快速知晓就诊流程,甚至在全景中预约挂号。用户在线挂号,选择科室就可以直接进入对应科室场景中进行挂号了。如此一来,减少了患者焦虑感,同时也建立了一个具
最近用户有个看应收余额的需求,按照会计期间+客户+应收事务上的弹性域维度出具。第一版刚开始想法比较简单,从应收模块穿透到子分类账去取,AR模块跟应收账款余额相关的有三部分应收事务(含标准及贷项发票)收款去核销收入应收事务调整于是就同通过下面的sql来进行取SELECT/*+leading(l,h)use_hash(l,h)*/CT.ORG_ID,ct.doc_sequence_value,CT.BILL_TO_CUSTOMER_ID,h.accounting_dategl_date,h.period_name,l.entered_dr,l.entered_cr,l.accounted_dr,l
PICO4开发实战一:节奏光剑(VR)(需求文档)文章目录PICO4开发实战一:节奏光剑(VR)(需求文档)一、V1基础功能开发1、V1版本完成页面2、V1基本功能需求介绍(1)配置PXR基础环境创建XROrigin并**绑定光剑**(2)环境搭建(3)方块生成与移动(4)光剑击毁方块二、V2交互体验优化1、V2交互体验优化完成页面2、V2交互体验优化需求介绍(1)切割方块(2)新增红蓝方块Lable并指定特定光剑劈砍(3)限定红蓝方块切割方向(4)增加光剑挥舞粒子特效三、V3场景体验优化1、V3场景体验优化完成页面2、V3场景体验优化需求介绍(1)使用已建模好的复杂场景与天空盒子(2)方块生
随着Pico被字节收购,追踪优化变好了,Pico的串流也越来越好用了,现在已经可以用于开发了,现在所用的设备为PicoNeo3消费版,个人感觉的使用感受是,比起上万的HTCVive设备,几千的PicoNeo3消费版,某种程度来说是更加好用的,现在我要介绍的VR开发框架为VRIF,全称为VRInteractionFramework。VRIF插件获取:Unity商店VRIF官网:VRIFWiki为什么去学习这个框架呢?1、它适合用多个平台,基本上来说,一次开发就可以打包到大部分的主流的平台,如:PCVR设备、Pico设备、Oculus设备等。2、得益于Openxr和XRIntera
本周大新闻,AR方面,传立讯精密开发苹果初代AR头显,第二代低成本版将交给富士康;iOS16.4代码曝光新的“计算设备”;EM3推出AR眼镜StellarPro;努比亚将在MWC2023推首款AR眼镜。VR方面,传闻腾讯引进Quest2;索尼确认PSVR2立项至发布近7年时间;传三星就自家品牌VR产品与京东方的屏幕展开合作;Quest2云端共享空间锚点;《生化危机4:重制版》也将支持PSVR2。融资方面,LookingGlass获埃森哲战略投资;索迩电子获近亿元A轮融资;工业眼镜厂商Iristick获400万欧元融资;工业数字孪生方案商Prevu3D完成1000万美元A轮融资;家庭健身服务商Q
PhysicsActorsandShapesActorStatic:静态actor,例如挡板等ActorDynamic:动态actor,例如可移动的箱子Trigger:触发器Actor-Kinematic:违背物理原则,由设计决定,不遵循真实物理原则反物理物体容易导致很多数学运算出现问题TriangleMeshes一般只允许静态物体使用HeightFields通常用于地形Shape属性:1.质量,密度2.质心(载具系统,质心是关键点)3.物理材质:摩擦力,弹性Force:力冲量;力乘时间Movement没有外力,匀速运动加速度跟力的大小正成正比,跟物体的质量成反比变化力欧拉法:显示欧拉积分。比
我知道html中有hr(水平线),但我不相信有vr(垂直线)。我错了吗?如果没有,为什么没有垂直规则? 最佳答案 不,没有垂直规则。编辑:现在是2021年(我回答这个问题12年后),我不再认为我最初的解释是正确的:(originalexplanation)Itdoesnotmakelogicalsensetohaveone.HTMLisparsedsequentially,meaningyoulayoutyourHTMLcodefromtoptobottom,lefttorighthowyouwantittoappearfromto
我知道html中有hr(水平线),但我不相信有vr(垂直线)。我错了吗?如果没有,为什么没有垂直规则? 最佳答案 不,没有垂直规则。编辑:现在是2021年(我回答这个问题12年后),我不再认为我最初的解释是正确的:(originalexplanation)Itdoesnotmakelogicalsensetohaveone.HTMLisparsedsequentially,meaningyoulayoutyourHTMLcodefromtoptobottom,lefttorighthowyouwantittoappearfromto