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php - 第二部分 : How to make Ruby AES-256-CBC and PHP MCRYPT_RIJNDAEL_128 play well together

这个问题是我上一个问题的延续,关于HowtomakeRubyAES-256-CBCandPHPMCRYPT_RIJNDAEL_128playwelltogether.我现在已经开始工作了,但我仍在努力走向另一个方向。PHP生成的密码似乎包含所提供的所有信息,但我无法获得Ruby代码来无误地解密它。这是我用来生成密码的PHP代码:$cleartext="Who'sthecleverboy?";$key=base64_decode("6sEwMG/aKdBk5Fa2rR6vVw==\n");$iv=base64_decode("vCkaypm5tPmtP3TF7aWrug==");$cry

php - 骰子赔率 : Simulating a game of Craps

我哥哥再过几周就21岁了,我和我的parent要带他去拉斯维加斯。在我21岁那年,我带了200美元去维加斯赌博,回家时带了大约450美元,其中大部分来自玩掷骰子。我计划为这次旅行再次带上200美元,在我去之前我想我会运行一些掷骰子模拟,看看我是否可以再次把我的钱加倍。我从多个来源获悉,在以最大赔率进行过线投注时,庄家在掷骰子中的优势最小。根据我的内存,正如WizardofOdds调查的那样,拉斯维加斯大道上的大多数赌场赔率为3-4-5,最低赔率为5美元。考虑到这一点,这里是用PHP模拟掷骰子session(掷100次骰子):';}?>我的数学有问题吗?虽然每个交易日都有高峰和低谷,但这

android - 在所有应用启动时显示 Google Play 游戏欢迎对话框

我正在尝试尝试的最佳示例可以通过simcity应用程序的行为来描述(而且我确信我可能不知道的许多其他人也在使用Google登录来玩GooglePlay游戏)。在simcity上登录googleplay游戏后,每次启动该应用程序时,都会显示一个从屏幕顶部滑动的弹出窗口,上面写着“欢迎**用户*”。现在在我的应用程序中,我已经关注了所有谷歌文档(https://developers.google.com/games/services/android/init)和各种其他来源,我唯一一次看到“欢迎”弹出窗口是在用户首次登录之后。我在onResume和onStart中拥有的唯一代码是mGoog

Android Play 计费库 : get product introductory price?

我正在研究使用新的PlayBillingLibrary,我担心的一件事是产品介绍价格。我想知道是否有办法通过新库检索介绍性价格。据我所知,这可以通过Stackoverflowquestion中描述的GooglePlay应用内结算API来完成。,但我找不到使用新计费库的类似方法。有没有人经历过这个? 最佳答案 是的,有。请看这个>>https://codelabs.developers.google.com/codelabs/play-billing-codelab/#1valskuList=arrayListOf("sku_id_o

android - Play 商店 : Set age limit

是否可以为在Android商店上发布的应用程序设置年龄限制?“Storepresence”设置中有“Contentrating”,但年龄限制是根据问卷自动计算的。我如何限制Play商店只为18岁以上的用户列出我的应用程序,而不必在问卷中提供错误答案? 最佳答案 您可以针对COPPA定义的13岁以下child设置“主要面向child”选项"is"和“否”按照这些步骤前往商店展示选择定价和分发并选择主要面向child的选项但是如果你选择这个选项,如果你在你的应用程序中应用,你还需要过滤广告

android - Delphi,解决 Google Play 控制台的 "Design your app for tablets"优化提示

将应用APK上传到Google的Play控制台后,我收到一条优化通知:您的正式版APK需要满足以下条件:您的APK应包含适用于常见平板电脑屏幕密度的自定义可绘制资源。做一些挖掘,似乎原因可能是因为APK没有提供“xxxhdpi”192x192图标。最近发布的Delphi10.3中没有为图标提供xxxhdpi图像的选项,是否有解决方法? 最佳答案 您必须手动将192x192像素图标添加到Android部署。确保远程名称是ic_launcher.png并且远程路径是res\drawable-xxxhdpi\Android将根据设备自动加

android - 错误 : In project 'app' a resolved Google Play services library dependency depends on another at an exact version

当我尝试编译我的项目时,我遇到了以下错误错误:在项目“app”中,已解决的GooglePlay服务库依赖项依赖于另一个确切版本(例如“[15.0.1]",但没有被解析为该版本。库表现出的行为将是未知的。build.gradle(app)applyplugin:'com.android.application'android{compileSdkVersion27defaultConfig{applicationId"com.example.spars.myapplication"minSdkVersion16targetSdkVersion27versionCode1versionNa

android - Google Play 应用签名和签名级别权​​限

我尝试使用签名级别权​​限以安全的方式在两个应用程序之间共享数据。不幸的是,即使我使用相同的uploadkey登录这两个应用程序,GooglePlay也会在上传到商店后更改其签名。因此,我的应用程序无法通信。如果我们使用googleplay应用程序签名,如何使用相同的key/证书登录两个应用程序? 最佳答案 我做了一些研究,我想在这里解释一下GooglePlayAppSigning的工作原理以及如何在签名级别权​​限下使用它。首先,如果我们使用GooglePlay应用签名,我们实际上使用两个key来登录我们的应用。第一个是上传key

android - 将 Google play 作为新应用程序打开

我目前正在按照许多地方描述的方式打开GooglePlay:通过开始一个新的指向市场的Intent,如下所述:openlinkofgoogleplaystoreinmobileversionandroid但如果用户没有点击后退按钮,而是再次点击我的应用程序图标,那么市场仍然开放。有没有一种简单的方法可以强制GooglePlay在其自己的应用程序中加载,而不是作为我的新Activity加载? 最佳答案 publicvoidgoToMarket(){Uriuri=Uri.parse("market://details?id="+getPa

android - 使用 "Google Play Game Services"播放时突然断开连接

我按照Google指南(https://developers.google.com/games/services/android/multiplayer)在我的游戏中实现了多人游戏。一切似乎工作正常,但“有时”连接突然丢失,并且在它发生后没有执行任何事件(onLeftRoom或onDisconnectedFromRoom)......如果我看到logcat,我可以看到一些相关信息:09-1915:50:08.623:I/libjingle(10434):voidbuzz::PresencePushTask::HandlePresence(constbuzz::Jid&,constbuz